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NQ-Nudbrokk

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  1. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from Novean-57943 in Server Status   
    Es ist gerade Wartung. Die Server sollten gegen 15:30 Uhr wieder da sein. 
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from Icecream in Forenregeln   
    Wir möchten, dass dieses Forum ein Ort ist, an welchem sich jeder wohl und darin bekräftigt fühlt, offene und freundliche Diskussionen mit uns (dem Novaquark Team) und ebenso mit den anderen Mitgliedern unserer Gemeinschaft zu führen.
     
    Wenn du in diesem Forum schreibst (postest), ob öffentlich, über private Mitteilungen oder andere Wege, stimmst du ausdrücklich zu, die hier aufgeführten Regeln und Richtlinien zu befolgen. Solltest du mit diesen Regeln nicht einverstanden sein – insgesamt oder teilweise – dann poste nicht. Wir gehen im Umgang mit allen Mitgliedern davon aus, dass jeder diese Regeln und Richtlinien gelesen und verstanden hat.
     
    (I) Sei respektvoll und freundlich
    Die Dual Universe Foren und Community Seite werden Dual Universe Spielern und jenen zur Verfügung gestellt, welche daran interessiert sind Themen zu besprechen, die in direktem Zusammenhang mit Dual Universe stehen. Wir haben Verständnis dafür, dass sich Community Mitglieder untereinander, oder auch mit uns, mal nicht einig sind - dennoch erwarten wir, dass persönliche Meinungen in einer angemessenen und höflichen Art und Weise zum Ausdruck gebracht werden. Es ist wichtig eine Atmosphäre aufrecht zu erhalten, welche von Höflichkeit und Respekt geprägt ist, damit alle Stimmen zu Wort kommen und gehört werden können.
     
    (II) Konstruktive Kommunikation
    Alle Kommunikation, ob zwischen Spielern, Moderatoren oder Dual Universe Mitarbeitern, muss konstruktiv gehalten werden. Beiträge (Posts) ohne konstruktiven Inhalt können vom Thema ablenken, die Sichtbarkeit von wertvoller Kommunikation reduzieren und andere entmutigen an der Konversation teilzunehmen.
     
    (III) Folgende Handlungsweisen sind untersagt:
    Off-Topic Antworten (Beiträge, welche nicht zum Thema passen) oder Antworten, welche das Thema (Topic) potenziell ins Off-Topic ziehen können. Necroposting in alten Threads (nicht angepinnte Themen, in welchen die letzte Antwort älter als 2 Monate ist) Spamming eines speziellen Themas. Dies beinhaltet das Erstellen mehrfacher Diskussionen zum selben Thema im gleichen oder in mehreren Foren. Cross-Posting einer einzelnen Antwort in verschiedenen Themen. Dies ist ebenfalls eine Art von Spamming. Das Posten eines Bildes ohne sinnvollen Text. Eine Meme (siehe Wikipedia) ist kein Beitrag zu einer Diskussion. Sie sind in der Regel störend und können leicht missverstanden werden. Selbiges gilt für animierte GIFs. Ein anderes Mitglied der Community namentlich vorführen, um es für seine Taten oder Meinungen bloßzustellen, denen Du eventuell nicht zustimmst. Benennung und Beschämung (engl. Naming and Shaming) werden nicht toleriert. Posten in jeglicher Weise, die einen offiziellen Thread stört. Offizielle Threads sind Themen, die vom Novaquark Team erstellt werden und der Erhebung von Feedback und Meinungen dienen sollen. Mit rechtlichen Schritten drohen. Unglücklicherweise ruiniert dies sofort jegliche Konversation, da wir für den folgenden Austausch unsere Rechtsabteilung hinzuziehen müssen. Um Konversationen als intakt und unverändert zu bewahren ist es möglich, dass diese Art Reaktion unmittelbar archiviert wird. Trolling - das Provozieren anderer. Flaming - das Beleidigen oder Angreifen anderer. Einen Krieg anzuzetteln ist kein guter Weg den eigenen Standpunkt zu vertreten. In der Regel bedeutet es, dass Du keinen hast und nur versuchst Unruhe zu stiften. Verwendung von Kraftausdrücken und Vulgärsprache. Dies beinhaltet kreative Schreibweisen oder das Ersetzen von Zeichen um Wortfilter zu umgehen. Missbrauch des Beitrag-Meldesystems (Report System). Dies ist eine Form von Belästigung und enorme Zeitverschwendung, sowohl für unsere Mitarbeiter als auch für Moderatoren. Diskussionen und Kommentare, die sich auf die Politik, Ideologie oder Religionen des realen Lebens beziehen. Solche Beiträge können ein Thema sehr leicht entflammbar machen und führen gewöhnlich nur zu unangemessenem Verhalten und unkomfortablen Situationen. Veröffentlichung jeglicher privater Diskussion, Konversation oder sonstigem Material aus Interaktionen zwischen einem Community Mitglied und einem Novaquark Mitarbeiter (Vertraulichkeitsrichtlinie).  
    Verstöße gegen diese Richtlinien können zu einer Verwarnung führen, welche von einer temporären oder permanenten Sperrung von Privilegien bezüglich des Forums gefolgt wird - je nach Schweregrad des Verstoßes oder Häufigkeit der Verstöße.
     
    (IV) Folgende Handlungsweisen können zur sofortigen Sperrung von Forum-Privilegien führen:
    Es gibt einige Dinge, die schwerwiegend genug sind um sofort und ohne Vorankündigung in einer temporären oder permanenten Sperrung der Schreibrechte zu resultieren. Ernste oder anhaltende Verstöße können nicht nur zur Sperrung des Zugangs des Benutzers zum Forum führen, sondern auch den Zugang zum Spiel betreffen.
     
    Bedrohung anderer Mitglieder oder des Novaquark Teams. Nein, "nur Spaß" ist keine Rechtfertigung. Wir nehmen dies sehr ernst. Öffentliche Enthüllung/Verbreitung von Zugangsdaten oder persönlichen Informationen von irgendeiner Person, Community Mitglied oder Novaquark Mitarbeiter. Posten von schädlichen Links zu Computer Viren, Malware/Schadsoftware, Computer Würmern oder Trojanern. Posten von sexuell expliziten Inhalten. Inklusive das Posten von Links zu entsprechenden Inhalten. Hassrede (Hate Speech) wird von uns in keiner Weise toleriert. Angriffe auf jegliche ethnische Gruppe, Religion, Geschlecht oder sexuelle Orientierung/Identität. Förderung/Verbreitung von Exploits (siehe Wikipedia), Cheating-Software, Softwarepiraterie oder jegliche Art illegaler Aktivitäten. Versuche sich als Novaquark Mitarbeiter oder als anderes Mitglied der Community auszugeben.  
    Verstöße gegen diese Regeln können zu weiteren Schritten mit außenstehenden Behörden, Dienstleistern oder Agenturen führen. Dies kann auch Deinen Internetdienstanbieter (ISP) und die örtliche oder international zuständige Polizeibehörde mit einbeziehen.
     
    (V) Befolge die Anweisungen von Moderatoren und Novaquark Mitarbeitern.
     
    Solltest Du mit den Aktionen eines Moderators oder Novaquark Mitarbeiters nicht einverstanden sein, dann diskutiere dies nicht im Forum und stelle es dort auch nicht in Frage. Sende eine E-Mail an forum@novaquark.com, stell dabei sicher, dass Du Deine Bezeichnung im Forum (Dein im Forum angezeigter Name) mitsendest - aber NICHT Dein Passwort - und äußere darin klar und deutlich Deine Bedenken.
     
    WICHTIG: Der Inhalt der Foren wird von Novaquark im alleinigen Ermessen moderiert und kann bearbeitet, entfernt, oder anderweitig von Novaquark Mitarbeitern und/oder Moderatoren eingeschränkt werden.
     
    Mit besten Grüßen
    Das Novaquark Team
     
    Übersetzt von Mod-Mondlicht
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from An0ubiS in Abschied von NQ-Nudbrokk   
    Hallo Noveaner!
     
    Meine Reise mit euch neigt sich leider ihrem Ende zu und ich werde ab dem 16.12.2020 nicht mehr für euch zur Verfügung stehen. Bis ein Nachfolger gefunden ist, könnt ihr euch für eure Anfragen gerne an die deutschen Moderatoren wenden.
     
    Die Zeit mit euch und dem Spiel hat mir viel Spaß gemacht. Ich werde in meiner Freizeit noch viel Zeit in DU verbringen, meine professionelle Reise führt mich aber in andere Universen. Ich bin mir sicher, dass das Community-Team von Novaquark einen super Ersatz für euch finden wird!
     
    Ich wünsche euch allen noch eine schöne Weihnachtszeit, einen guten Rutsch und immer genug Auftrieb!
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from Zarcata in Abschied von NQ-Nudbrokk   
    Hallo Noveaner!
     
    Meine Reise mit euch neigt sich leider ihrem Ende zu und ich werde ab dem 16.12.2020 nicht mehr für euch zur Verfügung stehen. Bis ein Nachfolger gefunden ist, könnt ihr euch für eure Anfragen gerne an die deutschen Moderatoren wenden.
     
    Die Zeit mit euch und dem Spiel hat mir viel Spaß gemacht. Ich werde in meiner Freizeit noch viel Zeit in DU verbringen, meine professionelle Reise führt mich aber in andere Universen. Ich bin mir sicher, dass das Community-Team von Novaquark einen super Ersatz für euch finden wird!
     
    Ich wünsche euch allen noch eine schöne Weihnachtszeit, einen guten Rutsch und immer genug Auftrieb!
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    NQ-Nudbrokk reacted to vertex in Server Status   
    Donnerstags Patch-Tag. Sprich Wartungsarbeiten am 2020-11-19 von 10:30 bis ~11:30   (UTC+0100)
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    NQ-Nudbrokk reacted to huschhusch in Schiffswrack von anderen Spielern aufsammeln   
    Das mit den aufgegebenen Kernen stimmt nicht ganz, denn wenn ein Spieler einen static-core aufgegeben hat und dann seine TCU entfernt, kann man den Kern nicht mehr abbauen.
    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from huschhusch in Server Status   
    Es ist gerade Wartung. Die Server sollten gegen 15:30 Uhr wieder da sein. 
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from vertex in Server Status   
    Es ist gerade Wartung. Die Server sollten gegen 15:30 Uhr wieder da sein. 
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    NQ-Nudbrokk got a reaction from Brusco in Erstes deutsches Community-Treffen   
    Schwingt euch in euer schönstes Schiff und kommt zum deutschen Community-Treffen nach Sanctuary! Ihr habt nur einen der Speeder aus dem Tutorial? Kein Problem. Kommt trotzdem vorbei und habt einfach Spaß!
     
    Beim ersten deutschen Community-Treffen geht es vor allem darum neue Mitspieler kennenzulernen und vielleicht neue Freundschaften zu schließen, oder einfach nur die Schiffe eurer Mitspieler zu bestaunen, das bleibt euch überlassen.
     
    Stattfinden wird das Treffen auf dem Sanctuary-Mond, bei dem Marktplatz Sanctuary 03. Wenn ihr nicht wisst wo dieser Markt ist, könnt ihr die Karte von Sanctuary öffnen und auf der linken Seite dann die “Points of Interest” öffnen. Wenn ihr Sanctuary 03 gefunden habt, macht ihr einen Rechtsklick darauf und drückt “Als Ziel festlegen”. Nun müsst ihr nur noch zur Markierung fliegen.
     
    Geplant ist der 27.10.2020 um 16:00 Uhr! Das Ende ist quasi offen. Solange sich noch Leute dort unterhalten wollen, möchte ich euch auch nicht davon abhalten.
    Ihr könnt gerne den Discord-Channel #duscussion-de und/oder den Chat im Spiel nutzen, um miteinander zu kommunizieren.
  10. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from DingensHorst in Klarstellung bezüglich Bug Exploits & Griefing   
    Hallo Noveaner, 
     
    wir sind uns bewusst, dass es einige Verwirrung darüber gibt, ob bestimmte Szenarien innerhalb der Spielwelt zulässig sind oder nicht, und möchten diese Punkte für alle klarstellen und unsere Reaktionen dazu mitteilen.  Kurz gesagt, wir möchten unsere Community bitten, bei Problemen im Spiel den gesunden Menschenverstand zu verwenden. Wenn es wie ein Exploit aussieht, wie ein Exploit riecht (riechen Pixel?) Oder wie ein Exploit klingt, ist es wahrscheinlich ein Exploit. Tu es nicht! Berichte Es uns. (support.dualthegame.com)
     
    Wir befinden uns in einer Testphase, und es ist wichtig, diese Fehler/Probleme zu melden. Ihr Missbrauch kann zu Sanktionen gegen Accounts führen, bis hin zur Entfernung aus dem Spiel. Wir werden Unwissenheit nicht als Entschuldigung akzeptieren, insbesondere nicht in der folgenden Liste von Szenarien. Bitte beachtet, dass dies keine endgültige Liste ist, und wir werden sie bei Bedarf weiter ausbauen: 
     
     “ALT + F4 Notbremse”: Wir erkennen an, dass dies kein beabsichtigtes Spielelement ist, welches jedoch absichtlich von den Spielern benutzt wird. Wir planen, dieser Aktion in Zukunft entgegenzuwirken, betrachten es aber zum jetzigen Zeitpunkt nicht als hohe Priorität. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir keine Maßnahmen gegen Accounts, für die Benutzung einer solchen Notbremse ergreifen. [Erlaubt]  
    Schiffe Abschleppen - In die PVP-Zone geflogen werden: Dies ist ein heißes Thema und eines, bei dem wir uns sehr klar ausdrücken möchten. Das absichtliche Abschleppen eines Konstrukts ohne Erlaubnis des Eigentümers ist nicht für das Spiel vorgesehen. Es wurde ein Fix eingeführt, der sich mit der Fähigkeit befasst, Konstrukte mit Hilfe des Manövrierwerkzeugs zu überlagern. Da wir diesen Punkt bisher nicht klargestellt hatten, werden wir diesen Missbrauch nicht rückwirkend bestrafen. Ab sofort kann der Missbrauch ähnlicher Bugs/Werkzeuge zur Replikation dieses Manövers in seinem aktuellen Zustand zu Disziplinarmaßnahmen für den Account führen. [Nicht Erlaubt]  
    Angriffe auf die PVP-Zone, aus der sicheren Zone heraus: Unser Team ist Beschwerden über Schiffe nachgegangen, die innerhalb der PVP-Zone von Schiffen außerhalb dieser Zone angegriffen wurden. Unsere Untersuchungen weisen stark auf Synchronisierungsprobleme zwischen den Clienten hin. Wir werden weiterhin an diesem Feature arbeiten, empfehlen den Spielern jedoch, die Zonenlinien für PVP als fließende Übergänge und nicht als absolute Grenzlinien zu betrachten. Unsere Version der neutralen Zone! Wir bitten euch, weiterhin Fälle mit Positionen zu melden, aber wir werden zum jetzigen Zeitpunkt nicht gegen Accounts vorgehen, es sei denn, es wird ein zusätzlicher Exploit entdeckt. [Erlaubt]  
    Überlappung von Motoren mit anderen Elementen (Abdeckungen): Es wird ein Fix hierfür implementiert, der dies verhindert. Es werden keine Maßnahmen ergriffen, es sei denn, es kommt zu zusätzlichem Missbrauch. [Erlaubt]  
    Diebstahl über das RPVS: RPVS-Berechtigungen und Einstellungen liegen im alleinigen Ermessen jedes Spielers. Wir raten euch, nehmt euch die Zeit, um das System kennen und verstehen zu lernen, und vorsichtig zu sein, wenn ihr ein Konstrukt oder Element für unbekannte Spieler nutzbar macht, das schließt auch die Verwendung der Freundesliste ein. Nicht jeder Spieler will nur euer Bestes und hat positive Interessen euch gegenüber. Wir können uns nicht bei auf Erlaubnis basierten Diebstahl einmischen, weder bei Einzelpersonen noch bei Organisationen. Wir empfehlen euch, eure Freundesliste jedes Mal zu überprüfen, wenn ihr jemanden hinzufügt oder entfernt, und sicherzustellen, dass die Berechtigungen für euer Konstrukt entsprechend festgelegt sind. Die Kontextmenü-Optionen, die den öffentlichen Zugang einstellen, haben derzeit keine Bestätigungsabfrage. Seit vorsichtig, da das Einstellen des öffentlichen Zugangs zu diesem Konstrukt es jedem Spieler in Dual Universe ermöglicht, in den Baumodus zu wechseln und Elemente und Voxel zu entfernen/platzieren.  [Erlaubt]
       
    Mauern/Schöpfungen in der Umwelt: Der Einsatz der Umwelt- und Voxel-Tools ermöglicht die Manipulation von Gelände auf eigenen und fremden Gebieten. Ihr dürft Mauern oder andere Strukturen bis zur erlaubten Höhe errichten, jedoch dürfen diese Konstruktionen nicht:  den Zugang zu Marktplätzen oder Tutorials blockieren gegen unsere Gemeinschaftsstandards verstoßen (phallische/sexuelle, politische, religiöse oder anderweitig anstößige Formen sind nicht erlaubt) mit der Absicht platziert werden, benachbarte Spieler zu behindern. Wenn sich die Spieler nicht einigen können, wird die endgültige Entscheidung darüber, was akzeptabel ist und was nicht, von Fall zu Fall vom NQ-Personal getroffen.
       
    Konstrukte am Marktplatz parken: Es ist den Spielern gestattet, mit ihren Transportmitteln auf Marktplätzen zu parken, solange sie die Benutzung durch andere Spieler nicht behindern oder die Ein- und Ausstiegspunkte blockieren. Fahrzeuge, deren Zweck die Werbung (Organisation, Service oder anderes) ist, müssen sich an die folgenden Regeln halten.  Organisationen und Einzelpersonen, die auf Märkten werben wollen, dürfen pro Distrikt maximal 1 Werbekonstrukt haben Die Konstruktionen dürfen nicht größer als "Klein" sein Konstrukte dürfen den Zugang zu Gebäuden, Eingangspunkten oder Ausgabestellen nicht blockieren Werbung darf nicht auf Konstrukten platziert werden, die euch nicht gehören. Konstruktionen, die diese Bedingungen verletzen, werden ohne Warnung oder Entschädigung aus dem Spiel entfernt.
      Gewichtsmanipulation beim Transportieren:  Das nutzen von Bugs, um die Gewichtsstrafe des Inventars, anderer Spieler, anderer Konstrukte usw. zu umgehen, um Masse durch das Spiel zu bewegen, ist nicht erlaubt. Dies schließt ein: Hinzufügen zusätzlicher Masse zu einem bereits gesteuerten Schiff [Fixed] Masse an ein bereits gesteuertes Schiff andocken [Fixed] Umgehung des verbundenen Containerbereichs [Fix in Arbeit] [Nicht Erlaubt]  
    Vervielfältigung von Gegenständen: Jede Methode der Vervielfältigung von Gegenständen oder Ressourcen (einschließlich Quanten) ist zu keiner Zeit erlaubt. Jegliche Vorfälle von Fehlern dieser Art müssen dem Support-Team unter support.dualthegame.com gemeldet werden [Nicht Erlaubt]
    Wir empfehlen euch, regelmäßige Backups eurer Konstrukte in Form von Bauplänen aufzubewahren, für den Fall, dass ihr ein Schiff verliert. Sei es durch beabsichtigte Mittel (Verkauf, Verschenken usw.), oder unerwünschte Ereignisse wie beim PVP. Mit dem Bauplan könnt ihr das Konstrukt später jederzeit neu erstellen.    
     
    Wie man einen Bauplan erstellt (um euer Schiff/Bauwerk zu retten):
    Geht in den den Baumodus des Konstrukts, klickt mit der rechten Maustaste irgendwo auf das Konstrukt und klickt auf "Bauplan erstellen". Der Bauplan wird dann in das derzeit aktive Inventar erstellt. Es ist ratsam, eine Kopie der Baupläne im persönlichen Nanopack aufzubewahren, da diese sicher sind und beim Wiedererwecken nicht verloren gehen..
     
    Uns ist klar, dass dies keine allumfassende Liste ist, und wir werden sie im Laufe der Zeit erweitern. Wir verstehen auch, dass einige Mitglieder unserer Gemeinschaft der Meinung sind, dass es in Ordnung ist, einen Fehler oder einen Exploit vor der Bestätigung durch Novaquark zu benutzen. Wir möchten darauf hinweisen, dass jede absichtliche Nutzung eines bekannten Fehlers oder einer bekannten Schwachstelle in Zukunft streng geahndet wird. Dies ist die einzige Warnung, die wir zu diesem Thema aussprechen werden. Bitte macht so etwas nicht! 

    Im Namen des gesamten Teams danken wir euch, dass ihr uns helft, Dual Universe zu einem besseren Ort zu machen!  
     
    Mit freundlichen Grüßen
    Das Novaquark-Team
     
  11. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from wumato in Erstes deutsches Community-Treffen   
    Schwingt euch in euer schönstes Schiff und kommt zum deutschen Community-Treffen nach Sanctuary! Ihr habt nur einen der Speeder aus dem Tutorial? Kein Problem. Kommt trotzdem vorbei und habt einfach Spaß!
     
    Beim ersten deutschen Community-Treffen geht es vor allem darum neue Mitspieler kennenzulernen und vielleicht neue Freundschaften zu schließen, oder einfach nur die Schiffe eurer Mitspieler zu bestaunen, das bleibt euch überlassen.
     
    Stattfinden wird das Treffen auf dem Sanctuary-Mond, bei dem Marktplatz Sanctuary 03. Wenn ihr nicht wisst wo dieser Markt ist, könnt ihr die Karte von Sanctuary öffnen und auf der linken Seite dann die “Points of Interest” öffnen. Wenn ihr Sanctuary 03 gefunden habt, macht ihr einen Rechtsklick darauf und drückt “Als Ziel festlegen”. Nun müsst ihr nur noch zur Markierung fliegen.
     
    Geplant ist der 27.10.2020 um 16:00 Uhr! Das Ende ist quasi offen. Solange sich noch Leute dort unterhalten wollen, möchte ich euch auch nicht davon abhalten.
    Ihr könnt gerne den Discord-Channel #duscussion-de und/oder den Chat im Spiel nutzen, um miteinander zu kommunizieren.
  12. Like
    NQ-Nudbrokk reacted to vertex in Erstes deutsches Community-Treffen   
    Ach verdammte Hecke... da kuckt man mal ne Woche nicht in die deutschen Ankündigungen und zack war's gestern. Duh... 
     
    Dafür haste jetzt nen weiteren Stalker. Follow aktiviert. Schluss is mit heimlich posten  
  13. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from vertex in Erstes deutsches Community-Treffen   
    Schwingt euch in euer schönstes Schiff und kommt zum deutschen Community-Treffen nach Sanctuary! Ihr habt nur einen der Speeder aus dem Tutorial? Kein Problem. Kommt trotzdem vorbei und habt einfach Spaß!
     
    Beim ersten deutschen Community-Treffen geht es vor allem darum neue Mitspieler kennenzulernen und vielleicht neue Freundschaften zu schließen, oder einfach nur die Schiffe eurer Mitspieler zu bestaunen, das bleibt euch überlassen.
     
    Stattfinden wird das Treffen auf dem Sanctuary-Mond, bei dem Marktplatz Sanctuary 03. Wenn ihr nicht wisst wo dieser Markt ist, könnt ihr die Karte von Sanctuary öffnen und auf der linken Seite dann die “Points of Interest” öffnen. Wenn ihr Sanctuary 03 gefunden habt, macht ihr einen Rechtsklick darauf und drückt “Als Ziel festlegen”. Nun müsst ihr nur noch zur Markierung fliegen.
     
    Geplant ist der 27.10.2020 um 16:00 Uhr! Das Ende ist quasi offen. Solange sich noch Leute dort unterhalten wollen, möchte ich euch auch nicht davon abhalten.
    Ihr könnt gerne den Discord-Channel #duscussion-de und/oder den Chat im Spiel nutzen, um miteinander zu kommunizieren.
  14. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from RudiGaterau in Klarstellung bezüglich Bug Exploits & Griefing   
    Hallo Noveaner, 
     
    wir sind uns bewusst, dass es einige Verwirrung darüber gibt, ob bestimmte Szenarien innerhalb der Spielwelt zulässig sind oder nicht, und möchten diese Punkte für alle klarstellen und unsere Reaktionen dazu mitteilen.  Kurz gesagt, wir möchten unsere Community bitten, bei Problemen im Spiel den gesunden Menschenverstand zu verwenden. Wenn es wie ein Exploit aussieht, wie ein Exploit riecht (riechen Pixel?) Oder wie ein Exploit klingt, ist es wahrscheinlich ein Exploit. Tu es nicht! Berichte Es uns. (support.dualthegame.com)
     
    Wir befinden uns in einer Testphase, und es ist wichtig, diese Fehler/Probleme zu melden. Ihr Missbrauch kann zu Sanktionen gegen Accounts führen, bis hin zur Entfernung aus dem Spiel. Wir werden Unwissenheit nicht als Entschuldigung akzeptieren, insbesondere nicht in der folgenden Liste von Szenarien. Bitte beachtet, dass dies keine endgültige Liste ist, und wir werden sie bei Bedarf weiter ausbauen: 
     
     “ALT + F4 Notbremse”: Wir erkennen an, dass dies kein beabsichtigtes Spielelement ist, welches jedoch absichtlich von den Spielern benutzt wird. Wir planen, dieser Aktion in Zukunft entgegenzuwirken, betrachten es aber zum jetzigen Zeitpunkt nicht als hohe Priorität. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir keine Maßnahmen gegen Accounts, für die Benutzung einer solchen Notbremse ergreifen. [Erlaubt]  
    Schiffe Abschleppen - In die PVP-Zone geflogen werden: Dies ist ein heißes Thema und eines, bei dem wir uns sehr klar ausdrücken möchten. Das absichtliche Abschleppen eines Konstrukts ohne Erlaubnis des Eigentümers ist nicht für das Spiel vorgesehen. Es wurde ein Fix eingeführt, der sich mit der Fähigkeit befasst, Konstrukte mit Hilfe des Manövrierwerkzeugs zu überlagern. Da wir diesen Punkt bisher nicht klargestellt hatten, werden wir diesen Missbrauch nicht rückwirkend bestrafen. Ab sofort kann der Missbrauch ähnlicher Bugs/Werkzeuge zur Replikation dieses Manövers in seinem aktuellen Zustand zu Disziplinarmaßnahmen für den Account führen. [Nicht Erlaubt]  
    Angriffe auf die PVP-Zone, aus der sicheren Zone heraus: Unser Team ist Beschwerden über Schiffe nachgegangen, die innerhalb der PVP-Zone von Schiffen außerhalb dieser Zone angegriffen wurden. Unsere Untersuchungen weisen stark auf Synchronisierungsprobleme zwischen den Clienten hin. Wir werden weiterhin an diesem Feature arbeiten, empfehlen den Spielern jedoch, die Zonenlinien für PVP als fließende Übergänge und nicht als absolute Grenzlinien zu betrachten. Unsere Version der neutralen Zone! Wir bitten euch, weiterhin Fälle mit Positionen zu melden, aber wir werden zum jetzigen Zeitpunkt nicht gegen Accounts vorgehen, es sei denn, es wird ein zusätzlicher Exploit entdeckt. [Erlaubt]  
    Überlappung von Motoren mit anderen Elementen (Abdeckungen): Es wird ein Fix hierfür implementiert, der dies verhindert. Es werden keine Maßnahmen ergriffen, es sei denn, es kommt zu zusätzlichem Missbrauch. [Erlaubt]  
    Diebstahl über das RPVS: RPVS-Berechtigungen und Einstellungen liegen im alleinigen Ermessen jedes Spielers. Wir raten euch, nehmt euch die Zeit, um das System kennen und verstehen zu lernen, und vorsichtig zu sein, wenn ihr ein Konstrukt oder Element für unbekannte Spieler nutzbar macht, das schließt auch die Verwendung der Freundesliste ein. Nicht jeder Spieler will nur euer Bestes und hat positive Interessen euch gegenüber. Wir können uns nicht bei auf Erlaubnis basierten Diebstahl einmischen, weder bei Einzelpersonen noch bei Organisationen. Wir empfehlen euch, eure Freundesliste jedes Mal zu überprüfen, wenn ihr jemanden hinzufügt oder entfernt, und sicherzustellen, dass die Berechtigungen für euer Konstrukt entsprechend festgelegt sind. Die Kontextmenü-Optionen, die den öffentlichen Zugang einstellen, haben derzeit keine Bestätigungsabfrage. Seit vorsichtig, da das Einstellen des öffentlichen Zugangs zu diesem Konstrukt es jedem Spieler in Dual Universe ermöglicht, in den Baumodus zu wechseln und Elemente und Voxel zu entfernen/platzieren.  [Erlaubt]
       
    Mauern/Schöpfungen in der Umwelt: Der Einsatz der Umwelt- und Voxel-Tools ermöglicht die Manipulation von Gelände auf eigenen und fremden Gebieten. Ihr dürft Mauern oder andere Strukturen bis zur erlaubten Höhe errichten, jedoch dürfen diese Konstruktionen nicht:  den Zugang zu Marktplätzen oder Tutorials blockieren gegen unsere Gemeinschaftsstandards verstoßen (phallische/sexuelle, politische, religiöse oder anderweitig anstößige Formen sind nicht erlaubt) mit der Absicht platziert werden, benachbarte Spieler zu behindern. Wenn sich die Spieler nicht einigen können, wird die endgültige Entscheidung darüber, was akzeptabel ist und was nicht, von Fall zu Fall vom NQ-Personal getroffen.
       
    Konstrukte am Marktplatz parken: Es ist den Spielern gestattet, mit ihren Transportmitteln auf Marktplätzen zu parken, solange sie die Benutzung durch andere Spieler nicht behindern oder die Ein- und Ausstiegspunkte blockieren. Fahrzeuge, deren Zweck die Werbung (Organisation, Service oder anderes) ist, müssen sich an die folgenden Regeln halten.  Organisationen und Einzelpersonen, die auf Märkten werben wollen, dürfen pro Distrikt maximal 1 Werbekonstrukt haben Die Konstruktionen dürfen nicht größer als "Klein" sein Konstrukte dürfen den Zugang zu Gebäuden, Eingangspunkten oder Ausgabestellen nicht blockieren Werbung darf nicht auf Konstrukten platziert werden, die euch nicht gehören. Konstruktionen, die diese Bedingungen verletzen, werden ohne Warnung oder Entschädigung aus dem Spiel entfernt.
      Gewichtsmanipulation beim Transportieren:  Das nutzen von Bugs, um die Gewichtsstrafe des Inventars, anderer Spieler, anderer Konstrukte usw. zu umgehen, um Masse durch das Spiel zu bewegen, ist nicht erlaubt. Dies schließt ein: Hinzufügen zusätzlicher Masse zu einem bereits gesteuerten Schiff [Fixed] Masse an ein bereits gesteuertes Schiff andocken [Fixed] Umgehung des verbundenen Containerbereichs [Fix in Arbeit] [Nicht Erlaubt]  
    Vervielfältigung von Gegenständen: Jede Methode der Vervielfältigung von Gegenständen oder Ressourcen (einschließlich Quanten) ist zu keiner Zeit erlaubt. Jegliche Vorfälle von Fehlern dieser Art müssen dem Support-Team unter support.dualthegame.com gemeldet werden [Nicht Erlaubt]
    Wir empfehlen euch, regelmäßige Backups eurer Konstrukte in Form von Bauplänen aufzubewahren, für den Fall, dass ihr ein Schiff verliert. Sei es durch beabsichtigte Mittel (Verkauf, Verschenken usw.), oder unerwünschte Ereignisse wie beim PVP. Mit dem Bauplan könnt ihr das Konstrukt später jederzeit neu erstellen.    
     
    Wie man einen Bauplan erstellt (um euer Schiff/Bauwerk zu retten):
    Geht in den den Baumodus des Konstrukts, klickt mit der rechten Maustaste irgendwo auf das Konstrukt und klickt auf "Bauplan erstellen". Der Bauplan wird dann in das derzeit aktive Inventar erstellt. Es ist ratsam, eine Kopie der Baupläne im persönlichen Nanopack aufzubewahren, da diese sicher sind und beim Wiedererwecken nicht verloren gehen..
     
    Uns ist klar, dass dies keine allumfassende Liste ist, und wir werden sie im Laufe der Zeit erweitern. Wir verstehen auch, dass einige Mitglieder unserer Gemeinschaft der Meinung sind, dass es in Ordnung ist, einen Fehler oder einen Exploit vor der Bestätigung durch Novaquark zu benutzen. Wir möchten darauf hinweisen, dass jede absichtliche Nutzung eines bekannten Fehlers oder einer bekannten Schwachstelle in Zukunft streng geahndet wird. Dies ist die einzige Warnung, die wir zu diesem Thema aussprechen werden. Bitte macht so etwas nicht! 

    Im Namen des gesamten Teams danken wir euch, dass ihr uns helft, Dual Universe zu einem besseren Ort zu machen!  
     
    Mit freundlichen Grüßen
    Das Novaquark-Team
     
  15. Like
    NQ-Nudbrokk reacted to RudiGaterau in Willkommen an unseren neuen deutschen Community Manager!   
    Herzlich Willkommen in dieser wunderbaren Community
  16. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from RudiGaterau in Willkommen an unseren neuen deutschen Community Manager!   
    Hallo allerseits!
    Danke für das Intro!
    Als großer Sci-Fi-Fan freue ich mich sehr, euch alle auf diesem Abenteuer zu begleiten.
    Ich bin noch dabei mich einzugewöhnen, aber wenn ihr etwas braucht, könnt ihr mich gerne kontaktieren und ich gebe mein Bestes, um euch zu helfen.
    Vielen Dank für eure Geduld mit mir.
    NQ-Nudbrokk
  17. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from RudiGaterau in Erstes deutsches Community-Treffen   
    Schwingt euch in euer schönstes Schiff und kommt zum deutschen Community-Treffen nach Sanctuary! Ihr habt nur einen der Speeder aus dem Tutorial? Kein Problem. Kommt trotzdem vorbei und habt einfach Spaß!
     
    Beim ersten deutschen Community-Treffen geht es vor allem darum neue Mitspieler kennenzulernen und vielleicht neue Freundschaften zu schließen, oder einfach nur die Schiffe eurer Mitspieler zu bestaunen, das bleibt euch überlassen.
     
    Stattfinden wird das Treffen auf dem Sanctuary-Mond, bei dem Marktplatz Sanctuary 03. Wenn ihr nicht wisst wo dieser Markt ist, könnt ihr die Karte von Sanctuary öffnen und auf der linken Seite dann die “Points of Interest” öffnen. Wenn ihr Sanctuary 03 gefunden habt, macht ihr einen Rechtsklick darauf und drückt “Als Ziel festlegen”. Nun müsst ihr nur noch zur Markierung fliegen.
     
    Geplant ist der 27.10.2020 um 16:00 Uhr! Das Ende ist quasi offen. Solange sich noch Leute dort unterhalten wollen, möchte ich euch auch nicht davon abhalten.
    Ihr könnt gerne den Discord-Channel #duscussion-de und/oder den Chat im Spiel nutzen, um miteinander zu kommunizieren.
  18. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from Hagbard in Klarstellung bezüglich Bug Exploits & Griefing   
    Hallo Noveaner, 
     
    wir sind uns bewusst, dass es einige Verwirrung darüber gibt, ob bestimmte Szenarien innerhalb der Spielwelt zulässig sind oder nicht, und möchten diese Punkte für alle klarstellen und unsere Reaktionen dazu mitteilen.  Kurz gesagt, wir möchten unsere Community bitten, bei Problemen im Spiel den gesunden Menschenverstand zu verwenden. Wenn es wie ein Exploit aussieht, wie ein Exploit riecht (riechen Pixel?) Oder wie ein Exploit klingt, ist es wahrscheinlich ein Exploit. Tu es nicht! Berichte Es uns. (support.dualthegame.com)
     
    Wir befinden uns in einer Testphase, und es ist wichtig, diese Fehler/Probleme zu melden. Ihr Missbrauch kann zu Sanktionen gegen Accounts führen, bis hin zur Entfernung aus dem Spiel. Wir werden Unwissenheit nicht als Entschuldigung akzeptieren, insbesondere nicht in der folgenden Liste von Szenarien. Bitte beachtet, dass dies keine endgültige Liste ist, und wir werden sie bei Bedarf weiter ausbauen: 
     
     “ALT + F4 Notbremse”: Wir erkennen an, dass dies kein beabsichtigtes Spielelement ist, welches jedoch absichtlich von den Spielern benutzt wird. Wir planen, dieser Aktion in Zukunft entgegenzuwirken, betrachten es aber zum jetzigen Zeitpunkt nicht als hohe Priorität. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir keine Maßnahmen gegen Accounts, für die Benutzung einer solchen Notbremse ergreifen. [Erlaubt]  
    Schiffe Abschleppen - In die PVP-Zone geflogen werden: Dies ist ein heißes Thema und eines, bei dem wir uns sehr klar ausdrücken möchten. Das absichtliche Abschleppen eines Konstrukts ohne Erlaubnis des Eigentümers ist nicht für das Spiel vorgesehen. Es wurde ein Fix eingeführt, der sich mit der Fähigkeit befasst, Konstrukte mit Hilfe des Manövrierwerkzeugs zu überlagern. Da wir diesen Punkt bisher nicht klargestellt hatten, werden wir diesen Missbrauch nicht rückwirkend bestrafen. Ab sofort kann der Missbrauch ähnlicher Bugs/Werkzeuge zur Replikation dieses Manövers in seinem aktuellen Zustand zu Disziplinarmaßnahmen für den Account führen. [Nicht Erlaubt]  
    Angriffe auf die PVP-Zone, aus der sicheren Zone heraus: Unser Team ist Beschwerden über Schiffe nachgegangen, die innerhalb der PVP-Zone von Schiffen außerhalb dieser Zone angegriffen wurden. Unsere Untersuchungen weisen stark auf Synchronisierungsprobleme zwischen den Clienten hin. Wir werden weiterhin an diesem Feature arbeiten, empfehlen den Spielern jedoch, die Zonenlinien für PVP als fließende Übergänge und nicht als absolute Grenzlinien zu betrachten. Unsere Version der neutralen Zone! Wir bitten euch, weiterhin Fälle mit Positionen zu melden, aber wir werden zum jetzigen Zeitpunkt nicht gegen Accounts vorgehen, es sei denn, es wird ein zusätzlicher Exploit entdeckt. [Erlaubt]  
    Überlappung von Motoren mit anderen Elementen (Abdeckungen): Es wird ein Fix hierfür implementiert, der dies verhindert. Es werden keine Maßnahmen ergriffen, es sei denn, es kommt zu zusätzlichem Missbrauch. [Erlaubt]  
    Diebstahl über das RPVS: RPVS-Berechtigungen und Einstellungen liegen im alleinigen Ermessen jedes Spielers. Wir raten euch, nehmt euch die Zeit, um das System kennen und verstehen zu lernen, und vorsichtig zu sein, wenn ihr ein Konstrukt oder Element für unbekannte Spieler nutzbar macht, das schließt auch die Verwendung der Freundesliste ein. Nicht jeder Spieler will nur euer Bestes und hat positive Interessen euch gegenüber. Wir können uns nicht bei auf Erlaubnis basierten Diebstahl einmischen, weder bei Einzelpersonen noch bei Organisationen. Wir empfehlen euch, eure Freundesliste jedes Mal zu überprüfen, wenn ihr jemanden hinzufügt oder entfernt, und sicherzustellen, dass die Berechtigungen für euer Konstrukt entsprechend festgelegt sind. Die Kontextmenü-Optionen, die den öffentlichen Zugang einstellen, haben derzeit keine Bestätigungsabfrage. Seit vorsichtig, da das Einstellen des öffentlichen Zugangs zu diesem Konstrukt es jedem Spieler in Dual Universe ermöglicht, in den Baumodus zu wechseln und Elemente und Voxel zu entfernen/platzieren.  [Erlaubt]
       
    Mauern/Schöpfungen in der Umwelt: Der Einsatz der Umwelt- und Voxel-Tools ermöglicht die Manipulation von Gelände auf eigenen und fremden Gebieten. Ihr dürft Mauern oder andere Strukturen bis zur erlaubten Höhe errichten, jedoch dürfen diese Konstruktionen nicht:  den Zugang zu Marktplätzen oder Tutorials blockieren gegen unsere Gemeinschaftsstandards verstoßen (phallische/sexuelle, politische, religiöse oder anderweitig anstößige Formen sind nicht erlaubt) mit der Absicht platziert werden, benachbarte Spieler zu behindern. Wenn sich die Spieler nicht einigen können, wird die endgültige Entscheidung darüber, was akzeptabel ist und was nicht, von Fall zu Fall vom NQ-Personal getroffen.
       
    Konstrukte am Marktplatz parken: Es ist den Spielern gestattet, mit ihren Transportmitteln auf Marktplätzen zu parken, solange sie die Benutzung durch andere Spieler nicht behindern oder die Ein- und Ausstiegspunkte blockieren. Fahrzeuge, deren Zweck die Werbung (Organisation, Service oder anderes) ist, müssen sich an die folgenden Regeln halten.  Organisationen und Einzelpersonen, die auf Märkten werben wollen, dürfen pro Distrikt maximal 1 Werbekonstrukt haben Die Konstruktionen dürfen nicht größer als "Klein" sein Konstrukte dürfen den Zugang zu Gebäuden, Eingangspunkten oder Ausgabestellen nicht blockieren Werbung darf nicht auf Konstrukten platziert werden, die euch nicht gehören. Konstruktionen, die diese Bedingungen verletzen, werden ohne Warnung oder Entschädigung aus dem Spiel entfernt.
      Gewichtsmanipulation beim Transportieren:  Das nutzen von Bugs, um die Gewichtsstrafe des Inventars, anderer Spieler, anderer Konstrukte usw. zu umgehen, um Masse durch das Spiel zu bewegen, ist nicht erlaubt. Dies schließt ein: Hinzufügen zusätzlicher Masse zu einem bereits gesteuerten Schiff [Fixed] Masse an ein bereits gesteuertes Schiff andocken [Fixed] Umgehung des verbundenen Containerbereichs [Fix in Arbeit] [Nicht Erlaubt]  
    Vervielfältigung von Gegenständen: Jede Methode der Vervielfältigung von Gegenständen oder Ressourcen (einschließlich Quanten) ist zu keiner Zeit erlaubt. Jegliche Vorfälle von Fehlern dieser Art müssen dem Support-Team unter support.dualthegame.com gemeldet werden [Nicht Erlaubt]
    Wir empfehlen euch, regelmäßige Backups eurer Konstrukte in Form von Bauplänen aufzubewahren, für den Fall, dass ihr ein Schiff verliert. Sei es durch beabsichtigte Mittel (Verkauf, Verschenken usw.), oder unerwünschte Ereignisse wie beim PVP. Mit dem Bauplan könnt ihr das Konstrukt später jederzeit neu erstellen.    
     
    Wie man einen Bauplan erstellt (um euer Schiff/Bauwerk zu retten):
    Geht in den den Baumodus des Konstrukts, klickt mit der rechten Maustaste irgendwo auf das Konstrukt und klickt auf "Bauplan erstellen". Der Bauplan wird dann in das derzeit aktive Inventar erstellt. Es ist ratsam, eine Kopie der Baupläne im persönlichen Nanopack aufzubewahren, da diese sicher sind und beim Wiedererwecken nicht verloren gehen..
     
    Uns ist klar, dass dies keine allumfassende Liste ist, und wir werden sie im Laufe der Zeit erweitern. Wir verstehen auch, dass einige Mitglieder unserer Gemeinschaft der Meinung sind, dass es in Ordnung ist, einen Fehler oder einen Exploit vor der Bestätigung durch Novaquark zu benutzen. Wir möchten darauf hinweisen, dass jede absichtliche Nutzung eines bekannten Fehlers oder einer bekannten Schwachstelle in Zukunft streng geahndet wird. Dies ist die einzige Warnung, die wir zu diesem Thema aussprechen werden. Bitte macht so etwas nicht! 

    Im Namen des gesamten Teams danken wir euch, dass ihr uns helft, Dual Universe zu einem besseren Ort zu machen!  
     
    Mit freundlichen Grüßen
    Das Novaquark-Team
     
  19. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from Dinkledash in RIP Market 15   
    Hello everyone. Just wanted to let you know that we are actively invetigating this situation. Thank you for everyone who sent us a report about this.
  20. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from An0ubiS in Forenregeln   
    Wir möchten, dass dieses Forum ein Ort ist, an welchem sich jeder wohl und darin bekräftigt fühlt, offene und freundliche Diskussionen mit uns (dem Novaquark Team) und ebenso mit den anderen Mitgliedern unserer Gemeinschaft zu führen.
     
    Wenn du in diesem Forum schreibst (postest), ob öffentlich, über private Mitteilungen oder andere Wege, stimmst du ausdrücklich zu, die hier aufgeführten Regeln und Richtlinien zu befolgen. Solltest du mit diesen Regeln nicht einverstanden sein – insgesamt oder teilweise – dann poste nicht. Wir gehen im Umgang mit allen Mitgliedern davon aus, dass jeder diese Regeln und Richtlinien gelesen und verstanden hat.
     
    (I) Sei respektvoll und freundlich
    Die Dual Universe Foren und Community Seite werden Dual Universe Spielern und jenen zur Verfügung gestellt, welche daran interessiert sind Themen zu besprechen, die in direktem Zusammenhang mit Dual Universe stehen. Wir haben Verständnis dafür, dass sich Community Mitglieder untereinander, oder auch mit uns, mal nicht einig sind - dennoch erwarten wir, dass persönliche Meinungen in einer angemessenen und höflichen Art und Weise zum Ausdruck gebracht werden. Es ist wichtig eine Atmosphäre aufrecht zu erhalten, welche von Höflichkeit und Respekt geprägt ist, damit alle Stimmen zu Wort kommen und gehört werden können.
     
    (II) Konstruktive Kommunikation
    Alle Kommunikation, ob zwischen Spielern, Moderatoren oder Dual Universe Mitarbeitern, muss konstruktiv gehalten werden. Beiträge (Posts) ohne konstruktiven Inhalt können vom Thema ablenken, die Sichtbarkeit von wertvoller Kommunikation reduzieren und andere entmutigen an der Konversation teilzunehmen.
     
    (III) Folgende Handlungsweisen sind untersagt:
    Off-Topic Antworten (Beiträge, welche nicht zum Thema passen) oder Antworten, welche das Thema (Topic) potenziell ins Off-Topic ziehen können. Necroposting in alten Threads (nicht angepinnte Themen, in welchen die letzte Antwort älter als 2 Monate ist) Spamming eines speziellen Themas. Dies beinhaltet das Erstellen mehrfacher Diskussionen zum selben Thema im gleichen oder in mehreren Foren. Cross-Posting einer einzelnen Antwort in verschiedenen Themen. Dies ist ebenfalls eine Art von Spamming. Das Posten eines Bildes ohne sinnvollen Text. Eine Meme (siehe Wikipedia) ist kein Beitrag zu einer Diskussion. Sie sind in der Regel störend und können leicht missverstanden werden. Selbiges gilt für animierte GIFs. Ein anderes Mitglied der Community namentlich vorführen, um es für seine Taten oder Meinungen bloßzustellen, denen Du eventuell nicht zustimmst. Benennung und Beschämung (engl. Naming and Shaming) werden nicht toleriert. Posten in jeglicher Weise, die einen offiziellen Thread stört. Offizielle Threads sind Themen, die vom Novaquark Team erstellt werden und der Erhebung von Feedback und Meinungen dienen sollen. Mit rechtlichen Schritten drohen. Unglücklicherweise ruiniert dies sofort jegliche Konversation, da wir für den folgenden Austausch unsere Rechtsabteilung hinzuziehen müssen. Um Konversationen als intakt und unverändert zu bewahren ist es möglich, dass diese Art Reaktion unmittelbar archiviert wird. Trolling - das Provozieren anderer. Flaming - das Beleidigen oder Angreifen anderer. Einen Krieg anzuzetteln ist kein guter Weg den eigenen Standpunkt zu vertreten. In der Regel bedeutet es, dass Du keinen hast und nur versuchst Unruhe zu stiften. Verwendung von Kraftausdrücken und Vulgärsprache. Dies beinhaltet kreative Schreibweisen oder das Ersetzen von Zeichen um Wortfilter zu umgehen. Missbrauch des Beitrag-Meldesystems (Report System). Dies ist eine Form von Belästigung und enorme Zeitverschwendung, sowohl für unsere Mitarbeiter als auch für Moderatoren. Diskussionen und Kommentare, die sich auf die Politik, Ideologie oder Religionen des realen Lebens beziehen. Solche Beiträge können ein Thema sehr leicht entflammbar machen und führen gewöhnlich nur zu unangemessenem Verhalten und unkomfortablen Situationen. Veröffentlichung jeglicher privater Diskussion, Konversation oder sonstigem Material aus Interaktionen zwischen einem Community Mitglied und einem Novaquark Mitarbeiter (Vertraulichkeitsrichtlinie).  
    Verstöße gegen diese Richtlinien können zu einer Verwarnung führen, welche von einer temporären oder permanenten Sperrung von Privilegien bezüglich des Forums gefolgt wird - je nach Schweregrad des Verstoßes oder Häufigkeit der Verstöße.
     
    (IV) Folgende Handlungsweisen können zur sofortigen Sperrung von Forum-Privilegien führen:
    Es gibt einige Dinge, die schwerwiegend genug sind um sofort und ohne Vorankündigung in einer temporären oder permanenten Sperrung der Schreibrechte zu resultieren. Ernste oder anhaltende Verstöße können nicht nur zur Sperrung des Zugangs des Benutzers zum Forum führen, sondern auch den Zugang zum Spiel betreffen.
     
    Bedrohung anderer Mitglieder oder des Novaquark Teams. Nein, "nur Spaß" ist keine Rechtfertigung. Wir nehmen dies sehr ernst. Öffentliche Enthüllung/Verbreitung von Zugangsdaten oder persönlichen Informationen von irgendeiner Person, Community Mitglied oder Novaquark Mitarbeiter. Posten von schädlichen Links zu Computer Viren, Malware/Schadsoftware, Computer Würmern oder Trojanern. Posten von sexuell expliziten Inhalten. Inklusive das Posten von Links zu entsprechenden Inhalten. Hassrede (Hate Speech) wird von uns in keiner Weise toleriert. Angriffe auf jegliche ethnische Gruppe, Religion, Geschlecht oder sexuelle Orientierung/Identität. Förderung/Verbreitung von Exploits (siehe Wikipedia), Cheating-Software, Softwarepiraterie oder jegliche Art illegaler Aktivitäten. Versuche sich als Novaquark Mitarbeiter oder als anderes Mitglied der Community auszugeben.  
    Verstöße gegen diese Regeln können zu weiteren Schritten mit außenstehenden Behörden, Dienstleistern oder Agenturen führen. Dies kann auch Deinen Internetdienstanbieter (ISP) und die örtliche oder international zuständige Polizeibehörde mit einbeziehen.
     
    (V) Befolge die Anweisungen von Moderatoren und Novaquark Mitarbeitern.
     
    Solltest Du mit den Aktionen eines Moderators oder Novaquark Mitarbeiters nicht einverstanden sein, dann diskutiere dies nicht im Forum und stelle es dort auch nicht in Frage. Sende eine E-Mail an forum@novaquark.com, stell dabei sicher, dass Du Deine Bezeichnung im Forum (Dein im Forum angezeigter Name) mitsendest - aber NICHT Dein Passwort - und äußere darin klar und deutlich Deine Bedenken.
     
    WICHTIG: Der Inhalt der Foren wird von Novaquark im alleinigen Ermessen moderiert und kann bearbeitet, entfernt, oder anderweitig von Novaquark Mitarbeitern und/oder Moderatoren eingeschränkt werden.
     
    Mit besten Grüßen
    Das Novaquark Team
     
    Übersetzt von Mod-Mondlicht
  21. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from An0ubiS in Klarstellung bezüglich Bug Exploits & Griefing   
    Hallo Noveaner, 
     
    wir sind uns bewusst, dass es einige Verwirrung darüber gibt, ob bestimmte Szenarien innerhalb der Spielwelt zulässig sind oder nicht, und möchten diese Punkte für alle klarstellen und unsere Reaktionen dazu mitteilen.  Kurz gesagt, wir möchten unsere Community bitten, bei Problemen im Spiel den gesunden Menschenverstand zu verwenden. Wenn es wie ein Exploit aussieht, wie ein Exploit riecht (riechen Pixel?) Oder wie ein Exploit klingt, ist es wahrscheinlich ein Exploit. Tu es nicht! Berichte Es uns. (support.dualthegame.com)
     
    Wir befinden uns in einer Testphase, und es ist wichtig, diese Fehler/Probleme zu melden. Ihr Missbrauch kann zu Sanktionen gegen Accounts führen, bis hin zur Entfernung aus dem Spiel. Wir werden Unwissenheit nicht als Entschuldigung akzeptieren, insbesondere nicht in der folgenden Liste von Szenarien. Bitte beachtet, dass dies keine endgültige Liste ist, und wir werden sie bei Bedarf weiter ausbauen: 
     
     “ALT + F4 Notbremse”: Wir erkennen an, dass dies kein beabsichtigtes Spielelement ist, welches jedoch absichtlich von den Spielern benutzt wird. Wir planen, dieser Aktion in Zukunft entgegenzuwirken, betrachten es aber zum jetzigen Zeitpunkt nicht als hohe Priorität. Zum jetzigen Zeitpunkt werden wir keine Maßnahmen gegen Accounts, für die Benutzung einer solchen Notbremse ergreifen. [Erlaubt]  
    Schiffe Abschleppen - In die PVP-Zone geflogen werden: Dies ist ein heißes Thema und eines, bei dem wir uns sehr klar ausdrücken möchten. Das absichtliche Abschleppen eines Konstrukts ohne Erlaubnis des Eigentümers ist nicht für das Spiel vorgesehen. Es wurde ein Fix eingeführt, der sich mit der Fähigkeit befasst, Konstrukte mit Hilfe des Manövrierwerkzeugs zu überlagern. Da wir diesen Punkt bisher nicht klargestellt hatten, werden wir diesen Missbrauch nicht rückwirkend bestrafen. Ab sofort kann der Missbrauch ähnlicher Bugs/Werkzeuge zur Replikation dieses Manövers in seinem aktuellen Zustand zu Disziplinarmaßnahmen für den Account führen. [Nicht Erlaubt]  
    Angriffe auf die PVP-Zone, aus der sicheren Zone heraus: Unser Team ist Beschwerden über Schiffe nachgegangen, die innerhalb der PVP-Zone von Schiffen außerhalb dieser Zone angegriffen wurden. Unsere Untersuchungen weisen stark auf Synchronisierungsprobleme zwischen den Clienten hin. Wir werden weiterhin an diesem Feature arbeiten, empfehlen den Spielern jedoch, die Zonenlinien für PVP als fließende Übergänge und nicht als absolute Grenzlinien zu betrachten. Unsere Version der neutralen Zone! Wir bitten euch, weiterhin Fälle mit Positionen zu melden, aber wir werden zum jetzigen Zeitpunkt nicht gegen Accounts vorgehen, es sei denn, es wird ein zusätzlicher Exploit entdeckt. [Erlaubt]  
    Überlappung von Motoren mit anderen Elementen (Abdeckungen): Es wird ein Fix hierfür implementiert, der dies verhindert. Es werden keine Maßnahmen ergriffen, es sei denn, es kommt zu zusätzlichem Missbrauch. [Erlaubt]  
    Diebstahl über das RPVS: RPVS-Berechtigungen und Einstellungen liegen im alleinigen Ermessen jedes Spielers. Wir raten euch, nehmt euch die Zeit, um das System kennen und verstehen zu lernen, und vorsichtig zu sein, wenn ihr ein Konstrukt oder Element für unbekannte Spieler nutzbar macht, das schließt auch die Verwendung der Freundesliste ein. Nicht jeder Spieler will nur euer Bestes und hat positive Interessen euch gegenüber. Wir können uns nicht bei auf Erlaubnis basierten Diebstahl einmischen, weder bei Einzelpersonen noch bei Organisationen. Wir empfehlen euch, eure Freundesliste jedes Mal zu überprüfen, wenn ihr jemanden hinzufügt oder entfernt, und sicherzustellen, dass die Berechtigungen für euer Konstrukt entsprechend festgelegt sind. Die Kontextmenü-Optionen, die den öffentlichen Zugang einstellen, haben derzeit keine Bestätigungsabfrage. Seit vorsichtig, da das Einstellen des öffentlichen Zugangs zu diesem Konstrukt es jedem Spieler in Dual Universe ermöglicht, in den Baumodus zu wechseln und Elemente und Voxel zu entfernen/platzieren.  [Erlaubt]
       
    Mauern/Schöpfungen in der Umwelt: Der Einsatz der Umwelt- und Voxel-Tools ermöglicht die Manipulation von Gelände auf eigenen und fremden Gebieten. Ihr dürft Mauern oder andere Strukturen bis zur erlaubten Höhe errichten, jedoch dürfen diese Konstruktionen nicht:  den Zugang zu Marktplätzen oder Tutorials blockieren gegen unsere Gemeinschaftsstandards verstoßen (phallische/sexuelle, politische, religiöse oder anderweitig anstößige Formen sind nicht erlaubt) mit der Absicht platziert werden, benachbarte Spieler zu behindern. Wenn sich die Spieler nicht einigen können, wird die endgültige Entscheidung darüber, was akzeptabel ist und was nicht, von Fall zu Fall vom NQ-Personal getroffen.
       
    Konstrukte am Marktplatz parken: Es ist den Spielern gestattet, mit ihren Transportmitteln auf Marktplätzen zu parken, solange sie die Benutzung durch andere Spieler nicht behindern oder die Ein- und Ausstiegspunkte blockieren. Fahrzeuge, deren Zweck die Werbung (Organisation, Service oder anderes) ist, müssen sich an die folgenden Regeln halten.  Organisationen und Einzelpersonen, die auf Märkten werben wollen, dürfen pro Distrikt maximal 1 Werbekonstrukt haben Die Konstruktionen dürfen nicht größer als "Klein" sein Konstrukte dürfen den Zugang zu Gebäuden, Eingangspunkten oder Ausgabestellen nicht blockieren Werbung darf nicht auf Konstrukten platziert werden, die euch nicht gehören. Konstruktionen, die diese Bedingungen verletzen, werden ohne Warnung oder Entschädigung aus dem Spiel entfernt.
      Gewichtsmanipulation beim Transportieren:  Das nutzen von Bugs, um die Gewichtsstrafe des Inventars, anderer Spieler, anderer Konstrukte usw. zu umgehen, um Masse durch das Spiel zu bewegen, ist nicht erlaubt. Dies schließt ein: Hinzufügen zusätzlicher Masse zu einem bereits gesteuerten Schiff [Fixed] Masse an ein bereits gesteuertes Schiff andocken [Fixed] Umgehung des verbundenen Containerbereichs [Fix in Arbeit] [Nicht Erlaubt]  
    Vervielfältigung von Gegenständen: Jede Methode der Vervielfältigung von Gegenständen oder Ressourcen (einschließlich Quanten) ist zu keiner Zeit erlaubt. Jegliche Vorfälle von Fehlern dieser Art müssen dem Support-Team unter support.dualthegame.com gemeldet werden [Nicht Erlaubt]
    Wir empfehlen euch, regelmäßige Backups eurer Konstrukte in Form von Bauplänen aufzubewahren, für den Fall, dass ihr ein Schiff verliert. Sei es durch beabsichtigte Mittel (Verkauf, Verschenken usw.), oder unerwünschte Ereignisse wie beim PVP. Mit dem Bauplan könnt ihr das Konstrukt später jederzeit neu erstellen.    
     
    Wie man einen Bauplan erstellt (um euer Schiff/Bauwerk zu retten):
    Geht in den den Baumodus des Konstrukts, klickt mit der rechten Maustaste irgendwo auf das Konstrukt und klickt auf "Bauplan erstellen". Der Bauplan wird dann in das derzeit aktive Inventar erstellt. Es ist ratsam, eine Kopie der Baupläne im persönlichen Nanopack aufzubewahren, da diese sicher sind und beim Wiedererwecken nicht verloren gehen..
     
    Uns ist klar, dass dies keine allumfassende Liste ist, und wir werden sie im Laufe der Zeit erweitern. Wir verstehen auch, dass einige Mitglieder unserer Gemeinschaft der Meinung sind, dass es in Ordnung ist, einen Fehler oder einen Exploit vor der Bestätigung durch Novaquark zu benutzen. Wir möchten darauf hinweisen, dass jede absichtliche Nutzung eines bekannten Fehlers oder einer bekannten Schwachstelle in Zukunft streng geahndet wird. Dies ist die einzige Warnung, die wir zu diesem Thema aussprechen werden. Bitte macht so etwas nicht! 

    Im Namen des gesamten Teams danken wir euch, dass ihr uns helft, Dual Universe zu einem besseren Ort zu machen!  
     
    Mit freundlichen Grüßen
    Das Novaquark-Team
     
  22. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from An0ubiS in Helft mit die Zukunft von DU zu gestalten, mit der neuen Funktion: Upvote!   
    Wie wir in der Vergangenheit schon oft gesagt haben, steht die Community im Mittelpunkt dessen, was wir hier in Novaquark tun. Dual Universe ist ein MMO, und als solches ist es ein lebendiges, atmendes Spiel, das dazu bestimmt ist, sich im Laufe vieler Jahre zu entwickeln und zu wachsen.
     
    Wir haben bereits mehrere wichtige Säulen des Gameplays implementiert, und weitere Funktionen werden folgen. Wir haben so viele Ideen... Der Schlüssel ist die Priorisierung von Inhalten durch sorgfältige Prüfung unserer Entwicklungsressourcen.
     
    Wir möchten unsere Community in die Lage versetzen, die Zukunft von Dual Universe mitzugestalten, indem wir euch aktiv an der Abstimmung über die Prioritätensetzung für zukünftige Funktionen und über die Vorschläge anderer beteiligen! Wir freuen uns, die Veröffentlichung unserer Upvote-Funktion anzukündigen, welche hier zu finden ist: upvote.dualuniverse.game.
     
    Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass wir nicht garantieren können, dass alle Inhalte dem Spiel hinzugefügt werden, obwohl es uns einen Einblick in die Richtung geben soll, in die sich das Spiel nach den Vorstellungen unserer Community entwickeln soll! Dieses neue Tool ersetzt auch unser altes Trello-Board. Während wir weiterhin Fehler beheben, freuen wir uns darauf zu sehen, welche neuen Funktionen die Community im Sinn hat, um DU zu einer noch besseren Erfahrung zu machen!
     
    Oben auf der entsprechenden Seite findet ihr eine Erklärung der Tags, die auf die Einträge in der Liste angewendet werden:
    Pinned: Diese Funktion befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung oder wird es bald sein und erfordert keine weitere Abstimmung. Planned: Diese Funktion ist möglicherweise bereits in unserer Roadmap enthalten und wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Under Consideration: Diese Funktion kann je nach ihrer Popularität implementiert werden oder auch nicht. Angeheftete und geplante Funktionen haben aber Vorrang. Multifaceted: Diese Funktion wird höchstwahrscheinlich in kleinere Teile aufgeteilt und in mehreren Chargen über einen bestimmten Zeitraum implementiert werden. High Dev Cost: Eine große Funktion, welche die Entwicklungszeit stoppen wird, die für andere Schlüsselfunktionen genutzt werden könnte. Wählt solche Funktionen mit Bedacht aus. Medium Dev Cost: Eine Funktion mit mittlerem Schwierigkeitsgrad nach den Standards von Dual Universe, welche schneller fertig gestellt werden könnte als die Langzeit-/High Cost-Funktionen. Low Dev Cost: Es handelt sich hierbei nicht um eine sonderlich komplizierte Funktion, und sie hat die Möglichkeit, schneller implementiert zu werden als bei den zuvor genannten Methoden (aber auch nicht sofort).
    Unsere Community ist wichtig für uns und für die Zukunft von DU. Wir hören zu und möchten euch weiterhin bei jedem einzelnen Schritt in unsere Entwicklung einbeziehen. Wir hoffen, dass ihr diese neue Art der Rückmeldung zu schätzen wisst, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was unsere erstaunliche Community auf unseren Tisch bringen wird! Eure neuen Ideen werden nach gründlicher Prüfung durch die Novaquark-Mitarbeiter erscheinen (aber nicht alle werden es auf die Liste schaffen), also bleibt dran. Ganz gleich, ob ihr schon lange Mitglied der Community seid oder erst vor kurzem zu uns gestoßen seid, eure Unterstützung bedeutet uns alles, und wir danken euch!
     
    Grüße,
    Das Novaquark-Team

    Den vollen Artikel in Englisch findet ihr hier:   https://www.dualuniverse.game/news/help-shape-the-future-of-du-with-the-new-feature-upvote
  23. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from An0ubiS in Willkommen an unseren neuen deutschen Community Manager!   
    Hallo allerseits!
    Danke für das Intro!
    Als großer Sci-Fi-Fan freue ich mich sehr, euch alle auf diesem Abenteuer zu begleiten.
    Ich bin noch dabei mich einzugewöhnen, aber wenn ihr etwas braucht, könnt ihr mich gerne kontaktieren und ich gebe mein Bestes, um euch zu helfen.
    Vielen Dank für eure Geduld mit mir.
    NQ-Nudbrokk
  24. Like
    NQ-Nudbrokk got a reaction from Underhand Aerial in Helft mit die Zukunft von DU zu gestalten, mit der neuen Funktion: Upvote!   
    Wie wir in der Vergangenheit schon oft gesagt haben, steht die Community im Mittelpunkt dessen, was wir hier in Novaquark tun. Dual Universe ist ein MMO, und als solches ist es ein lebendiges, atmendes Spiel, das dazu bestimmt ist, sich im Laufe vieler Jahre zu entwickeln und zu wachsen.
     
    Wir haben bereits mehrere wichtige Säulen des Gameplays implementiert, und weitere Funktionen werden folgen. Wir haben so viele Ideen... Der Schlüssel ist die Priorisierung von Inhalten durch sorgfältige Prüfung unserer Entwicklungsressourcen.
     
    Wir möchten unsere Community in die Lage versetzen, die Zukunft von Dual Universe mitzugestalten, indem wir euch aktiv an der Abstimmung über die Prioritätensetzung für zukünftige Funktionen und über die Vorschläge anderer beteiligen! Wir freuen uns, die Veröffentlichung unserer Upvote-Funktion anzukündigen, welche hier zu finden ist: upvote.dualuniverse.game.
     
    Es ist wichtig, darauf hinzuweisen, dass wir nicht garantieren können, dass alle Inhalte dem Spiel hinzugefügt werden, obwohl es uns einen Einblick in die Richtung geben soll, in die sich das Spiel nach den Vorstellungen unserer Community entwickeln soll! Dieses neue Tool ersetzt auch unser altes Trello-Board. Während wir weiterhin Fehler beheben, freuen wir uns darauf zu sehen, welche neuen Funktionen die Community im Sinn hat, um DU zu einer noch besseren Erfahrung zu machen!
     
    Oben auf der entsprechenden Seite findet ihr eine Erklärung der Tags, die auf die Einträge in der Liste angewendet werden:
    Pinned: Diese Funktion befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung oder wird es bald sein und erfordert keine weitere Abstimmung. Planned: Diese Funktion ist möglicherweise bereits in unserer Roadmap enthalten und wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Under Consideration: Diese Funktion kann je nach ihrer Popularität implementiert werden oder auch nicht. Angeheftete und geplante Funktionen haben aber Vorrang. Multifaceted: Diese Funktion wird höchstwahrscheinlich in kleinere Teile aufgeteilt und in mehreren Chargen über einen bestimmten Zeitraum implementiert werden. High Dev Cost: Eine große Funktion, welche die Entwicklungszeit stoppen wird, die für andere Schlüsselfunktionen genutzt werden könnte. Wählt solche Funktionen mit Bedacht aus. Medium Dev Cost: Eine Funktion mit mittlerem Schwierigkeitsgrad nach den Standards von Dual Universe, welche schneller fertig gestellt werden könnte als die Langzeit-/High Cost-Funktionen. Low Dev Cost: Es handelt sich hierbei nicht um eine sonderlich komplizierte Funktion, und sie hat die Möglichkeit, schneller implementiert zu werden als bei den zuvor genannten Methoden (aber auch nicht sofort).
    Unsere Community ist wichtig für uns und für die Zukunft von DU. Wir hören zu und möchten euch weiterhin bei jedem einzelnen Schritt in unsere Entwicklung einbeziehen. Wir hoffen, dass ihr diese neue Art der Rückmeldung zu schätzen wisst, und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was unsere erstaunliche Community auf unseren Tisch bringen wird! Eure neuen Ideen werden nach gründlicher Prüfung durch die Novaquark-Mitarbeiter erscheinen (aber nicht alle werden es auf die Liste schaffen), also bleibt dran. Ganz gleich, ob ihr schon lange Mitglied der Community seid oder erst vor kurzem zu uns gestoßen seid, eure Unterstützung bedeutet uns alles, und wir danken euch!
     
    Grüße,
    Das Novaquark-Team

    Den vollen Artikel in Englisch findet ihr hier:   https://www.dualuniverse.game/news/help-shape-the-future-of-du-with-the-new-feature-upvote
  25. Like
    NQ-Nudbrokk reacted to Foregotten in Industry Progress HUD   
    Install & Usage:
    For the first version, connect the screen first, then up to 9 machines. Screen can be any size.
    If you wish to give the machines a custom name:
    Right click the programming board and click Edit Lua Script. Click System then the very bottom start, just below update. On line 16 add the names you wish the machines to be called. (See line 17 for examples) Then on line 22 change:
      name[i] = "Machine " .. i to:
     
    --name[i] = "Machine " .. i Finally: Click Apply and restart the programming board.

    Using the monitor / databank version:
    Connect the screen and databank to the main programming board. (Main PB)
    Connect every other programming board to the databank first, then up to 9 machines. (Mach PB)
    Turn on all the Mach PB's first, then turn on the Main PB.
     
    Thanks to all the people who contributed to this. If you have any suggestions or feedback, or have a bit of code you would like to contribute to this project, feel free to email me
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