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HomerGAdams

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  1. Thank you so much, Deckard. This helps alot. Now i can create a whole new 3D game inside a game...erm ah, more like an Arcade game like PacMan 🖖 Homer
  2. Good morning Deckard. Yes i already found out, after reading 100 times getItemsList(), trying to find out how to json.decode and finaly found the acquired function ^^ Now i am geting information from the container and i guess i need to format it with html ? I have no idea of html, i stoped programming 20 years ago with C, when DOS was my OS ;) But this all is no witchwork, if you know the functions you can use. Just html i need to learn now. The code i used was nearly the same as you wrote: For the first run i g
  3. Hi all, i am trying to find out how the function getItemsList() is working. I test a container M linked with a programming board and a screen. My code is something like this: monitor.activate(); monitor.clear(); cont = {} cont["Content:"] = cont1.getItemsList(); --cont1 is the container object name content_encode = json.encode(cont); system.print(content_decode); monitor.addText(5,5,5,content_encode); When running this script i get: "Content:""" but the container is not empty. I also tes
  4. SONNTAG, 4. APRIL 2021 UM 00:00 In den letzten Monaten haben wir mit den Support- und Community-Teams zusammengearbeitet, um die Wünsche und Bedürfnisse unserer Spieler besser zu identifizieren. Diese Ergebnisse haben die Initiative ausgelöst, ein Live-Support-System zu implementieren, um einige der häufigsten Probleme in Spitzenzeiten zu beheben und dringende Tickets außerhalb der Bürozeiten zu beheben. Darüber hinaus fügen wir einige Selbsthilfetools hinzu, mit denen Sie einige der häufigsten Probleme lösen können, ohne sich an den Support wenden zu müssen. Die unten beschri
  5. DEVBLOG: DIE ZUKUNFT VON DU TEIL 1: VEREDELUNG UNSERER PROZESSE MITTWOCH, 14. APRIL 2021 UM 00:00 Wie letzte Woche versprochen, möchten wir Ihnen einen Einblick in die Änderungen, Verbesserungen und Ergänzungen geben, die wir für Dual Universe auf Lager haben. Wir haben seit Beginn unserer Beta vor sieben Monaten viele Lektionen gelernt. Der Übergang von einem auf Unterstützer ausgerichteten Alpha-Spiel unter NDA zu einer öffentlichen, offenen Beta mit vielen neuen Spielern gab uns viele Einblicke in verschiedene Bereiche: Prozesse, Wirtschaftlichkeit und Gameplay. In die
  6. DONNERSTAG, 8. APRIL 2021 UM 00:00 Eigenschaftentests auf PTS: Neue Lua Technologie für Bildschirmeinheiten Derzeit ist der Inhalt der Bildschirmeinheit eine HTML-Seite. Wir synchronisieren den Inhalt der Bildschirmeinheiten zwischen den Spielern, indem wir den gesamten HTML-Code senden. Der HTML-Inhalt der Bildschirmeinheit kann jedoch ziemlich groß sein und benötigt viel Bandbreite und Frame-Zeit zum Rendern, wenn jeder Frame von einer Programmierkarte oder Steuereinheit aktualisiert wird. Dies hat erhebliche Auswirkungen auf die Client-Leistung der Spieler, insb
  7. Deine Schiffe sind doch nicht verloren, nur weil du irgendwo gegengeflogen bist. In der Map kannst du deine Konstrukte finden und einen Wegpunkt zu ihnen setzen. Ich kann verstehen das du ärgerlich über Raumschrott bist, aber das gehört zu so einem Spiel, denke ich, einfach dazu. Durch die zu hohe Geschwindigkeit beim reisen, und selbst die stärkste GPU das rendern nicht schnell genug hinbekommt, sollte der Hersteller Objektkollisionen, ab einer bestimmten Geschwindigkeit, einfach abschalten. So fliegt man halt dann durch die Objekte. Oder man muss eine Geschwindigkeitsbegrenz
  8. Yesterday i stoped playing, no problems at all. Today i try to start the game and it crashes at any try. Deleting Buffer doesn't help. Any workarround known ? Edit: Seems to work if you wait before pressing play until the music plays
  9. I can understand that a wipe is a pain in the ..., but the game will get a wipe anyway, at the end of the Beta for sure. In the moment the release is there. So from my understanding i read about alot of frustrating people who already left the game, cause of the schematics, the market, the wrecks, ... I think it is a good idea to wipe from time to time, especially if there are brand new mechanics implemented. I like to restart, i did often in other games, but yes i can understand that this is a no go for some players with great building/ideas. I guess the
  10. woopsy, i should read first all posts, before repling hehe
  11. This game mechanics could be an automated landing and parking zone, where landed ships/vehicles will be transfered after 5 minutes, or so. You are right with the other problems. Yet we are still in early beta. Alot will change in the years that will coming. Still along way to 1.0
  12. I am new to the game. I saw some videos on youtube berfore, read this forum (with all the hates after the patch) and decided to check out the game and payed for 3 month. Now after 7 days i clearly see this game is beta in the very early phase... it is playable, content for many hours inside, alot to learn and a great community mostly respectful. From my side i can say: this game needs a wipe. A fresh start after the change. It would show clearly the iron core of the community and who understood that this isn't the released version of a game. Fresh start after EACH bi
  13. Hahahahaha soooo true dude. And in all your posts you forgot one thing, which is important: The community. In the few days i am inside the game, everyone is helping to answer questions. Different languages in the chat was absolutly okay for anyone, noone was upset. Helping players out of situations seems to be a must for everyone and this shows me a respectful community. I knew that i pay for a beta game. I know what beta means. I didn't know what i get, but i know without people like you and me, dreams like this game, little studios can't handle and it will allways
  14. I am new to this game an spend 20€ ... and i could have a beta key from a friend for free... Until now the game fascinating me and i hit my pillow every night way to late... I agree with you hexonymous.
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