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  1. Hallo Narrenstein, du kannst maximal 1 "Compact" Speeder haben, und der muss in deinem Nanopack bleiben. Wenn du den Speeder verkleinerst, bekommst du einen _neuen_ Blueprint. Dan mit dem passenden Tool, Doppelklick auf den Blueprint in deinem Nanopack, und dann kannst Due es platzieren (es sei denn, du bist auf einem privatgrudstück, da darfst Du gar nix hinstellen). Der Doppelklick setzt den Blueprint deines compact Speeder auf deine Seitenleiste, und von da wird aufgestellt. Nach dem Aufstellen, bleibt die Verknüpfung zum alten Blueprint auf der Seitenleiste. Der Blueprint funktioniet aber nicht mehr, entweder ist er nicht mehr da, oder verbraucht. Verkleinerst Du dann deinen Speeder schon wieder, bekommst du einen neuen Blueprint, der sehr sehr wahrscheinlich den selben Namen wie der alte Blueprint hat. Wenn du dann das Werkzeug aktivierst, sieht es so aus, als sei der Blueprint auf der Seitenleiste, das ist aber nur der Schatten des alten verbrauchten... 😉 Ich mach nach dem aufstellen immer den alten BP von meinem Kompakt-Speeder aus der Seitenleiste raus (rechtsklick auf das Icon).
  2. Hi, the OP finished their post with "(...) so you can still have a ship that looks decent and have enough power to make it practical as well." If you add a requirement, "pilot must be able to reliably get the ship off and on the planet", that can affect the weight capacity as well. Personally I am aiming my design towards the 1kT for M core as well. Though with my S core concept ship I quickly doubled the "on design" weigth by doubling engine/wings/brakes. .. and all with 2g capacities for thrust etc. So I see range of 1kT - 4kT for M cores with a mostly ok looking design, depending on how far you want to stretch or restrict your ship concept, and depending on the lift technology you use, and that is before skills. Cheers, Tilda
  3. Hi, hopefully eventually soon (tm) the universe will expand, then the secure space will become the smaller part of the game. I think that it is better to have players _want_ to leave the secure area for their own goals, be it exploration, greed for riches, take part in events, or maybe even slug it out in pvp after joining. Shrinking the secure bubble to force players into pvp will alienate these players before they reach the state of mind where they want to step out of the bubble on their own will. The resources in the secure bubble might be massive, but they are still limited. With time (lots) industrious players will look for the riches in the pvp area,. Cheers, Tilda.
  4. https://discord.com/invite/dualuniverse Their discord has an announcement channel.
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