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huschhusch

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  1. Hallo NQ-Team, die Diskussion um einen Wip finde ich falsch. Es sollte keine Wip geben, wie versprochen. Wenn eine Entzerrung zwischen neuen und alten Spielern stattfinden soll, dann doch bitte in einem neuen Sonnensystem für Spieler die bei der RELEASE bei Null anfangen möchten (alles auf 0). Dann könnt Ihr das neue System so schön machen wie Ihr denkt. Beide System sind natürlich im selben Universum, aber weit von einander entfernt. Die alten Spieler können dann halt herausfinden, wie man dort hinkommt (1 live Server). Sollte mindesten 1 Jahr dauern. Im alten System kann man ja die super Reichen etwas einschränken. zB.: max 1 000 000 000 Quanta pro Avatar; löschen aller Items teurer als 50 000 000 Quanta (incl. Schematas). Die Avatare mit Beta-Key, kann man nur in den REALEASE übernehmen, wenn man für 1 Jahr ein ABO abschließt (dann habt Ihr auch mehr Geld). Ansonsten verlieren diese Avatar alles (alles auf 0). Allen Spielern wird zum Start des RELEASE freigestellt, ob Sie im neuen oder alten System starten wollen. PS.: Manche Planeten sind halt nicht so schön, ist Natur.
  2. Hallo TheTulucan, es sieht gut aus, ist noch alles da und geschützt. Der Name im Forum muss nicht gleich der Spielername sein, daher die Frage nach dem Spielernamen. Wenn Du Backer bist, was man in deinem Profil nicht sieht, hat NQ deine Tile's als Hauptquartier bis zur RELEASE geschützt. Alle die ab BETA einen Monatsabo hatten, haben eine Galgenfrist bis die Tile's und deren Cores von NQ als aufgegeben gesetzt werden, wenn das Abo gekündigt wurde. Dann werden die Tile's besitzlos und die Cores können nach einer weiteren Galgenfrist geplündert werden. Bei Organisationen ist das schon geschehen. Also Savezone gilt nur für PvP. Es ist auch im Gespräch dieses auf dem Sanc Mond zu machen. Die genauen Zeiten und wann das für deinen Kram zutrifft bitte selber nachlesen (Dev. Info's). Sieht ganz hübsch aus dein Kram, wäre Schade wenn Du nicht weiter machst. Ich weiß momentan ist es etwas schwierig im Spiel. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  3. Hallo TheTulucan, wenn Du mir sagst unter welchem Spielernamen ich nachsehen soll und ungefähr wo, kann ich für dich nachsehen ob deine Sachen noch da sind. Ansonsten sind die meisten Sachen von Spielern die ihr Monatsabo haben auslaufen lassen geplündert worden. Kannst dich ja per PM bei mir melden. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  4. English (deepl used) Personally, I have never reached the limit of 17 cores. I have a compact ship in my inventory and otherwise only ships that I am building are registered on my avatar. All other constructs belong to my organisations. Therefore, the number of cores of 25 is not sufficient, even if you put all ships that are not in use in containers and as a blueprint (PreAlpha max. 5 cores). Therefore, the number of cores for organisations should be increased to at least 50. Otherwise, I think the concept is good, especially the allocation of cores to organisations to which one does not belong. Die Waldfee
  5. English (deepl used) I think changing the core boundaries is the ultimate solidarity test. Will we pass this challenge? I will donate 2 cores for Hagbard the megalomaniac. Die Waldfee
  6. English (deepl used) Hello Calisius, You are right, the mistake is that adjacency + 20% must be calculated. So (1 + adjacency / 100) instead of adjacency / 100. Also, your efficiency is obviously 113% and not 100%. Die Waldfee
  7. English (deepl used) Hello Calisius, It is best to divide calibration by optimal and save the result in calibration, check if it is smaller than 1, then multiply it by 100 or, if 1 and larger, set calibration to 100. Then the formula above can always be applied. Die Waldfee
  8. English (deepl used) Hello Calisius, Yes, there are 2 formulas. But I forgot that the value for calibration is 100% if it is equal to or above Optimal! Sorry. Die Waldfee
  9. English (deepl used) Hello Calisius, the MU yield is calculated as follows: The base_rate or the displayed value for it (rest ore) times efficiency / 100 times calibration / 100 times adjacency / 100. This is valid as long as the calibration is greater than the optimum, from then on the value is to be used with calibration / optimum as calibration. Die Waldfee
  10. English (deepl used) Hello Serula, I think things and skills should be earned and not by waiting, not by multiple accounts, not by ingame or RL currency. Such game mechanics as they are used now only lead to distortions in the game and yes the frequent players will have more opportunities, but then the progress in the game is fairer and can be better controlled in its speed by NQ. Events of NQ can also be used here to balance casual players by lottery. Or by chance, e.g. wrecks, rare objects, special technologies, etc. Changing the recipe procedures only lead to other distortions in the game. Die Waldfee
  11. English (deepl used) I find the idea of the lottery very interesting. My approach would be to announce all asteroids by lottery. All players get the opportunity to know the location of an asteroid by a lottery. The player receives the message through an entry in the event window and then has 48 hours to visit the asteroid before it is deleted again. If he has entered the asteroid within the aforementioned period, he gets another 48 hours to extract it. After that, the position is announced to everyone. If an asteroid is not mined for 48 hours or is empty, it is deleted and a new asteroid is created somewhere in the system and is drawn. The maximum life of the asteroid is 1 week. This means that all game elements except for the DSAT are available and can be used by all players. It goes without saying that several asteroids are in the system at the same time. Die Waldfee
  12. Hallo VoidByte, wie ich sehe schreibst Du gerne. Ich halte mich lieber kurz, daher eine kurze Antwort. Ob Du die 20€ verbrannt hast kann ich dir leider nicht beantworten, da es an der Spielweise liegt die man mag. Zu den Vergleichen zu andren Spiele: In DU gibt es keine Endgegner oder sonstige PvE Ereignisse, außer die Physik oder andere Spieler. Es gibt genügend Möglichkeiten ein Schiff zu schrotten. Missionen wie in ED gibt es hier auch. Von Spielern oder von der KI. Man kann wie in ED auch Asteroiden ausbeuten, nur vielaufwendiger und im PvP-Raum gefährlicher. Piraten und Händler fliegen Fracht zu Planeten oder Monden. Dieses mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Die Spieler sind sowohl als Händler als auch als Pirat sehr viel kreativer als NPC's. Es gibt Organisationen denen man sich anschließen kann um schneller mehr Aktionen machen zu können. Aber keiner der Org-Chefs kann dich zwingen (ist halt Spielweise). Zum Schluss: Es gilt Betten, Klos, Stühle und viel viel mehr. Dazu muss man das Spiel aber spielen um alles heraus zu finden und nicht nur kurz reinschnuppern. Denn eines ist klar, dieses Spiel ist sehr zeitaufwendig. Manche Spieler haben selbst nach 2 Jahren im Spiel noch nicht alle Mechaniken verstanden. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  13. Hallo VoidByte, ganz so schwarz sehe ich das nicht, aber ja JC wollte mehr als heute verfügbar ist. Die ganz großen Dinge wie Raumstationen in mondgröße und epische Schlachten mit hunderten Schiffen sind wohl noch Zukuftsmusik. Aber das ist eher eine Frage der Hardware vom Server und der Rechner der Spieler, die wie wir alle wissen in 5 Jahren (Server) dieses durchaus schaffen könnten. Die Frage ist eher ob alle Spieler mit ihren Rechnern das finanziell schaffen, denn mit einem für DU abgestimmten Rechner (ca. 4000€) geht es heute schon. Vorausgesetzt die Internetverbindung liegt bei ca. 1Mbit/s und drüber (siehe GeForceNow). Es bleibt hoffentlich nach RELEASE genüget Zeit um den Rest zu programmieren. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  14. Hallo VoidByte, zu viele Fragen auf einmal. Im Grunde ist alles ganz einfach, wenn Du das Tutorial im Spiel durch hast. Ja man bekommt jeden Tag Geld, wenn man sich neu einloggt (müssen 23 Stunden dazwischen liegen). Davon kannst Du auf den Märkten alles kaufen (sogar ganze Schiffe; extra Laden), aber Du kannst auch deine Schiffe selbst bauen. Also einfach mal anfangen und schön das Tutorial durch spielen, dann wird es schon. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  15. Hallo Nouredine, ich hoffe Du hast die neunschwänzige Katze dabei.
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