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Kanone

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Posts posted by Kanone

  1. Planetary system is not implemented, there are planets but no planetary system, everything is just static, not even the sun is real.


    Spaceflight is boring, mining is boring, building is super complicated, PvP is boring, industries are just unnecessarily complicated like TU and the links.


    There are also technical problems on both the server and the client.


    Surrogates are crap, why can't you steer a ship with them? Reason? So that you need 2nd accounts? And if u use them for a travel the ship will stop.


    There are too many glitshes, just the Alt F4 issue, the client calculates the physics, no client = no physics, if you die, the ship stops immediately from 30000 to 0, in pvp too, force respawn, engine stacking, many duplication bugs.


    Then there is the social issue, how is there supposed to be a "brisk trade" with these auction houses when you stand at the machine, why should I build buildings that nobody sees in the end because there is no reason to fly to anyone except trade .

    The only thing that works really well is wasting time - it works great.

    And with the whole background there is a PvP on top which is extremely unfair like XS Cores with L weapons/radar and engine stacking (u can stack all parts).


    I can hardly imagine that someone who ignores all the points listed above and then still has the desire to continue after losing his ship in PvP, especially at the beginning, this can be fatal.


    Quite simply, the game is far from having a large player base, as it is now, it will lose a lot of people, mostly forever.

    Translated with Google if someone asks

    • Quote

      Aufhebung der 30.000km/h Grenze.

      Bin ich auch dafür, bin aber auch dafür das das Schiff nicht mehr stehen bleibt wenn man altf4/forcerespawn/ausserreichweite ist.
       
    • Quote

      Trägheitsveränderung mit zunehmender Geschwindigkeit abstellen.

      würde automatisch mit der Aufhebung der 30000kmh Grenze passieren, da diese dieses verursacht.
       

    • Quote

      Einhergehend mit der Abschaffung der 30k km/h Grenze, halbierung des Space Fuel Verbrauchs.

      würde auch automatisch mit Aufhebung der 30000kmh Grenze passieren, da du für die letzten 1/3 mehr als das doppelte an Sprit raus haust ATM
       
      Quote

      Leistungssteigerung der Weltraumtriebwerke um min. 50% ausserhalb von Planeten einflüssen.

      ist nicht notwendig da es XL Triebwerke gibt, würde auch nicht realistisch sein wenn man ausserhalb von Planeten schneller fliegen könnte, wenn man von einem Planeten wegfliegt hat man ja schon die G-Kraft als Bremse welche man im freien All nicht hat.
       

    • Quote

      Größe- bzw. Vollständigkeitsanzeige des Erzvorkommens.

      gibts schon nennt sich Gebietsscanner

       
    • Quote

      Einfaches verschieben, ziehen und Größe ändern der einzelnen HUD-Elemente.

      Die Hud elemente sind widgets, wäre zumindest toll wenn die reihenfolge nicht jedesmal zufällig wäre xD, verschieben wäre natürlich auch toll. davon mal abgesehen ;)

       

    • Quote

      Eine Möglichkeit die Höhe im AGG (Anti Gravity Generator) im HUD manual während des Schwebens einzustellen.

      Das geht bereits, das widget muss aber selber gebaut oder heruntergeladen werden, wäre natürlich gut wenn sowas schon existieren würde, hab das Original durch mein eigenes ersetzt:

      DualAGGHud.png.a4da0c170c98749ed3b5b9f274efe711.png



      So jetzt wünsche ich mir auch mal was :D
      Was ich mir wünschen würde wäre das man Widgets / Huds / Lua Scripte in game  Herrunterladen könnte, am besten direkt im Game so das das sharen über externe Platformen unnötig ist.

      Ich würde mir wünschen das die Märkte abgeschafft werden und komplett durch Spieler Märkte ersetzt werden.

      Ich würde mir wünschen das PvP optional ist, das einzige wozu das derzeitige PvP gut ist ist die Neulinge zu vertreiben, die die schon weiter sind haben Möglichkeiten sich dem PvP zu entziehen, mein Schiff wird man ohnehin nur sehr selten auf dem Radar sehen und und wenn schwup ist es auch schon weg.

      Richtige Plantensysteme, aktuell ist das Planetensystem reiner Fake, die Sonne dreht sich um das Planeten System, fehlt nur noch das die Planten Scheiben sind xD (owohl ich glaub aus der Entfernung sie sie es auch, jedenfalls bewegen die sich da immer sehr seltsam ;))

      Das Weltall ist Leer und langweilig, wäre schön wenn da mal was passieren würde, auf dem flug könnte man durch mini Asteroiden fliegen was teile vom Schiff kaputt macht was man dann wärend des fluges reparieren muss, dann hätte man wenigstes mal was zu tun. Die Miniasteroiden könnte man auch als ein Gürtel um Planeten oder bahnen spannen, je schneller man durch fliegt desto schneller geht was kaputt... könnte man auch Voxel zum Schutz bauen damit nichts kaputt geht e.t.c. oder generel auch Asteroidengürgel so das man den großen Brocken ausweichen muss.

      Mining ist Langweilig, beim Graben passierrt rein nichts, es fällt nicht mal Erde/Drek/Wasser oder sonst irgendwas von der Decke, es gibt keine natürlichen Höhlen, keine gefahren die man beim Mining erlebt, keine Erdschichten mit unterschiedlicher stärke, keine undurchdringlichen Felsen, keine Sandschichten(sag nur Minecraft Gravel), flüsse aus diversen stoffen, keine Lavaflüsse wenn man Tief unter der Erde gräbt u.s.w. da geht noch viel mehr als nichts.

      Wenn man schon mit seinem Raumschiff auf einen Planeten / Mond / Asteroid knallt, ertwarte ich auch einen einschlagskrater,.

      Genauso ertwarte ich das man nicht an einem 0,5mm großen Dreckstück was in der Luft hängt sein komplettes Schiff dran schrottet, algemein erwarte ich das ein Dreckstück was in der Luft hängt direkt zum Boden fällt.

      Dasselbe erwarte ich auch von Raumschiffteilen die in der Luft hängen, die haben gefälligst runter zu fallen und nicht in der Luft stehen zu bleiben :o

      Ich würde mir auch einen einfacheren Baumodus
      wünschen wo die Voxel nicht aneinander kleben und sich gegenseitig verziehen das macht alles nur noch Kompliziert, kopiere ich etwas und füge es ohne Shift ein wird es von den stehenden Voxeln verzogen, füge ich es mit Shift ein verzieht es das die sehenden Voxel, so oder so ich muss immer nacharbeiten und das dauert, könnte ich in 5min fertig sein mit Kopieren aber nein ich muss mind 30min nacharbeiten bei größeren stücken.

      Ich würde mir wünschen größere Voxel stücke zu kopieren, ich habe nen Landing Pad gebaut, was ich gerne kopieren würdem aber ich muss es mindestens 30x Kopieren + dann Voxel nacharbeiten, das macht 0 Spass, bin ich bald schneller das einfach nochmal neu zu bauen.

      Treibwerke/Flügel sehen zwar ganz nett aus aber wehe du musst mehrere verbauen dann sieht das einfach nur noch aus wie mist, es wäre schön wenn es auch fromlose Treibwerke/Flügel gäbe dann könnte man das eigene Schiff deutlich besser Formen, z.b. das man nicht diese L Triebwerke XL hat sondern einfach ein Voxel-Block (gibt diverse games wo das deutlich besser gelöst ist) dann könnte man sich Triebwerke auch komplett selber bauen.

      Es gibt noch so viel mehr aber ich denke das reicht erstmal :P


     

  2. Ja starten ab 1 aber der 2. Wert scheit der gerade aus zu sein, vermutlich müsste man die andern beiden verrechnen aber damit hab ich mich nicht beschäftigt, wollte nur die Geschwidigkeit haben um das Fahrwerk automatisch ein (<50kmh)und aus(>50kmh) zu fahren, klapt auch, wenn sie mal nicht verbuggt sind (draussen ob wohl se drin sind xD einmal g drücken fixt das ja).

     

    Code in Unit->tick(landing_gear):

    local velocity = core.getVelocity()[2]*3.6
    local gearExtended = Nav.control.isAnyLandingGearExtended() == 1
    
    if gearExtended and velocity > 50 then Nav.control.retractLandingGears() end
    if not gearExtended and velocity < 50 then Nav.control.extendLandingGears() end


    Code in unit->start():

    unit.setTimer("landing_gear",1)

     

    das ist alles

     

     

    PS: core.getVelocity() liefert nicht Array sondern Table zurück was ab 1 beginnt

  3. So befor ich mein Frachter in Ruhestand schicke, gibt es noch mal ein paar Bilder davon:

     

    Der kann derzeit bis 3kt Fracht laden, fliege aber meist mit 2kt Fracht durch die Gegend, wede damit auch noch mal eine Tour machen, danach kommt was neues mit AGG und Warpantreib ;)

    Innen:
    u2re3iuy.png
    4zu33sbt.png88ltwblf.pngwu32eivn.pngwe6lwjzu.pngmmcoc52b.pnggxlk2h6d.pngruwsxokx.png85t9tpyx.pngyrlya7yi.png

    Außen:

    xhv3socp.pngmgbx572v.pngv8vbuztb.png7u5dncz6.pngeb3s9ae5.png74bf7gnc.png

     

    Hat:
    3x Scanner
    24x L Atmos
    4x XL Space + 2LSpace
    32x L Luftbremsen
    54x M Flügel
    28x L Hover
    10x L Booster
    21x L Spacebrakes

    6X M Atmos Tanks

    2x L Tanks Space (+40%)

     

     

    Gewicht inkl vollen Tanks und leeren Behältern: 2000t

    Geschwindigkeit in Atmosphäre: 1336kmh

  4. Ja aber als ob das so schwer wäre eine "The Server is currently in maintanance please try later again" Meldung raus zu geben... :)

    Die ganzen anderen Medungen sind an sich ja OK aber sollten nur dann auftreten wenn wirklich ein Problem vorherscht und nicht bei einer Wartung. Da hätte man besser die Login-Server von den Spiel Servern trennen sollen, denn der Login Server muss eigentlich nur selten gewartet werden und dieser kann wiederrum Nachrichten rausgeben das der Server in einer Wartung ist, im bestenfall noch eine Zeit bis wann diese geht. Hier scheint der Login-Server aber mit dem Spiele Server verbunden zu sein, warum auch immer.

  5. 53 minutes ago, MagnusElectron said:

    Zum Glück ist es unabhängig von der Höhe der Meeresspiegels. Anders gesagt: Wenn du auf einem Berggipfel baust, kannst du 100m über dem Berggipfel dein Häusschen hin stellen :)

     

    Einen Schneemann haste gebaut? Find ich Cool ! ❄️?❄️

    Hab mal nen Bild gemacht, ja der könnte hüpscher sein, aber man betrachte meine aktuelle Höhe über den Meeresspiegel, der Schneeman ist 15m hoch, man könnte den also auch noch deutlich größer bauen wenn man 100m darf xD

    https://ibb.co/GptrjpZ
    https://ibb.co/HVR52WR

  6. 1 hour ago, MagnusElectron said:

    @ Kanone

    NöNö, da is nix mit Latenzen.

    1. Ich habe ne 100.000er Leitung und

    2. Ich kann graben wann ich will, ob die DU-Server jetzt viel Traffic haben oder wenig macht keinen Unterschied

     

    Ich kann, einfach gesagt, "gar nicht graben" und das hängt irgendwie mit dem Erdreich zusammen wo hindurch graben will. (Also so sieht es jedenfalls aus)

    Wenn ich irgendwo graben will wo 2 verschiedene Erdschichten aufeinander prallen wird der Grabevorgang sofort unterbrochen und die Warnung "Invalid Item Type" angezeigt. (wie auf dem Bild gezeigt)

     

    Wollt ihr mich veräppeln? ?

    Hat denn keiner diesen Bug??! ?

    Nein niemand will dich veräppeln aber bei mir gab es Heute noch keine Probleme beim Minen gestern ging es bei mir nicht und auch vielen andern nicht (was top Thema im Chat war)

    Bezüglich Latenzen, es kann sein wenn sich viele Spieler aus Europa auf einem Amerikanischen Server einloggen es zu einem engpass kommen kann d.h. nicht genug Leitungskapazität nach Übersee, das hat mir deiner Leitung gar nichts zu tun, ist in der Vergangenheit schon öfter vorgekommen. Zudem haben wir aus Europa eh schon höhere Latenzen mind 120ms oder so (weiß den Wert gerade nicht auswendig)

    Aber ich meinte auch das der Server vermutlich einfach nur überfordert ist oder war und sich dann in Hohen latenzen beim User äussert.

    Bezüglich "Invalid Item Type" hast du dein Bild mal angeschaut, das sieht aus als ob da was im Boden steckt, vll, kann man das auch einfach nur nicht abbauen?
    Ist mir selbst noch nicht untergekommen.

     

  7. Ich habe dauend das Problem das die Waffe immer den Blick beim positionieren versperrt, gerade wenn es sich um große Objekte handelt.

    Gibt es vielleicht auch eine Aussenansicht beim bauen?
    Oder vielleicht auch eine Möglichkeit das das Objekt nicht so nah an einem dran ist?

    So ist das genaue positionieren eine Qual, wenn ich z.b. mehrere Maschienen nebeneinander stellen möchte und brauch duzende anläufe bis es mal passt. b.z.w. dort landet wo sie hin soll :o
    Will gar nicht Wissen wie das dann bei einem kleinen Raumschiff ist, wenn ich in meiner großen Halle nicht mal ne Maschiene ordenlich plazieren kann?

    Die Striche sind ansich toll nur doof wenn man sie nicht sehen kann ?

     

    Siehe Bild wo die Ecke von der Waffe verdeckt wird: (die Maschiene hängt an der Wand unter der Decke)

    Unbenannt5.jpg

  8. Probleme mit dem Graben haben damit zu tun wenn man Hohe Latenzen hat.
    Zum einen kann das an der eigenen Internet Leitung liegen, zum anderen kann das auch am Server liegen der völlig überfordert ist.
    Wenn man nicht gerade zur Primetime spielt, läuft es eigentlich ganz gut.

    Gestern Abend(20:00) konnte ich in 20min ein 50m tief graben,, gab massive Lags und teils Verbindungsabbrüche (vorallem nach dem Patch)
    Gestern Nacht(04:00) konnte ich in 20min ein 1,5km tiefes loch graben (hauptsache es fällt keiner rein xD)
    Heute Mittag habe ich ohne probleme 4 Resoucen vorkommen ausgegraben.

    Es schwankt schon sehr stark und ich denke der Server ist einfach nur überfordert wenn zu viele Spieler gleichzeitig drauf sind, zudem gibt es ja nur einen Server für alle Spieler auf der Welt, so wie ich das mitbekommen habe?

    Mehr als Minen habe ich ja noch nicht gemacht, dachte ja das man in den Weltraum fliegt und da die Asteroiden abbaut aber das ist ja noch gar nicht möglich, stattdessen buddelt man irgentwo unter der Erde rum, hatte das mir auch ein wenig anderes vorgestellt ?

  9. Ja diese Beta fühlt sich mehr wie eine Alpha an ?

    Gestern abend war es nach dem Patch unmöglich zu Minen für geschätzte 5std (der Server hat bei allen unglaublich gelagt)
    Aktuell wird  man ständig aus dem Spiel geworfen mit nem Dissconnect.

    Habe auch gerade eine ingame Mitteilung bekommen das gleich ne ServerWartung (restart?) für 10min kommt.

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