Bogenschnitzel Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 Hallo :) Problem: Leider scheint sich bei mir die 6GB Zip Datei bei der Installation nicht zu entpacken. Folgendes ist geschehen: - Downloader starten hat funktioniert - Verzeichnis für das Spiel ausgewählt H:\Spiele\Dual Universe H:\Spiele\Dual-Universe-Cache Der Launcher hat automatisch angefangen die 6GB Zip Datei runter zu laden. Danach macht der Launcher: Checking File Integrity bis 100% Für eine zehntel Sekunde zeigt er dann unten links "Entpacke Dateien" und beendet sich in diesem Moment. Launcher habe ich auch im Adminmodus ausgeführt. Brachte keine Änderung. Auf der Festplatte ist über 1 TB freier Platz. Auf C, wo Windows 7 64bit drauf ist, kann ich es nicht wirklich installieren, weil es nur eine 60GB SSD ist. Hier ist noch der Text aus der Datei out-admin.txt, der etwas bei der Problemlösung helfen könnte. Habt ihr eine Ahnung, woran das Problem liegt? Dual-Launcher (ADMIN) - 2.52 (rev 7792b858c107ca6ceedac80df23214edd3bb6652) Running on stage embedded in binary: prod Changing language to: English (en-US) Checking for already running game instances Checking for updates Launcher is up to date (version 2.52 hashcommit 7792b858c107ca6ceedac80df23214edd3bb6652) Cleaning up backups from previous update Game is outdated (version ) Starting upgrade to 0.21.4 hashcommit 8844dc7571a05d26a0f3b1f97e25a76d4cf9faa3 No patch found for the current version, starting a fresh install Downloading Whole Game Archive (version 0.21.4 - 8844dc7571a05d26a0f3b1f97e25a76d4cf9faa3) Downloading Archive from url: https://client-prod.dualthegame.com/8844dc7571a05d26a0f3b1f97e25a76d4cf9faa3/Dual.zip range: 6384900706 to 6384900706 File already downloaded. Checking Archive Comparing checksums: local 'fc8c9677b56da2c6a40e9ed6da19b275bb5a7de6' vs. remote 'fc8c9677b56da2c6a40e9ed6da19b275bb5a7de6'. Extracting Game Archive Extracting Archive H:\Spiele\Dual Universe\Temp\Game-8844dc7571a05d26a0f3b1f97e25a76d4cf9faa3.zip to H:\Spiele\Dual Universe\Game\. Update Error: System.IO.InvalidDataException: Number of entries expected in End Of Central Directory does not correspond to number of entries in Central Directory. at System.IO.Compression.ZipArchive.ReadCentralDirectory() at System.IO.Compression.ZipArchive.get_Entries() at NQ.Classes.Updater.ExtractArchive(String archivePath, String outputPath, IProgress`1 progressReporter, String localizedTitle) at NQ.Helpers.VersionManager.<>c__DisplayClass13_0.<UpdateGameAsync>b__2() at System.Threading.Tasks.Task.Execute() --- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) at NQ.Helpers.VersionManager.<UpdateGameAsync>d__13.MoveNext() --- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult() at NQ.Helpers.UIManager.<>c.<<CheckUpdates>b__10_3>d.MoveNext() --- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) at NQ.Helpers.UIManager.<CheckUpdates>d__10.MoveNext() Uncaught Error: System.IO.FileLoadException: Could not load file or assembly 'Newtonsoft.Json, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' or one of its dependencies. The located assembly's manifest definition does not match the assembly reference. (Exception from HRESULT: 0x80131040) File name: 'Newtonsoft.Json, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed' at SharpRaven.RavenClient.Capture(SentryEvent event) at NQ.Helpers.UIManager.UpdateError(Exception e, String message) at NQ.Helpers.UIManager.<CheckUpdates>d__10.MoveNext() --- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) at NQ.Helpers.UIManager.<Init>d__7.MoveNext() --- End of stack trace from previous location where exception was thrown --- at System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<ThrowAsync>b__0(Object state) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx) at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() at System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() at System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled) at MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o) at System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs) at MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(Object source, Delegate method, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) at System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(DispatcherPriority priority, TimeSpan timeout, Delegate method, Object args, Int32 numArgs) at MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam) at MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(MSG& msg) at System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(DispatcherFrame frame) at System.Windows.Application.RunInternal(Window window) at NQ.App.Init() at NQ.App.Main() WRN: Assembly binding logging is turned OFF. To enable assembly bind failure logging, set the registry value [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) to 1. Note: There is some performance penalty associated with assembly bind failure logging. To turn this feature off, remove the registry value [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog]. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vertex Posted September 9, 2020 Share Posted September 9, 2020 47 minutes ago, Bogenschnitzel said: System.IO.InvalidDataException: Number of entries expected in End Of Central Directory does not correspond to number of entries in Central Directory. Klingt als wär das Archiv korrupt. Bestich es mit Hartgeld, wenn du nen Einwurfschacht am PC findest Ne, ist natürlich nicht ernst gemein - sorry. Aber kaputtes Archiv - sprich Downloadfehler - scheint mir hier am wahrscheinlichsten. Startet der Download neu, wenn du den Launcher neu startest? Dann würd ich es einfach noch mal probieren. Falls nicht könntest du probieren die Zip zu löschen oder zusätzlich den Launcher entfernen und neu installieren. Wenn es immer wieder passiert ist entweder die Datei auf dem Server korrupt (aber dann hätten alle dieses Problem) oder deine Internetverbindung ist vielleicht irgendwo am rumspacken. Ziehst du zufällig via WLAN? Bevor es ein anderer kritisiert: DU hat soweit ich weiss offiziell keine Unterstützung für Windows 7 mehr. Bei mir läuft es allerdings trotzdem - wobei ich anmerken muss, dass ich seit Jahren nicht mehr das ganze Paket, sondern nur noch die Updates gezogen hab. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bogenschnitzel Posted September 9, 2020 Author Share Posted September 9, 2020 Danke für die Tipps. Leider hat es noch nicht geholfen. Hab es jetzt nun auch auf Festplatte C installiert...jedoch brach der Launcher wieder beim Entpacken ab. Erneut runterladen und installieren hilft also nicht. Benutze kein WLAN, hänge am Kabel. Habe die Zip Datei auch mal per Hand entpackt, das klappt ohne Probleme. Nur leider akzeptiert der Launcher die per Hand entpackte Datei nicht als Spiel Ordner und löscht ihn einfach aus dem Ordner C:\ProgramData\Dual Universe oder C:\ProgramData\Dual Universe\Game. Ok, das mit Windows 7 ist natürlich ein Argument. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luukullus Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 11 hours ago, Bogenschnitzel said: Danke für die Tipps. Leider hat es noch nicht geholfen. Hab es jetzt nun auch auf Festplatte C installiert...jedoch brach der Launcher wieder beim Entpacken ab. Erneut runterladen und installieren hilft also nicht. Benutze kein WLAN, hänge am Kabel. Habe die Zip Datei auch mal per Hand entpackt, das klappt ohne Probleme. Nur leider akzeptiert der Launcher die per Hand entpackte Datei nicht als Spiel Ordner und löscht ihn einfach aus dem Ordner C:\ProgramData\Dual Universe oder C:\ProgramData\Dual Universe\Game. Ok, das mit Windows 7 ist natürlich ein Argument. Ein Freund von mir spielt auch unter Windows 7. Da gab es bisher keine Probleme die auf das Betriebssystem zurückzuführen sind, auch wenn ich ihn die ganze Zeit versuche auf Windows 10 zu bekommen. Er ist einfach Nostalgiker fürchte ich xD. Er guckt auf jeden Fall gleich mal ob er seinen installer noch hat, der ist schon ein paar Wochen alt und lade dir den hier hoch, falls das geht. Dann kannst du den ausprobieren. Schade das es mit Hand nicht geklappt hat, das hätte ich sonst auch empfohlen. LG Luukullus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Eggi Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Im Grunde klingt das, wie die Probleme bei mir. War auch schon am Verzweifeln. Damit überhaupt entpackt wurde, musste ich das Antivirenprogramm und die Firewall ausschalten. Müsste aber auch gehen, wenn du dort die Rechte einstellst für den launcher. Hatte dann zwar noch das Problem, dass er auf meiner Wunschplatte zwar installiert hat, aber immer wieder mit dem download angefangen hat. Ich musste letztendlich auf C installieren, aber seit dem läuft es. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luukullus Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Hier ist der Installer von meinem Kumpel der auch Windows 7 nutzt. Viel Erfolg http://www.mediafire.com/file/0o6jzm5tf75ap9g/dual-installer.exe/file Leider kann ich den hier nicht anhängen, da ich nur noch 2,41MB uploaden darf.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bogenschnitzel Posted September 11, 2020 Author Share Posted September 11, 2020 Hallo, Leider hat der andere Installer auch nicht geholfen. Bin nun aber gerade bei Extrahieren der Zip. Lösung war: Windows 7 neu installieren und sauber alle Windows Updates machen ;) Daher wird es wohl ein kleines Geheimnis bleiben, wieso es vorher nicht ging. Evtl. ein fehlerhaftes Windowsupdate? Link to comment Share on other sites More sharing options...
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