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a propos de ces foutus schémas....


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Je sais pas pour vous, mais en tant que débutant dans ce jeu, les schémas me pourrissent la vie. je ne peux construire comme l'envie m'en prends, et je me retrouve avec une impression très claire que le jeu qui me promettais de pouvoir construire comme j'en avait l'envie ,m'as fait perdre mon temps. jme retrouve super déçu, pour ne pas dire "pissed off". les schémas sont HORS DE PRIX, et après lecture, j'ai remarqué que cette maj avait été faite que très récemment. les ressources de départ sur une case territoriale sont pas terribles, pour ne pas dire très limitée, et meme avec les compétences , la taille de l'inventaire ne nous permet clairement pas de transformer des ressources en quantités intéressantes. ensuite, ces foutus schémas nous empechent littéralement de progresser, PLUS j'ai lu sur reddit après une petite recherche, que pas mal de joueur faisait du multi compte, pour soctroyer ainsi plus de ressources , donc on se retrouve avec des territoires conquis par des gens qui ont payés plus. . . putain mais c'était tellement trop beau pour être vrai! nan mais c'est quoi cette blague, notre outil de départs qui fonctionne sans avoir besoin d'énergie, qui est capable de construire et raffinner pas mal de choses sans avoir besoin de schémas, et puis pour produire des tiers supérieur (pask mon truc voyez vous c'est le minerais  je suis un  peu un nain dans l'ame) notamment le smelter M (d'ailleur pourquoi pas de smelter XS????? le minerai en conversion prends tellement de place dans l'inventaire perso et dans le coffre lié....) ben j'ai besoin de schémas qui coutent une blinde, et on me dit qu'il faut que je vende mes ressources. mais les gars, si je vends mes ressources, avec quoi je construit après??? je dois les racheter plus tard? vous vous marchez sur la tête les devs, non content de m'avoir volé du fric, votre pubblicité pour le jeu est un MENSONGE. je vais de ce pas me renseigner pour pouvoir empêcher tout paiement futur ou abonnement envers ce jeu, qui au final n'est qu'un investissement perdu. tu m'étonnes que la moitié des joueurs disparaissent avec l'introduction de ces foutus schémas, j'étais venus sur ce jeu avec un ami pour découvrir quelque chose qui nous changerai de nos vie quotidienne, et au final je m'aperçois que ben en fin de compte, ce jeu est un peu une simulation de notre vie quotidienne. je n'ai pas de temps a perdre dans des activité ultra reloues en tant que débutants; mon rêve c'était m'amuser avec quelques amis, pas farmer comme un porc des mois durant pour obtenir quelques schémas qui me permettrons de faire un vaisseau. mon rêve, c'était construire selon mon imagination et partager ma passion , pas me replonger dans l'enfer d' un farm ultra répétitif avec des milliers d'aller retour a un marché. l'entraide entre joueur? elle est ou, ou sont les joueurs? ok le terrain est vaste, mais a aucun moment je n'ai eu quelqu'un a venir me parler dans le chat, ou que je me soie baladé. aucune réponse à mes questions, rien. ces foutus schémas m'ont volé mes espoirs et mon temps.

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  • Hellxtrem changed the title to a propos de ces foutus schémas....

Bonjour,
Suis aussi un newbie et je ne peux que plussoyer à ce post.
En général dans ce type de MMO, on fait en sorte que les nouveaux arrivants puissent rattraper plus facilement les joueurs expérimentés et la c'est exactement l'inverse qui est fait : un pan complet du jeu qui nous est enlevé et nous laisse aucune chance de rattraper les anciens joueurs.

Dites nous les anciens si on a loupé quelque chose mais en l'état je partage totalement la frustration de Hellxtrem.

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Bonjour, 

Vous faites référence a quel autre mmo ?

La vision d'origine de dual universe est basée sur celle d eve online avec des voxels. Un jeu où la notion de progression individuelle a peu d'importance par rapport a celle du groupe. C'est pour ca que les devs essayent au maximum que les joueurs se spécialisent : soit on mine, soit on craft (mais pas tout), ect... Là où je vois effectivement parfois des problèmes c'est dans l'implémentation des updates. Il y avait moyen d'implémenter les schemas sans enerver les joueurs ( memes ceux qui jouent seul à un jeu absolument pas prévu pour)

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Par exemple ArcheAge dont je viens, a  cette stratégie qui consiste à faciliter les choses pour les débutants pour qu'ils puissent facilement  rattraper la masse, le niveau moyen des autres joueurs (les quêtes deviennent plus simples, l'XP nécessaire pour débloquer un talent est réduite dans les bas niveaux, ect...).

 

Je veux bien bien qu'à haut niveau il faille se spécialiser et du coup faire partie d'une structure, c'est une très bonne chose pour un MMO.

Mais en tant que débutant, j'aime bien tester tous les aspects du jeu, mon objectif était de me faire un vaisseau capable d'aller dans l'espace et de découvrir dans quoi j'ai envie de me spécialiser.

La j'en suis arrivé à devoir utiliser une ligne d'assemblage S et suis totalement coincé, il faut des schémas et il n'y en a aucun sur le marché local de la lune sanctuaire

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xD nan mais pire encore, les schémas on soit disant été sortis pour "favoriser les interactions entre joueurs". Mais bro, comment tu favorises des interactions

avec une fenêtre de chat qui  ne s'affiche que si tu vas dans tes menus? faut pas s'étonner mdr, déjà de base leur système de chat est mal foutu, voilà d'où viennent leur "manque d'interaction" xD

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  • 4 weeks later...

Moi aussi nouveau joueur, oui c'est chian au début pas de cash obligé de vendre les ressources au lieux des utiliser pour construire mais faut le cash pour acheter des schémas pour pouvoir construire et refarmer les ressources qu'on a vendu. D'un côté je regarde ça et je crois que c'est bien de débuter quelque pars plutôt que être au top avec une banque full ressources full cash en créant le personnage c'est comme un peu challenge oui on mine on vend on fais du cash on achète les schémas on remine on fabrique on retourne miner revendre acheter reminer fabriqué construire, fais 2 mois que je joue et j'ai des coffres xl plein de ressources je construit mes choses et sans farce j'aime avoir un peu de challenge. Je trouve ça bien que ça débute comme ça et l'idée des schéma donne aussi l'occasion de fabriquer et vendre plutôt que juste fabriquer et personne achète. 

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suite a cette maj dont vous parlez, tous les gars de ma team ont areté de jouer vu qu ils ne pouvaient plus rien fabriquer..

moi j ai du me faire 5 persos, 2 pilotes, 2 mineurs, 1specialistes des usines, le probleme c'est qu il faut changer de persos sans arret... pff

 

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6 hours ago, croqueur64 said:

suite a cette maj dont vous parlez, tous les gars de ma team ont areté de jouer vu qu ils ne pouvaient plus rien fabriquer..

moi j ai du me faire 5 persos, 2 pilotes, 2 mineurs, 1specialistes des usines, le probleme c'est qu il faut changer de persos sans arret... pff

 

ouai bon ben j'ai suspendu mon abo et mes potes aussi, on a préféré louer un serveur privé nitrado pour jouer entre nous sur empyrion... on ne reviendra pas sur D.U. tant que les dev n'auront pas compris que cette maj est totalement inutile et qu'elle ruine la prog et le gameplay. on ne devrait pas avoir a payer plusieurs compte pour accumuler les ressources, c'est juste jeter des sous par les fenetres.

 

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Bonjour,

Moi j'ai commencé le jeu à la fin de l'alpha donc j'étais déjà un peu avancé quand les schémas sont apparus. Bon, mauvais, je sais pas. Si vous pensez rattraper je ne sais qui c'est que vous avez une opinion sur le but du jeu et la je ne peu pas aider.

Pour ce jeu, il vous faudra du temps, comme dans tous les MMOs si vous jouez seuls.

 

Si vous voulez aller vite, rejoignez une guilde, vous trouverez sur discord ou en cherchant 5min sur le net. Vous aurez des conseils, des infos, et des usines qui sont gavés de ressources et de shémas. Et je suis totalement d'accord pour dire que la comm interne au jeu est nulle donc discord et autres sont vos amis.

 

Pour jouer seul ou à deux en mode découverte, je donnerai ces conseils:

- Ne brûlez pas les étapes, vous commencez au nanopack sur lune sanctuaire, et il vous faudra maitriser votre minage et développer quelques talents (F2) pour évoluer doucement.

- Choissez les talents qui vous permettrons d'utiliser vos usines T1: Dans Industry: Tous les premiers niveaux d'Industry Proficiency, d'Assembly proficiency et de Refinery Proficiency. Vous pouvez lancer ensuite jusqu'au niv 3 pour plus tard

- Faite un peu d'argent en faisant les tutoriels, il y en a 9 et vous devriez gagner au moins 150000h.

- Equipez votre petit speeder d'ailes, de freins et de stabilisateurs pour en faire un vaisseau (faite les modules d'entrainement) et d'un conteneur XS et apprenez à piloter (améliorer le vaisseau est déjà un petit défit sympa).

- Analysez le marché, regardez les ordres d'achats de votre marché ou d'autres proches entre minerai  T1 (quartz charbon hématite et beauxite)  ou les Matériaux Purs T1 (silicone pur, Carbone pur, Fer pur et Aluminium Pur) et minez vendez en fonction de ce qui rapportera le plus.

- Achetez au marché:

Container S schematic: 66833 h

Basic Reinforced frame M schematic: 112399 h

Ligne d'assemblage M basique: 11000 h

industrie métallurgique basique M: 12000 h

- Installez votre base avec les deux industrie et les deux plans.

- Produisez des conteneurs S

 

Info: XS S M L XL représente surtout des tailles d'objets, la qualité et la complexité sera plutôt donné par Basique (T1), Athypique (T2), Avancé (T3) etc

 

Continuez à vous améliorer, vous pouvez aussi vous installer sur Alioth et poursuivre votre développement jusqu'à développer une vaisseau spatiale. Avec J, analysez les marché des autres planètes, et trouvez des marché plus juteux pour acheter plus de plan, plus d'équipements et faire des vaisseaux ou bâtiments plus puissant et jolis.

 

En clair: seul, c'est chaud, mais c'est un mmo :)

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