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huschhusch

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Posts posted by huschhusch

  1. Hallo @GonackS,

     

    du kannst von District zu District springen (gibt ein Raum mit Sprungportalen). In dem Markt (Nummer) wo Du dein Flieger stehen hast solltest Du hin springen. Ist der Flieger auf dem Sactuary Mond must Du erst mit dem Shuttle zum Mond fliegen. Dann zum Markt laufen und den Flieger in der MAP markieren und hin laufen.

     

    mit freundlichen Grüßen Die Waldfee

     

    PS. an manchen Märkten gibt es Taxis die jeder benutzen kann. Dann eigen Flieger kompaktifiezieren (darauf zeigen Alt B ) und Taxi zurück bringen. 

     

  2. Da in wenigen Monaten die RELEASE des Spiels ansteht, habe ich ein paar Fragen an NQ (wir alle wissen die Antworten können etwas länger dauern).

     

    Hallo Jean-Christophe Baillie,

     

    1. Fragenkomplex: BETA-Server nach der RELEASE

    1.1 wird es nach der RELEASE, BETA-Server neben der normalen DU-Version geben?

    Wenn Ja

    1.2.1    Ist der BETA-Server für alle offen, oder sind die aktuellen BETA-Key einsetzbar, oder braucht man neue Keys?

    1.2.2    Muss man für die Zeit im BETA-Server zahlen?

    1.2.3    Ist das Livetime-Subscript auch für den BETA-Server gültig?

    1.2.4   Welcher Stand des Spiels wird auf den BETA-Server übertragen?

    1.2.5    Kann man BETA-Server Erfolge in die normale DU-Version ganz oder teilweise übernehmen?

    1.2.6    Gibt es für den BETA-Server einen eigenen Avatar?

    1.2.7    Wird man mit seinem Account parallel spielen können, erster Rechner normales Spiel, zweiter Rechner BETA-Server?

    Wenn nein

    1.3.1    Wird bei Fehlfunktionen neuer Inhalte Gotteshand angelegt, oder gar ein Spieler gebannt weil er zu große Vorteile daraus gezogen hat?

     

    2. Fragenkomplex: Übergang aktuelle BETA zur RELEASE

    2.1. Avatare

        Im Kickstarter Update #15 wird gesagt, man kann bis zu 3 Avatare mit einem Account spielen.

    2.1.1 Haben die noch 2 freien Avatare (momentan nur ein Avatar pro Account) die selben Skillpunkte wie der erste Avatar?

        Oder haben alle Accounts zur RELEASE keine Skillpunkte?

        Oder kann man die Avatare aus einem anderen Account als 2. und 3. Avatar übernehmen?

    2.1.2 Erhöhen sich die Skillpunkt für alle drei Avatar gleichzeitig?

    2.2. Items und Quantas

        Aussage NQ: Es gibt keinen WIP.

    2.2.1 Bleiben die Inhalte im persönlichen Inventar und in den Behältern (auch Markt) erhalten?

        Bleibt das Quanta-Vermögen beim Avatar?

        Kann ich die Quanta auf meine Avatare frei verteilen?

        Bleiben die Schemata in den Magic-Blueprints der Fabriken erhalten und aktiv?

    2.3. Organisationen und Freundesliste

        Momentan haben manche Spieler mehr als 4 Organisationen und/oder Organisationszugehörigkeiten.

    2.3.1. Müssen diese Spieler die Anzahl reduzieren?

    2.3.2 Wenn Ja; wie?

    2.3.3 Wenn Nein; Welche Bedingungen müssen erfüllt sein?

    2.3.4 Wird man in der Freundschaftsliste die Organisationszugehörigkeit erkennen können.

    2.3.5 Werden ausstehende Freundschaftsanfragen gelöscht oder auf die neuen Avatare übertragen?

     

    3. Fragenkomplex: Belohnungen, Auszeichnungen und Entwickler

        Nach Aussage von NQ werden die physischen Belohnungen bis zur RELEASE ausgeliefert sein, daher Fragen zum Spiel.

    3.1. Benennungen

    3.1.1 Wird die Liste der Backer und Auszeichnungen sowie der Entwickler im Ladebildschirm zur RELEASE fertig sein?

    3.1.2 Wird es Bestenlisten geben?

    3.2 Pets;  wie lange nach der RELEASE?

    3.3 Feuerwerke; wann?

    3.4 spezielle Resurrection-Nodes; wann?

    3.5 spezielles Inventar; wann?

    3.6 individuelle Kleidung; wann?

    3.7 Hovercraft Blueprint speziell für Kickstarter (Versprechen vom Update #24); Ich hoffe auf etwas Außergewöhnliches. Ja?

    3.8 Was wird mit dem Logo auf dem Outfit (Custom Avatar Portrait)?

     

    4. Offene Spieleinhalte aus der Kickstarterbeschreibung

        Bis auf AvA, Alien life und dem Gesicht des Avatar (Stretch Goal 650.000€) sind alle Spieleinhalte schon jetzt verfügbar.

    4.1 Daher die Frage was wird davon, wann kommen? Oder ersetzen die dazugekommenen Spieleinhalte (Ivents) diese?

     

    5. Offene Spieleinhalte Trello

    5.1 Wird es lila Plastic-Voxel geben (ohne Muster)?

     

    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee
     

  3. Hallo vertex,

     

    eine sehr schöne Zusammenfassung der momentanen Probleme im Spiel.

     

    Die Märkte sehe ich auch als Hauptproblem.

    Kein Kaufmann macht Geschäfte ohne Belege (wann, was, zu welchem Preis und an/von wem).

    Im Moment ist man gezwungen diese Daten außerhalb des Spiels mitzuschreiben, außer man lässt ein LUA-Programm mitlaufen und die Daten exportieren. Das heißt aber, das jeder Kaufmann im Spiel eine solche Software schreiben oder erwerben muss. An den von NQ gestellten Märkten geht es momentan sowieso nicht.

    Daher denke ich, dass viele Geschäfte nur direkt zwischen den Spielern laufen und die öffentlichen Märkte zweitrangig sind.

     

    Erst wenn die Märkte ähnlich wie in RL laufen, werden sie auch funktionieren (Daten werden mitgeschrieben, verschiedene Konten und masselose Objekten werden als Item übertragen).

     

    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee und guten Rutsch ins neue Jahr.

  4. Hallo Gooswin,

    genau wie beim Fließband, brauchst Du auch für alle anderen Maschinen einen Skill bei den Sills Industrie (die letzten 3 Gruppen).

    Welchen Skill, steht bei den Skills jeweils dabei.

    Außerdem braucht man für jede Fertigung ein Schemata, das Du an den Märkten kaufen kannst (nicht alle überall und die Preise sind zu beachten).

    Der Skillevel ist bei basic Industrien = 1, bei uncommon (erweitert) Industrien = 2 und so weiter.

     

    Mit freundlichen Grüßen die Waldfee

    und frohe Weinachten

     

  5. Hallo RandomJochen,

    schon mal im Inventory nachgesehen? Dort kann er als spezielles Blueprint sein (brauch keine Teile und sollte 1mal verwendbar sein). Dieses ist eine automatische Funktion im Spiel, wenn kleine Fahrzeuge an den Märkten parken. Lässt sich auch manuell auslösen (rechtsklick auf Fahrzeug).

    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee

  6. Hallo Icebaer89,

     

    Du kommst vom Ladebildschirm nicht direkt ins Spiel. Es wird vorher noch ein loggin-Bildschirm geladen, daher ist bei der Überprüfung der Rechnervoraussetzung etwas schief gegangen.

    Was weiß ich auch nicht. Du solltest daher ein Ticket schreiben oder in discord im Hilfe-Channel einen NQ-Mitarbeiter um Hilfe bitten. Ticketlink: https://support.dualthegame.com/hc/en-us/requests/new

     

    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee

  7. dann nochmal hier

     

    NQ-Nudbrokk,

     

    Hallo und Willkommen im zweiten Universum.

     

    Da Du für die deutschen Spieler auch auf deutsch ansprechbar bist, hoffe ich das man mit Dir auch die schwierigen Fragen erörtern kann (zu mindestens demnächst).

     

    Und gleich die erste Frage: Um wieviel Uhr (deutsche Zeit) muss man ausloggen um nach 10 Minuten beim einloggen die 100.000 Quanta zu bekommen?

     

    Mit freundlichen Grüßen Die Waldfee

  8. English (deepl used)

     

    I would only be interested in what the tiles cost and how long JC had to play for them if he was a normal player?

    I think it's good if the developers play their game too, because then they know the possibilities and problems of the game. But they should also play by the same rules as all players.

     

    Quote

     

    German (original)

     

    Mich würde nur Interessieren was die Tiles gekostet haben und wie lange JC dafür spielen musste, wenn er ein normaler Spieler wäre?

    Ich finde es gut wenn die Entwickler ihr Spiel auch spielen, denn dann kennen Sie auch die Möglichkeiten und Probleme des Spiels. Nur sollten Sie auch nach den selben Regeln spielen wie alle Spieler.

     

     

     

    Die Waldfee
     

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