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Kanone

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  1. Planetary system is not implemented, there are planets but no planetary system, everything is just static, not even the sun is real. Spaceflight is boring, mining is boring, building is super complicated, PvP is boring, industries are just unnecessarily complicated like TU and the links. There are also technical problems on both the server and the client. Surrogates are crap, why can't you steer a ship with them? Reason? So that you need 2nd accounts? And if u use them for a travel the ship will stop. There are too many glitshes, just the Alt F4 issue, the client calculates the physics, no client = no physics, if you die, the ship stops immediately from 30000 to 0, in pvp too, force respawn, engine stacking, many duplication bugs. Then there is the social issue, how is there supposed to be a "brisk trade" with these auction houses when you stand at the machine, why should I build buildings that nobody sees in the end because there is no reason to fly to anyone except trade . The only thing that works really well is wasting time - it works great. And with the whole background there is a PvP on top which is extremely unfair like XS Cores with L weapons/radar and engine stacking (u can stack all parts). I can hardly imagine that someone who ignores all the points listed above and then still has the desire to continue after losing his ship in PvP, especially at the beginning, this can be fatal. Quite simply, the game is far from having a large player base, as it is now, it will lose a lot of people, mostly forever. Translated with Google if someone asks
  2. Bin ich auch dafür, bin aber auch dafür das das Schiff nicht mehr stehen bleibt wenn man altf4/forcerespawn/ausserreichweite ist. würde automatisch mit der Aufhebung der 30000kmh Grenze passieren, da diese dieses verursacht. würde auch automatisch mit Aufhebung der 30000kmh Grenze passieren, da du für die letzten 1/3 mehr als das doppelte an Sprit raus haust ATM ist nicht notwendig da es XL Triebwerke gibt, würde auch nicht realistisch sein wenn man ausserhalb von Planeten schneller fliegen könnte, wenn man von einem Planeten wegfliegt hat man ja schon die G-Kraft als Bremse welche man im freien All nicht hat. gibts schon nennt sich Gebietsscanner Die Hud elemente sind widgets, wäre zumindest toll wenn die reihenfolge nicht jedesmal zufällig wäre xD, verschieben wäre natürlich auch toll. davon mal abgesehen Das geht bereits, das widget muss aber selber gebaut oder heruntergeladen werden, wäre natürlich gut wenn sowas schon existieren würde, hab das Original durch mein eigenes ersetzt: So jetzt wünsche ich mir auch mal was Was ich mir wünschen würde wäre das man Widgets / Huds / Lua Scripte in game Herrunterladen könnte, am besten direkt im Game so das das sharen über externe Platformen unnötig ist. Ich würde mir wünschen das die Märkte abgeschafft werden und komplett durch Spieler Märkte ersetzt werden. Ich würde mir wünschen das PvP optional ist, das einzige wozu das derzeitige PvP gut ist ist die Neulinge zu vertreiben, die die schon weiter sind haben Möglichkeiten sich dem PvP zu entziehen, mein Schiff wird man ohnehin nur sehr selten auf dem Radar sehen und und wenn schwup ist es auch schon weg. Richtige Plantensysteme, aktuell ist das Planetensystem reiner Fake, die Sonne dreht sich um das Planeten System, fehlt nur noch das die Planten Scheiben sind xD (owohl ich glaub aus der Entfernung sie sie es auch, jedenfalls bewegen die sich da immer sehr seltsam ;)) Das Weltall ist Leer und langweilig, wäre schön wenn da mal was passieren würde, auf dem flug könnte man durch mini Asteroiden fliegen was teile vom Schiff kaputt macht was man dann wärend des fluges reparieren muss, dann hätte man wenigstes mal was zu tun. Die Miniasteroiden könnte man auch als ein Gürtel um Planeten oder bahnen spannen, je schneller man durch fliegt desto schneller geht was kaputt... könnte man auch Voxel zum Schutz bauen damit nichts kaputt geht e.t.c. oder generel auch Asteroidengürgel so das man den großen Brocken ausweichen muss. Mining ist Langweilig, beim Graben passierrt rein nichts, es fällt nicht mal Erde/Drek/Wasser oder sonst irgendwas von der Decke, es gibt keine natürlichen Höhlen, keine gefahren die man beim Mining erlebt, keine Erdschichten mit unterschiedlicher stärke, keine undurchdringlichen Felsen, keine Sandschichten(sag nur Minecraft Gravel), flüsse aus diversen stoffen, keine Lavaflüsse wenn man Tief unter der Erde gräbt u.s.w. da geht noch viel mehr als nichts. Wenn man schon mit seinem Raumschiff auf einen Planeten / Mond / Asteroid knallt, ertwarte ich auch einen einschlagskrater,. Genauso ertwarte ich das man nicht an einem 0,5mm großen Dreckstück was in der Luft hängt sein komplettes Schiff dran schrottet, algemein erwarte ich das ein Dreckstück was in der Luft hängt direkt zum Boden fällt. Dasselbe erwarte ich auch von Raumschiffteilen die in der Luft hängen, die haben gefälligst runter zu fallen und nicht in der Luft stehen zu bleiben Ich würde mir auch einen einfacheren Baumodus wünschen wo die Voxel nicht aneinander kleben und sich gegenseitig verziehen das macht alles nur noch Kompliziert, kopiere ich etwas und füge es ohne Shift ein wird es von den stehenden Voxeln verzogen, füge ich es mit Shift ein verzieht es das die sehenden Voxel, so oder so ich muss immer nacharbeiten und das dauert, könnte ich in 5min fertig sein mit Kopieren aber nein ich muss mind 30min nacharbeiten bei größeren stücken. Ich würde mir wünschen größere Voxel stücke zu kopieren, ich habe nen Landing Pad gebaut, was ich gerne kopieren würdem aber ich muss es mindestens 30x Kopieren + dann Voxel nacharbeiten, das macht 0 Spass, bin ich bald schneller das einfach nochmal neu zu bauen. Treibwerke/Flügel sehen zwar ganz nett aus aber wehe du musst mehrere verbauen dann sieht das einfach nur noch aus wie mist, es wäre schön wenn es auch fromlose Treibwerke/Flügel gäbe dann könnte man das eigene Schiff deutlich besser Formen, z.b. das man nicht diese L Triebwerke XL hat sondern einfach ein Voxel-Block (gibt diverse games wo das deutlich besser gelöst ist) dann könnte man sich Triebwerke auch komplett selber bauen. Es gibt noch so viel mehr aber ich denke das reicht erstmal
  3. Eine Funktion für die exakte Geschwindigkeit in km/h wäre: velocity= function() local value = core.getVelocity() return math.sqrt(value[1] ^ 2 + value[2] ^ 2 + value[3] ^ 2) * 3.6 end Da die Geschwindigkeit in Vektoren ausgegeben wird muss das halt umgerechnet werden, wemm das zuviele Kommastellen sind kann das auch einfach mit math.floor() math.ceil() runden
  4. Wüste nicht das sich in dem Spiel Planeten bewegen noch das es eine Sonne gäbe, die Sonne ist wie in jedem fast allen Games ein fake Objekt, würde mich nicht mal wundern wenn es bei dem einem Tag und bei dem anderen Nacht ist.
  5. Ja starten ab 1 aber der 2. Wert scheit der gerade aus zu sein, vermutlich müsste man die andern beiden verrechnen aber damit hab ich mich nicht beschäftigt, wollte nur die Geschwidigkeit haben um das Fahrwerk automatisch ein (<50kmh)und aus(>50kmh) zu fahren, klapt auch, wenn sie mal nicht verbuggt sind (draussen ob wohl se drin sind xD einmal g drücken fixt das ja). Code in Unit->tick(landing_gear): local velocity = core.getVelocity()[2]*3.6 local gearExtended = Nav.control.isAnyLandingGearExtended() == 1 if gearExtended and velocity > 50 then Nav.control.retractLandingGears() end if not gearExtended and velocity < 50 then Nav.control.extendLandingGears() end Code in unit->start(): unit.setTimer("landing_gear",1) das ist alles PS: core.getVelocity() liefert nicht Array sondern Table zurück was ab 1 beginnt
  6. So befor ich mein Frachter in Ruhestand schicke, gibt es noch mal ein paar Bilder davon: Der kann derzeit bis 3kt Fracht laden, fliege aber meist mit 2kt Fracht durch die Gegend, wede damit auch noch mal eine Tour machen, danach kommt was neues mit AGG und Warpantreib Innen: Außen: Hat: 3x Scanner 24x L Atmos 4x XL Space + 2LSpace 32x L Luftbremsen 54x M Flügel 28x L Hover 10x L Booster 21x L Spacebrakes 6X M Atmos Tanks 2x L Tanks Space (+40%) Gewicht inkl vollen Tanks und leeren Behältern: 2000t Geschwindigkeit in Atmosphäre: 1336kmh
  7. ich hab einfach core.getVelocity()[2]*3.6 genommen /edit das ist sehr ungenau... siehe unten
  8. Da ich gerade im Weltraum fliege und langeweile habe mach ich einfach mal nen Schiffsthread auf :) Mein aktuelles Schiff ist S-Core, im innerren befindet sich ein L Contrainer, ein L Raumschifftank und ein M Athmosphären Tank, kann mit einem vollen L Container umherschippern. https://ibb.co/9vby70k https://ibb.co/TwqFZPR https://ibb.co/d2CGKgz https://ibb.co/KmDVqRC
  9. So... nach knapp 40 min ist mein Haus wieder in etwa so wie es vorher war, hatte beim ersten mal sicher 4-5 std dran gesessen, aber da wuste ich auch nicht wie xD Jetzt nur noch nen neuen Schneeman bauen
  10. Server scheint wieder da zu sein ;=) /edit Ich muss wohl mein Haus ausgraben... lol --> https://ibb.co/M7K89bK
  11. Ja aber als ob das so schwer wäre eine "The Server is currently in maintanance please try later again" Meldung raus zu geben... Die ganzen anderen Medungen sind an sich ja OK aber sollten nur dann auftreten wenn wirklich ein Problem vorherscht und nicht bei einer Wartung. Da hätte man besser die Login-Server von den Spiel Servern trennen sollen, denn der Login Server muss eigentlich nur selten gewartet werden und dieser kann wiederrum Nachrichten rausgeben das der Server in einer Wartung ist, im bestenfall noch eine Zeit bis wann diese geht. Hier scheint der Login-Server aber mit dem Spiele Server verbunden zu sein, warum auch immer.
  12. Vielleicht solten sie mal an ihren Fehler Nachrichten arbeiten.... "Server Down" und "NOT AUTHORIZED TO CONNECT TO A PRIVATE SERVER" sind irgendwie nicht das selbe xD
  13. Server messages in the forum would be great (i dont like discord)
  14. Hab mal nen Bild gemacht, ja der könnte hüpscher sein, aber man betrachte meine aktuelle Höhe über den Meeresspiegel, der Schneeman ist 15m hoch, man könnte den also auch noch deutlich größer bauen wenn man 100m darf xD https://ibb.co/GptrjpZ https://ibb.co/HVR52WR
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