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lobolito

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    lobolito got a reaction from Sabretooth in [Discuss] We've Heard You!   
    I rly like the community and i thank you all a lot.
    But that wont help me with a gamemechanic which is zero fun for me.
    If i cant build stuff it does not matter if i need 50 Travels to the Market or if someone helps me (Flying + large container) and i only need 1 Trip.
    Building was the core theme of the game (as promised and still promised in the Trailers). Now it is "go mining" and sell ore to buy the stuff you should no longer build.
    For me this is an awful Gamedesign.
    Help wont make that go away.
     
    I only checked the forums to see if there is Feedback to my refund-request (in Trailers shown Grafic is not ingame but prerendered and there is no note for that (illegal) + Trailers promise "Create what you want" - and this is a lie too).
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    lobolito got a reaction from Kurosawa in [Discuss] We've Heard You!   
    As a new Player:
     
    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
    Give the new Players some aire and possibilities.
    I would not mind buying Blueprints for advanced Stuff.
    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
    So i cant experiment.
    I want to build a smal ship as i statet in another Post. But how?
    The Tutorial wont work. I have no clue what i need.
    And for everything i need to travel to the market.
    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
    And to those who are saying "You can build a better Ship with what you have", plz consider, that new Players dont know how and cant try stuff out, because we cant build stuff!
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    lobolito got a reaction from NoRezervationz in [Discuss] We've Heard You!   
    As a new Player:
     
    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
    Give the new Players some aire and possibilities.
    I would not mind buying Blueprints for advanced Stuff.
    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
    So i cant experiment.
    I want to build a smal ship as i statet in another Post. But how?
    The Tutorial wont work. I have no clue what i need.
    And for everything i need to travel to the market.
    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
    And to those who are saying "You can build a better Ship with what you have", plz consider, that new Players dont know how and cant try stuff out, because we cant build stuff!
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    lobolito got a reaction from Ziggy_SD in [Discuss] We've Heard You!   
    As a new Player:
     
    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
    Give the new Players some aire and possibilities.
    I would not mind buying Blueprints for advanced Stuff.
    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
    So i cant experiment.
    I want to build a smal ship as i statet in another Post. But how?
    The Tutorial wont work. I have no clue what i need.
    And for everything i need to travel to the market.
    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
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    lobolito got a reaction from CptLoRes in Is this supposed to be fun - First Ship to build   
    And that is my problem:
     
    "take it slow, feel free to experiment"
     
    I want and i love to experiment. And i dont need fast success.
    But at this point it is useless.
    I cant experiment, because i cant build stuff, which i would need to experiment with.
     
    All i could do ist mine for hours, then slowly drive (not fly!) to the Market (again and again) and sell in small portions as i have no ship with containers.
    But even i have better ways to waste my time, then this
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    lobolito got a reaction from Kurosawa in Is this supposed to be fun - First Ship to build   
    And that is my problem:
     
    "take it slow, feel free to experiment"
     
    I want and i love to experiment. And i dont need fast success.
    But at this point it is useless.
    I cant experiment, because i cant build stuff, which i would need to experiment with.
     
    All i could do ist mine for hours, then slowly drive (not fly!) to the Market (again and again) and sell in small portions as i have no ship with containers.
    But even i have better ways to waste my time, then this
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    lobolito got a reaction from Microwave in [Discuss] We've Heard You!   
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    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
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    I would not mind buying Blueprints for advanced Stuff.
    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
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    And for everything i need to travel to the market.
    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
    And to those who are saying "You can build a better Ship with what you have", plz consider, that new Players dont know how and cant try stuff out, because we cant build stuff!
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    lobolito got a reaction from Armaden in [Discuss] We've Heard You!   
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    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
    Give the new Players some aire and possibilities.
    I would not mind buying Blueprints for advanced Stuff.
    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
    So i cant experiment.
    I want to build a smal ship as i statet in another Post. But how?
    The Tutorial wont work. I have no clue what i need.
    And for everything i need to travel to the market.
    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
    And to those who are saying "You can build a better Ship with what you have", plz consider, that new Players dont know how and cant try stuff out, because we cant build stuff!
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    lobolito got a reaction from Emptiness in [Discuss] We've Heard You!   
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    Get rid of Blueprints for all Tier 1 and everything you can build in Assemly Line M and lower.
    Give the new Players some aire and possibilities.
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    Right now it is even hard for me to go to the next Market.
    And all i see is "You need the Blueprint".
    So i cant experiment.
    I want to build a smal ship as i statet in another Post. But how?
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    What if i forget 1 wing or 1 brake is not enough?
    Waste another 15 min for travelling to the Market?
     
     
    And to those who are saying "You can build a better Ship with what you have", plz consider, that new Players dont know how and cant try stuff out, because we cant build stuff!
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    lobolito reacted to Maxim Kammerer in you don't have the necessary talents to use this element???   
    In dieser Form ganz sicher nicht. Wenn man schon eine Spezialisierung auf verschiedene Industrien erzwingen will, dann geht das besser mit einem Technologiebaum den jeder Spieler für sich selbst entwickeln muss. Dafür hätte NQ sogar das bereits existierende Talente-System verwenden können. Beliebige Schematas einfach bei Bots zu kaufen ist wohl die einfallsloseste Umsetzung, die man sich vorstellen kann und es ist fraglich, ob das zum gewünschten Ziel führt. Diejenigen, die in der Vergangenheit universelle Megafabriken gebaut haben, werden das auch in Zukunft anstreben. Große Organisationen werden ganz sicher die Möglichkeit behalten, sich komplett selbst zu versorgen und die Märte mit Dumpingpreisen zu dominieren. Davon abgesehen ist die Entwicklung von Konstrukten ein Kernelement des Spiels und eine funktionierende Megafabrik gehört in dieser Disziplin zu den größten Herausforderungen. Die Änderung erstickt nicht nur den Markt, sondern auch die Krativität.
    Und was erwartet uns, wenn NQ dann irgendwann verwundert feststellt, dass die meisten Spieler immer noch hauptsächlich Erze an Bots verkaufen, während ein paar wenige alles selbst herstellen? Erhalten die Schematas dann ein Verfallsdatum?
     
    Aber das ist nur ein Problem mit diesem Patch. Die Märkte, deren Nutzung damit angeblich gefördert werden sollten, sind jetzt bis auf weiteres komplett ruiniert weil das gesamte im Umlauf befindliche Geld in Schematas fließt und alle verzichtbaren Waren zu Spottpreisen verramscht werden um irgendwie an Geld zu kommen. Und selbst wenn sich die Märkte davon wieder erholen, bleiben die Probleme, die dazu geführt haben, dass sie wenig genutzt werden, weiter bestehen. Das ist oft genug diskutiert worden und es gab zahlreiche Lösungsvorschläge die sich teilweise sehr einfach umsetzen lassen. Was NQ stattdessen implementiert, sind meisten Verschlimmbesserungen (z.B. neue Märkte mit denselben Problemen 2 km entfernt von Shuttles und Teleporten aufzubauen).
     
    Noch schlimmer sieht es mit den Veränderungen zum Rechtemanagement aus. Der intensive Austausch zwischen den Spielern, den NQ auf den Märkten vermisst, hat auf anderem Gebiet längst stattgefunden - nämlich bei Konstrukten. Statische und dynamische Konstrukte wurden kooperativ von mehren Spielern aufgebaut und genutzt und zwischen Spielern gehandelt. Dabei wurden auch Konstrukte und Lua-Scripte von verschiedenen Spielern miteinander kombiniert. Das wurde mit dem letzten Patch komplett zerstört. Zuerst wurden bei bestehenden Blueprints alle Beschränkungen entfernt, so dass Konstrukte von anderen Spielern ohne deren Zustimmung reproduziert werden konnte und um diesen Fehler zu beheben wurden dann sowohl für Blueprints als auch für bestehende Konstrukte alle Beschränkungen gesetzt. Das führt dazu, dass Konstrukte nicht mehr gemeinsam genutzt werden können oder dass viele Spieler nicht einmal mehr ihre eigenen Lua-Scripte ändern können. Niemand weiß ob und wenn ja wann das wieder repariert werden kann.
     
    Das lässt sich so noch eine Weile fortsetzen. NQ hat schon in der Vergangenheit fragwürdige Entscheidungen getroffen, aber mit einem einzigen Patch so viel Schaden anzurichten, ist eine neue Dimension.
  11. Like
    lobolito reacted to Askahain in Feedback eines neuen Spielers ca. 10 Tage   
    Hallo,
     
    ich wollte an dieser Stelle mal mein bisheriges Feedback schreiben wie die ersten 10 Tage im Spiel liefen. Ich habe ca. 3 Tage vor dem Patch mit den Schematics angefangen.
    Ich habe einige Bugs entdeckt mit den ich aber Leben konnte da es ja eine Beta Version ist.
    diese Waren z.B.
    - Das Tutorial für den Markt und das Bauen  lädt nicht die Ladeanzeige bleibt bei 0% stehen. Der Hintergrund ändert sich aber alle paar Sekunden. Geholfen hat hier nur das Spiel zu killen und neu zu starten. Danach ging es.
    - Das Tutorial besagt das ich mind. 500L "grauen Beton" aus dem Markt kaufen soll. Das Problem ist aber im Markt an dem ich am Spielanfang zu dem Zeitpunkt bin gibt es keinen grauen Beton.
    - Das Baututorial hat Berechtigungsprobleme. Die Formen an den ich copy und paste üben soll sind gesperrt dafür darf ich den Raum in dem ich bin Auseinandernehmen. (zum Glück hat das für das Tutorial gezählt)
    - Teilweise lässt sich das Inventar im Tutorial nicht mehr schließen wenn man es an einer Stelle geöffnet hat die dafür nicht vorgesehen war. (Fazit: kill -> restart)
    - Bei VR Zielen passiert teilweise das gleiche wie bei den Tutorials. Laden bleibt bei 0%. Kill -> Restart. Danach geht es.
    Es gab noch diverse andere Kleinigkeiten aber diese waren alle OK für den Stauts des Spieles.
     
    Die Pre-Patch-Zeit
     
    Ich habe mich langsam an das Spiel gewöhnt und mit laut Tutorial eine nette Zelle auf dem Mond gesucht. Dort mit try&error meine ersten kleinen Fabrikatoren gebaut. (Eigentlich wollte ich nur ne Kiste um mein Erz irgendwo einzuräumen.) Das lief soweit ganz gut auch wenn es sehr viel "grinding" Erzsammeln auf der Oberfläche war. Ich hatte mir als ZIel gesetzt erstmal ein nettes Haus zu bauen. Es musste also grauer Beton her. Nach einer weile suchen im Nanocrafter habe ich herausgefunden das ich dafür so eine Wabenfabrikator und ein Veredler brauche. 
    Nun gut es gibt ein Ziel also setzen wir es um. Nach weiterem Grinding von Oberflächenerz und ewigen Zwischenprodukte bauen hatte ich die zwei fertig. (Juhu). 
    Nachdem die ersten Betonwürfel fertig waren kam "DER PATCH". 
     
    THE DAY AFTER
     
    Ich habe mich eingeloggt und wusste erstmal gar nicht das gepatched wurde. Hüpfte zu meiner "gigantischen Fabrik" Fertigung um zu sehen wie weit alles ist und neue Aufträge zu starten. Da sagt mir alles erstmal das ich damit nichts machen kann. Öhmmm .. OK ... Also lesen. Nix gefunden. Das Spiel hat einen Discord also dort nachgefragt und erklärt bekommen das man dafür Talente braucht. Hmm OK ein Spielmechanik change in einer Beta ? Nun gut nicht so wild. Ein paar Stunden Talente gelernt und weiter geht es. DIe nächste Frage kam darauf sehr schnell. Warum zur Hölle kann ich nix mehr Herstellen ? Der Nanocrafter ging noch also muss es was mit den Fertigern zu tun haben. Discord - Ich komme. Dort wurde ich über Schematics aufgeklärt. Argh, ok noch eine Spielmechanik Änderung (Ist das wirklich eine Beta?) Aber das kann ja nicht so wild sein. Kaufe ich halt die Schematics die ich brauche und weiter gehts. Problem war das es die ja nur im Markt gibt (Den ich erstmal ignorieren wollte bis ich etwas vernünftiges fliegendes hatte außer den Starterspeeder der gefühlt an jedem Stein hängenbleibt). Also 13km mit dem blöden Ding zum nächsten Markt. Als erstes hatte ich nach einem Schematic für Aluminium gesucht. 75k .. uiiiii das ist sportlich. Nun gut mal sehen was ein Produkt kostet das ich bisher schon Hergestellt hatte. "Container S" 1.080.000 ... WHAAATTTT !!!! Das ist mehr als ich besitze! Die Betonwaben warn übrigens noch teurer. Ok wie soll das gehen? Sehr genervt habe ich dann erstmal das Spiel verlassen um mich am nächsten Tag schlauer zu machen (Hallo Discord). Dort hat man mir gesagt das die einzige wirkliche Möglichkeit an Geld zu kommen das Minen auf Alioth ist. 
     
    Ein neues Leben
    Ich habe also meinen Speeder ausgepackt und bin die 30km! zum Shuttle geeiert. (Spielspass pur!). Dort angekommen habe ich sehr schnell festgestellt das mit dem kleinen Speeder da nichts zu gewinnen ist. da die Waben um die Märkte besetzt sind und man auch sehr lange stecken Fahren muss um Erz zu finden das man auch abbauen darf. Es musst als ein größeres Schiff her. Ich habe mir also diverse Schiffe auf der Marktplattform angesehen um herauszufinden was ich alles brauche. Dafür ging fast der Rest meines Geldes drauf. Aber ich hatte etwas das irgendwie flog und einen S Container und 2 XS Container als Laderaum hatte. Ich konnte also Erz schürfen zu Barren machen und diese Verkaufen .. Nja oder auch nicht. Da die Preise hierfür unterirdisch waren. Mit knappen 2-3 Stunden Arbeit hatte ich 3000L-4000L an Barren. Die Preise stellten sie wie folgt da VK für (Barren) Alu:18, Eisen:15 ,Carbon:14,Silizium:15. Daraus folgt das wenn ich vom Optimum ausgehe ich für 2 Stunden Arbeit in den ich 4000L Alubarren mache 72k - Markgebühr bekomme. Wenn ich mich einlogge bekomme ich pro Tag schon 100k bzw. jetzt 150k. 
    Das war der Zeitpunkt an dem ich ein Supportticket eröffnet hatte um 2 meiner 3 Monate Spielzeit die ich gekauft hatte zurück gezahlt zu bekommen. Meine Argumentation hierbei war das entgegen aller Youtube Videos die ich mir vorher angesehen habe sich durch den Patch das Spiel Grundlegen verändert hat. Somit ist es keine Beta Phase sondern eine Alpha Phase. Was auch bedeutet das das Spiel falsch beworben wird. Wenn man es noch deutlicher ausdrücken möchte könnte man von bewusster Täuschung reden. 
    Die Antwort darauf war nur das kein Refund für die angebrachten Gründe vorgesehen ist. (An der Stelle bin ich noch am überlegen ob man nicht mal seine Rechtschutzversicherung bemühen sollte. Es geht zwar nur um 14 € aber das verhalten finde ich inakzeptabel.)
     
    Nachdem ich also zwei Tage nichts gemacht habe dachte ich "OK, ich gebe der Sache noch eine letzte Chance". 
    Es hießt also größer denken. Ich baute das Schiff auf eine L Container um um mehr transportieren zu können. (Das ging nur wegen der täglichen Geldbonis) Flog los und buddelte ne Weile. Nachdem der L Container so ca. 1/3 gefüllt war wollte ich erstmal zurück zum Markt. OK das Schiff flog sich nicht mehr ganz so stabil aber das war zu erwarten. Zur Sicherheit hatte ich extra 4 "Hover L" verbaut um ein eventuellen Fall abzufangen. Der dann auch kam. Ich hatte eine stabile Flughöhe von 200m als plötzlich das Schiff nach vorne wegsackte und Höhe verlor. Somit hieß es Notfallplan auspacken. Den Rumpf in Flugrichtung und Space  drücken um langsamer zu werden. Problem ist nur das es diesmal nicht funktioniert hat. Ich bin wohl auf dem Boden aufgekommen und hatte direkt ein Ladescreen. Rausgekommen bin ich auf dem Mond auf dem mir das Tutorial sagte das ich meinen Respawnpunkt setzten sollte. Sprich mein Schiff liegt irgendwo auf Alioth und ich weiß noch nicht mal was daran Kaputt ist oder ob es komplett zerstört wurde. Weiterhin hätte ich einen sehr weiten Weg dorthin wenn ich wüsste wo es ist.
     
    Somit wäre jetzt meine Frage an die Entwickler. Ist das eure Vorstellung wie Spielspaß für Anfänger aussieht die ihr von eurem Spiel begeistern wollt ? 
     
     
     
  12. Like
    lobolito reacted to Armaden in [Discuss] We've Heard You!   
    I can tell you that as a new player the only thing worth doing is mining ore to sell. It's not worth it to make anything. You know you can't even completely recreate the starter speeder with the nanocrafter? (Mine somehow got corrupted from compactification). It requires headlights. You can buy them for 10k a piece, to make them requires a 200k schematic. 200k! For what? The market is flooded with headlights, but no buy orders. Maybe I'm missing something. I was hoping that it would be possible to play solo or with a couple of friends but it seems unlikely. I like the idea of schematics, but it looks like they are priced to slow down "end game" players. I'll probably screw around with it another week or two, but kind of disappointed that I backed it at this point. Of course I've backed stuff that never saw the light of day so it could be worse. I was enjoying it for a while anyway.
     
    I'm guessing that you need years worth of skills to get past the break even point of manufacturing or refining. I can only assume that's the disconnect and they want new players to be dependent on orgs. That's a long time to play space minecraft.
  13. Like
    lobolito reacted to Pleione in [Discuss] We've Heard You!   
    I'm pretty sure 0.23 was a mortal blow for the game.  I worked hard (12+ hours a day for 3+ months) to get to the point of being able to build a Warp Beacon.  Towards the end, it was a real drag - basically spending the entire day doing 15 minute scans in hopes of finding a single vein of T5  Niobium ore, knowing it takes several veins to make the alloys required (plus all the T1->T4 ores).  Still, I did it, since my goal was in sight.  I've gone from the 4 yard line to the 99.5 yard line now - the game didn't nudge me to something a bit harder, it tackled and plowed my head into the ground and claimed "Gee that was fun, get up and lets do it again, and again, and again".
     
    I can't understand the lore (and yeah, lore is important) behind not being able to duplicate schematics some 10,000 years into our future.  In fact, with industries so relatively cheap, not sure why each has a schematic box.  Each industry can only run one thing at a time.  There is no LUA code that would allow cycling between them, and even if there were, the 10 input links would severely limit that usefulness.
     
    Suspect I'm going to have to hear something like 0.25 will be both a wipe and bot free to bother to come back.  I've been logging in daily for the bonus, but the impulse to do that is fading quickly as well.
     
    Have we seen any of the rollbacks promised yet, beyond the income change and schematic price change?  If so, I missed the announcement of the damage change rollback and the like, much less any compensation for cores blown post 0.23.
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