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huschhusch

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  1. Hallo vertex, eine sehr schöne Zusammenfassung der momentanen Probleme im Spiel. Die Märkte sehe ich auch als Hauptproblem. Kein Kaufmann macht Geschäfte ohne Belege (wann, was, zu welchem Preis und an/von wem). Im Moment ist man gezwungen diese Daten außerhalb des Spiels mitzuschreiben, außer man lässt ein LUA-Programm mitlaufen und die Daten exportieren. Das heißt aber, das jeder Kaufmann im Spiel eine solche Software schreiben oder erwerben muss. An den von NQ gestellten Märkten geht es momentan sowieso nicht. Daher denke ich, dass viele Geschäfte nur direkt zwischen den Spielern laufen und die öffentlichen Märkte zweitrangig sind. Erst wenn die Märkte ähnlich wie in RL laufen, werden sie auch funktionieren (Daten werden mitgeschrieben, verschiedene Konten und masselose Objekten werden als Item übertragen). Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee und guten Rutsch ins neue Jahr.
  2. Hallo Gooswin, genau wie beim Fließband, brauchst Du auch für alle anderen Maschinen einen Skill bei den Sills Industrie (die letzten 3 Gruppen). Welchen Skill, steht bei den Skills jeweils dabei. Außerdem braucht man für jede Fertigung ein Schemata, das Du an den Märkten kaufen kannst (nicht alle überall und die Preise sind zu beachten). Der Skillevel ist bei basic Industrien = 1, bei uncommon (erweitert) Industrien = 2 und so weiter. Mit freundlichen Grüßen die Waldfee und frohe Weinachten
  3. Hallo NQ-Nudbrokk, schade das Du nicht mehr dabei bist, ich hoffe man sieht sich mal im Spiel. Ich wünsche Dir ebenfalls schöne Weihnachten und viel Erfolg in den neuen Universen. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  4. Kostet 7 Tage lag eine TCU und die Aufstellgebühr. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  5. Das mit den aufgegebenen Kernen stimmt nicht ganz, denn wenn ein Spieler einen static-core aufgegeben hat und dann seine TCU entfernt, kann man den Kern nicht mehr abbauen. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  6. Hallo RandomJochen, schon mal im Inventory nachgesehen? Dort kann er als spezielles Blueprint sein (brauch keine Teile und sollte 1mal verwendbar sein). Dieses ist eine automatische Funktion im Spiel, wenn kleine Fahrzeuge an den Märkten parken. Lässt sich auch manuell auslösen (rechtsklick auf Fahrzeug). Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  7. Hallo Neidhard, kann man, muss nur ein Behälter an der Schnittstelle dran sein. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  8. Hallo Icebaer89, Du kommst vom Ladebildschirm nicht direkt ins Spiel. Es wird vorher noch ein loggin-Bildschirm geladen, daher ist bei der Überprüfung der Rechnervoraussetzung etwas schief gegangen. Was weiß ich auch nicht. Du solltest daher ein Ticket schreiben oder in discord im Hilfe-Channel einen NQ-Mitarbeiter um Hilfe bitten. Ticketlink: https://support.dualthegame.com/hc/en-us/requests/new Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  9. Hallo Icebaer89, hast Du die minimal Voraussetzungen (Rechnertechnisch) für das Spiel erfüllt? Link: https://support.dualthegame.com/hc/en-us/articles/115002021534-System-Requirements Da kannst Du es nachlesen. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  10. Hallo runner78, die Timer Version ist schon fair und mit 23 Stunden hat man die Möglichkeit immer um etwa die gleiche Zeit die 100.000 Quanta zu holen. Du musst ja nicht um diese Uhrzeit spielen, sondern ein kurzes einloggen ins Spiel reicht. Spielen kannst Du dann wie Du Zeit hast. Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  11. Hallo Nurideen, Wiederbelebungspunkte müssen nur aktiviert werden (F Taste), dann sind sie in der der Liste. Es sei denn Du willst sie für andere freigeben (die sich dann aber auch erst aktivieren müssen). Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
  12. Hallo realMod, wenn Du dich um 19:00 Uhr danach wieder einloggst bekommst Du die nächsten 100.000 Quanta (also alle 23 Stunden). Getestet!! Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
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