Jump to content

SzaryWilk

Alpha Team Vanguard
  • Posts

    99
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SzaryWilk

  1. W pierwszym poście umieściłem adres serwera discord dla polskiej społeczności. Graczy którzy będą testować DU, brać udział w Alpha i Beta testach. Zapraszam oczywiście do korzystania z niego. Co do jego "konfiguracji" to nie będzie problemu pod względem tworzenia kanałów, ich konfiguracji, dawania "moderatorów", tworzenia grup, co ma się znajdować i gdzie. Jestem otwarty na wszelkie propozycje. Wspólnymi siłami na pewno damy radę stworzyć miejsce gdzie gracze / testerzy z DU będą mogli wymieniać się spostrzeżeniami z testów, poznawać nowych ludzi w DU. Można się ze mną kontaktować poprzez to forum oraz już bezpośrednio na serwie DUAL UNIVERSE POLSKA discorda, poniżej link: https://discord.gg/Kh5cAyT Ja odliczam już godziny devu , mam nadzieję, że serwer w sobotę odpali, do zobaczenia gdzieś na "pierwszej" planecie . A co do DU to ja podchodzę na spokojnie. Plany są piękne, mechanika obiecująca. Ale pamiętam jak było z Elite Dangerous. Jak zaczynałem testy od Premium Bety w ED. Było nas kilku, 4 czy 8 systemów planetarnych, jedna stacja. Skakaliśmy pomiędzy systemami w koło, dokowaliśmy do stacji na okrągło . Frajdy było co niemiara, cieszyliśmy się z ED jak dzieci. Plany Frontiera co do ED też były piękne i jak wyszło......kto jest bardziej zorientowany to wie......delikatnie mówiąc kiepsko. Oby Dual Universe tego nie powtórzył. Trzymam mocno za nich kciuki. DU ma szanse być świetnym sandboxem mmo osadzonym w kosmosie. Przynajmniej w tym przypadku mamy pewność, że chodzenie po planetach będzie od początku ...... . Pozdrawiam
  2. Niestety, ale podczas Pre-Alphy nie będziemy mogli "jeszcze" ujawniać informacji, fotek z gry czy transmisji na żywo :-( . Dopiero od fazy Alpha ograniczenie to zostanie zniesione.
  3. Wątek dla polskich graczy, którzy będą brać udział podczas testów Pre-Alpha / Alpha / Beta. Jeżeli jesteście zainteresowani wspólnym testowaniem DU zapraszam do pisania w tym wątku. Nie chodzi tutaj o tworzenie jakiejś organizacji a bardziej o wspólne testowanie różnych aspektów gry. Wiadomo w towarzystwie zawsze raźniej się gra :-) , a przed nami pewnie parę miesięcy testów, poznawania świata DU. SERWER DISCORD DLA POLSKIEJ SPOŁECZNOŚCI: https://discord.gg/Kh5cAyT Pre-Alpha rusza 23 września(wstępna), a później już normalnie 30 września. Pozdrawiam
  4. I like that I can decide on this what do I do for my clan and what do I do for myself. This is cool.
  5. ..... 1:51.....This arm with the hologram looks great !!! I like this.
  6. "Anyone was able to open their own marketplace online, with powerful central aggregators to help integrate available offers." ..............I can`t wait . It will be beautiful universe.
  7. I think that in the future will be language in DU: - German, - French, - Russian, - Polish
  8. Welcome on forum pilot . We invite you to contribute at DU forum.
  9. I want something like this......ROBO-PET https://en.wikipedia.org/wiki/Robopet
  10. Amazing !!!! This space station is huge......8 km !!! How meny rooms this station have ?? Probably it takes several hours to discover the entire station.
  11. That's great, that such activities are carried out before the game is released. Such activities build community of DU game. Nice, nice...nice !!! Thank you Novaquark
  12. Welcome on forum. .....nice hat .
  13. Nice system will be in bounty hunting. When we kill someone who was "wanted" and was the "prize" for him, we receive "voucher" with reward for him. To receive money from the "prize / voucher" we must have to realize this "voucher": - to person who issued the award, - or in place of issue / "Bounty Hunting module or terminal". Physically this "vouchers" are in our ship hold or personal inventory: - when the ship is destroyed someone else can "loot" this vouchers, - if we die someone else can "loot" this vouchers,
  14. Hello Elite Commander. Welcome on forum.
  15. I am not.....Space Traveler.....I am .......Space Pirate Welcome on DU forum.
  16. Nice curriculum vitae Welcome on forum.
  17. It will be nice if we can scan ships of other players. 1) When our ship is addressed on another ship we can "Targeting" . 2) When we direct our ship to another vessel we should see information / status of the another ship. 3) This information are displayed on a special panel in the cockpit of our ship. - name of the vessel, - vessel owner, - state of ship hull, - state of ship shields, 4) other information we can get if we have on our ship respective modules: - Information about Bounty, - Information about cargo.
  18. We know that we will be able to occupy land on planets. It will by nice if we could see system of "Claims in space". I mean especially areas in space with asteroid belt. To become an owner of the areas in space we need to build a space station or a special navigation buoys. Then we become the owner of the area in space on a specific area. This type of system "claims in space" can be helpful in taking area of space, which are rich in raw materials. If the land is our only we have the right to extracted resources there. Of course, other players can extract these raw materials, but then they break the law. "Navigation buoys" can have system of informing us, someone flew on our area......and extracts raw materials. Then we send patrol of fighters......to verify the notification. I think that "claims in space" create additional gameplay potential for players / corporations.
  19. Welcome on DU forum. Every idea for game is important. DEVs will will be loking on this.
  20. In DU should be a module which we can put on our ship or in our base / space port. This module will contain the entire history of the player......player logs. We have access to the module by entering PIN code.......particularly useful security at space stations. "Player Logs" collect information about: - It allows player to track past events in which the player participated: wars, official conflicts between corporations, - collect data about Points of Interest (POI): cites, space stations we visited, that they are important to us. - information from our commercial activities: what we bought and where, at what price, on trade we have a loss or profit, - criminal activity: who was killed and where, in which locations we crossed right. It will be nice if this information we could sort. The "pilots log" may have limitations how much information it can store. Each piece of information have "limited life" after which it is removed from the "Player Logs".
  21. Welcom on forum. DU has a chance to become better than EVE Online.
×
×
  • Create New...