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Vixenne

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  1. Par exemple ArcheAge dont je viens, a cette stratégie qui consiste à faciliter les choses pour les débutants pour qu'ils puissent facilement rattraper la masse, le niveau moyen des autres joueurs (les quêtes deviennent plus simples, l'XP nécessaire pour débloquer un talent est réduite dans les bas niveaux, ect...). Je veux bien bien qu'à haut niveau il faille se spécialiser et du coup faire partie d'une structure, c'est une très bonne chose pour un MMO. Mais en tant que débutant, j'aime bien tester tous les aspects du jeu, mon objectif était de me faire un vaisseau capable d'aller dans l'espace et de découvrir dans quoi j'ai envie de me spécialiser. La j'en suis arrivé à devoir utiliser une ligne d'assemblage S et suis totalement coincé, il faut des schémas et il n'y en a aucun sur le marché local de la lune sanctuaire
  2. Bonjour, Suis aussi un newbie et je ne peux que plussoyer à ce post. En général dans ce type de MMO, on fait en sorte que les nouveaux arrivants puissent rattraper plus facilement les joueurs expérimentés et la c'est exactement l'inverse qui est fait : un pan complet du jeu qui nous est enlevé et nous laisse aucune chance de rattraper les anciens joueurs. Dites nous les anciens si on a loupé quelque chose mais en l'état je partage totalement la frustration de Hellxtrem.
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