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Tekhamon

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Everything posted by Tekhamon

  1. Bonjour VoyoOuzala Mon problème venait de mon anti virus au final. J'ai eu un mal fou à débloquer le launcher de la zone de quarantaine, mais ça marche nickel depuis.
  2. je partage comme demandé les textes dans les oeufs NQ.
  3. J'ai relu le message du lancement du concours, et oui les seuls cadeaux à attendre sont dans les oeufs. La compétition par les points nous offre juste le plaisir d'être cité. Bravo à tous les participants, on n'a plus qu'à aller se coucher en attendant un hypothétique wipe (cf maintenance de 3h aujourd'hui, ça discute bien sur le chat général).
  4. Une info pondue cette nuit même pas en topic punaisé officiel, juste un message dans les discussions générales anglaises, source ► Les résultats de notre egg-cellent Adventure sont là! Nous espérons que vous avez passé le plus de temps lors de notre événement Egg-cellent Adventure! Un grand merci à tous d’avoir participé et d’avoir trouvé les œufs (avec les prix à l’intérieur) si rapidement! Tous les œufs ont été déployés avec beaucoup de soin et, comme cela pourrait surprendre certains d’entre vous, ils ont également été déployés individuellement dans des endroits évidents et d’autres moins évidents. (Les placements des œufs n’étaient pas guidés par un script, l’emplacement de chaque œuf était choisi et placé à la main par un membre de l’équipe Novaquark.) Combien d’œufs ont été déployés? Qui a obtenu le plus d’œufs et / ou de points? Lisez la suite! Au total, il y a eu 424 œufs déployés et même si beaucoup d’entre vous sont rapidement devenus des détectives d’œufs, il y avait 24 œufs qui sont restés non suivis (ou ne sont-ils pas fissurés?). L’un d’eux était l’œuf spécial de NQ-Mojo (le seul œuf NQ introuvable), qui a échappé à la détection dans une destination enneigée et froide. Les points pour les œufs étaient les suivants en fonction de la rareté (et de la couleur de l’œuf): Blanc (1 point), Vert (3 points), Jaune (5 points), Bleu (8 points), Rouge (10 points). Oeufs NQ spéciaux (15 points). Qui a trouvé le plus d’œufs? Belorion Qui a obtenu le plus de points? Tekhamon Qui a trouvé le plus d’œufs NQ? Tekhamon Qui a trouvé le premier œuf? MrERNST Qui a trouvé les œufs les plus courants? A égalité entre Belorion et MrERNST Qui a trouvé le dernier œuf placé? Belorion Dans les œufs à paliers communs, il y avait des messages de haïku qui ont été trouvés à l’intérieur. En voici quelques exemples : Coucher de soleil Alioth Un petit sanctuaire se trouve au-delà du havre Vieux Sundown Une petite Thoramine chassée Trahie par les pauvres Espace extra-atmosphérique glacé Un ajusteur grossier et lent Au-delà du vaisseau Les œufs NQ spéciaux avaient tous un message unique et personnalisé à l’intérieur. Certains étaient des indices, d’autres étaient des dictons et des citations préférés. Avez-vous trouvé un œuf NQ spécial? S’il vous plaît partager avec nous le message à l’intérieur! Nous espérons que tout le monde a apprécié l’un des premiers événements Dual Universe du genre et nous vous remercions d’y avoir participé. Un cri spécial va à NQ-Rubicon pour ses déploiements d’œufs-pert d’œufs ainsi qu’à NQ-Nicodemus pour avoir créé la conception / construction d’œufs le plus travagant d’œufs. D’accord, plus de jeux de mots sur les œufs maintenant. Avez-vous trouvé un œuf ou un message différent de ceux ci-dessus? Qu’avez-vous fait de tout le butin que vous avez reçu de l’intérieur ainsi que des œufs eux-mêmes? Nous aimerions voir vos captures d’écran aussi! L’œuf de NQ-Nyota : Oeuf de NQ-AntiGravitas: NQ-Lasius' egg: NQ-Mojo's never found egg: NQ-Nicodemus' egg: L’œuf de NQ-Rubicon:
  5. Tonight, I should have had fun On Dual Universe but... Since the last patch, a disgusting lag persist on the connection links to make a craft. I went to two tickets to inform the devs, when you want to produce an item in a machine, all the links work except systematically the last one: ► the server takes an infinite time to validate the connection and the start-up of the machine ► New fun, everything that was done last time has not been saved by the server, the same final item is still missing, production is stopped ► The icing on the cake, the links coming from the source container always seem to be busy, you have to start again on a new container... Do you have the same concern as me?
  6. Noveans, Tout d’abord, nous tenons à remercier tout le monde pour tous vos commentaires et questions sur le sujet Faire la lumière sur une discussion interne de Novaquark. Nous voulions que tout le monde sache que les discussions internes sont toujours en cours et en cours avec tous les avantages et les inconvénients mentionnés dans le fil de discussion ci-dessus. C’est une décision importante et nous voulons faire ce qui est bon pour Dual Universe, ainsi que pour nos joueurs actuels et futurs. Nous avons lu tous vos commentaires et questions, et ils ont été extrêmement utiles dans nos discussions internes. Dès qu’une décision est prise, nous vous transmettrons cette information. Nous apprécions votre patience et votre soutien alors que nous continuons à explorer et à étudier les meilleures possibilités pour Dual Universe. Merci! De plus, nous aurons bientôt des informations sur les récompenses Kickstarter, ainsi que des DAC à partager, alors restez à l’affût de cela! Nouveau podcast communautaire Nous savons que vous avez beaucoup de questions sur de nombreux sujets dual universe dans votre esprit. La semaine prochaine, nous commencerons un nouveau podcast où nous apporterons vos questions à notre équipe Novaquark pour obtenir des réponses. Comment cela fonctionne-t-il ? Bonne question! Si vous avez une question sur Dual Universe (mécanique de jeu, lua, FTUE - ce ne sont que quelques exemples de sujets à poser), rendez-vous sur notre formulaire de soumission de questions de la communauté et entrez votre (vos) question (s) là-bas. Une fois soumis, il suffit d’écouter les podcasts à venir et votre question peut y être incluse. Nous sommes impatients d’avoir de vos nouvelles!
  7. okay, between setting up Athena and maintenance, I'm bothering you. But the competition has been closed since April 25 at midnight... So was this points race worth it? spatially, Tekh
  8. This option is disabled on the screen in eggs, alas. Otherwise, I wouldn't talk about it.
  9. This message is obviously addressed to novaquark I hope you will be accommodating because we have to manually fill in the code in the form, we don't have the ability to edit the screen and copy the code. Spatially, Tekhamon PS : If there is any doubt, I have a screenshot of each code found.
  10. Bonjour ami(e)s francophones, Je préfère venir ici pour savoir si vous tenez le coup. Très peu suivent les actus car tout est en anglais en général et heureusement car l'année a été très productive chez NQ finalement entre les schémas, les éléments qui coincent dans nos chers vaisseaux et la gestions des slots de constructions. De mon point de vue, j'adore ce jeu et chaque changement me prends aux tripes, je n'ai pas connu ça sur d'autres MMO, c'est fou Et c'est assez marrant de retrouver les proches dans le jeu pour en discuter sur discord. J'en viens au fait que NQ joue comme un gouvernement depuis peu, ils fuitent pour nous préparer moralement et là, pour une fois, le moral n'est plus au beau fixe. Je viens au sujet et tout ça pour vous dire que je n'ai pas de solutions, il est urgent que NQ réponde officiellement car entre les amis qui me demandent si ça vaut le coup de miner encore, de construire, de créer et ceux qui font une pause, je n'ai pas de réponses moi 😛 lien officiel ► FAIRE LA LUMIÈRE SUR UNE DISCUSSION INTERNE À NOVAQUARK À prendre avec des pincettes, hein 😛 Conformément à notre politique d’être aussi transparent que possible et de tenir tout le monde informé, nous voulons vous donner un aperçu des discussions internes que l’équipe novaquark a sur le sujet délicat de savoir si nous allons avoir une lingette ou non, et sous quelle forme. Les discussions sont nombreuses, car il n’y a pas de réponse facile et nous devons prendre en compte tous les avantages et les inconvénients de chaque solution possible. Nous avons également pris en compte les discussions des joueurs qui ont eu lieu - et pour certains, se produisent encore - sur Discord et notre forum officiel. D’une part, nous avons vous, nos premiers contributeurs et joueurs, qui nous soutenez depuis un certain temps maintenant, et nous voulons renouveler nos remerciements pour avoir été si patients et passionnés par Dual Universe. D’autre part, nous avons les contraintes de rendre le jeu attrayant pour les nouveaux joueurs. Remarque: Par « nouveaux joueurs », nous entendons les joueurs qui viennent d’entendre parler de Dual Universe, mais nous avons également de nombreux contributeurs qui ont choisi de ne pas participer pendant l’Alpha et la Bêta, afin qu’ils puissent commencer à jouer une fois que le jeu a atteint un état suffisamment poli avec les mécanismes du jeu. ALORS, QUELS SONT LES PARAMÈTRES QUE NOUS AVONS PRIS EN COMPTE? Nous savons que les joueurs ont demandé à plusieurs reprises une réponse à cette question. Il est sur la table depuis de nombreux mois, sinon depuis l’ouverture de la bêta. L’équipe a discuté de nombreuses options sur le sujet et nous sommes retournés à la planche à dessin à plusieurs reprises. Voici un aperçu des facteurs que nous prenons en considération : Une réinitialisation serait l’occasion de supprimer des choses qui ont été jugées très impopulaires par la communauté déjà existante, comme les schémas. La seule façon de les supprimer de manière propre sans causer trop de perturbations dans l’économie est clairement lorsque l’économie du jeu vient d’être réinitialisée. De nombreux tests / ajustements pendant la bêta ont eu un impact sur l’économie du jeu, ce qui a conduit certains joueurs à devenir extrêmement riches beaucoup plus rapidement que prévu, en raison d’une utilisation intensive de certaines fonctionnalités à leur stade précoce, telles que le système de mission (et c’est compréhensible, car la situation fait partie d’un processus normal dans le développement d’un jeu). Cependant, il est également courant dans le processus de développement de jeux d’avoir généralement une sorte de réinitialisation lorsque des étapes critiques sont atteintes, et réinitialiser l’économie pour avoir un bon départ une fois que le jeu a été stabilisé et que les fonctionnalités du jeu sont devenues plus équilibrées est logique. Comme vous, nos joueurs expérimentés actuels, aurez tout un avantage par rapport aux nouveaux joueurs à plusieurs niveaux (connaissance du jeu, points de talent, richesse, constructions déjà possédées), il est nécessaire de rendre les choses un peu plus équilibrées pour donner une chance de se battre à la vague de nouveaux joueurs qui rejoindront la communauté plus tard. Nous voulons également donner à tous les joueurs (les nouveaux joueurs autant qu’une grande partie des premiers contributeurs qui ont attendu que le jeu soit dans un état assez poli) d’avoir la possibilité de prendre le bon départ. En cas d’effacement, trouver un moyen pour nos joueurs vétérans de leur permettre de conserver (ou de reconstruire rapidement) leurs constructions préférées, sans créer de faille pour que les joueurs contournent la réinitialisation (et aillent à l’encontre de l’objectif de la raison pour laquelle c’est fait). Certaines planètes n’ont actuellement pas la qualité et l’état poli que l’équipe novaquark veut leur donner. Nous avons également vu qu’une partie de la Communauté a le même avis sur le sujet, et c’est pourquoi l’équipe de développement a planifié une refonte pour les planètes qui n’en ont pas encore reçu. NOUS AVONS ENVISAGÉ PLUSIEURS ALTERNATIVES JUSQU’À PRÉSENT POUR ATTEINDRE CES OBJECTIFS : - Ne pas essuyer du tout. Avantages: Satisfaisant pour certains de nos constructeurs et commerçants de longue date Contre: Insatisfaisant pour les joueurs qui veulent découvrir le jeu et commencer avec une version plus raffinée du jeu. Ne permet pas de supprimer correctement Schematics. Ne permet pas de réorganiser correctement les anciennes planètes. Ne permet pas le rééquilibrage de l’économie correctement. Potentiellement garder des bugs liés à de très anciennes Constructions. - Faire un effacement partiel où l’économie serait effacée, mais pas les Constructs, ce qui garderait toutes les créations faites par les joueurs intactes, avec également à l’esprit d’empêcher certains joueurs de stocker des ressources sur lesdites Constructs pour contourner la réinitialisation de l’économie. Avantages: Relativement satisfaisant pour certains de nos constructeurs de longue date. Contre: Extrêmement complexe à mettre en place correctement sans que les failles connues n’interfèrent (comme empiler des ressources et des éléments sur des constructions existantes avant un effacement et les supprimer après les vendre). Des échappatoires inconnues pourraient briser la réinitialisation économique saine souhaitée. Ne permet pas de réorganiser correctement les anciennes planètes. Potentiellement garder des bugs liés à de très anciennes Constructions. - Avoir un serveur live « hérité » et un nouveau serveur live, où seuls les plans réalisés avant l’ouverture du nouveau serveur seraient transférés vers le nouveau serveur live. Avantages: Pourrait empêcher tout effacement avec cette solution tout en gérant les problèmes que l’équipe de développement tente de résoudre. Contre: Ouvre un certain nombre de nouveaux problèmes côté serveur. Diviserait la Communauté. - Avoir un nettoyage complet (sauf les plans) avec des solutions pour rendre les anciens joueurs capables de reconstruire rapidement leurs constructions préférées par divers moyens. (Voici quelques exemples d’idées discutées pour atteindre cet objectif : pour nos bailleurs de fonds vétérans, bassin de départ de points de talents et/ou quanta, événement multiplicateur de ressources juste après la réinitialisation, etc.). Avantages: Évite les failles pour une réinitialisation économique par rapport à un effacement partiel. Le moyen le plus efficace et le plus approprié de supprimer les schémas. La façon la plus efficace et la plus appropriée de gérer une refonte de la planète. Contre: Certaines possibilités discutées pourraient être considérées comme un avantage injuste. Gardez à l’esprit, si la solution ci-dessus est décidée, qu’une version améliorée de l’outil de déploiement Blueprint / Construct disponible pour tous les joueurs sera implémentée dans le jeu au moment (ou peut-être même avant) une telle solution serait appliquée au jeu. Une telle version améliorée permettra aux joueurs d’avoir: Un aperçu de la Construction avant de déployer ladite Construction à partir d’un Blueprint (cette fonctionnalité devrait être disponible avec la version Athena). Une possibilité d’aligner automatiquement l’aperçu de la construction sur une construction déjà déployée (cette fonctionnalité devrait être disponible un peu plus tard après la publication d’Athena). -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Bien que cela puisse sembler être une longue explication, c’est une (très) courte description de tout ce dont l’équipe Novaquark a discuté jusqu’à présent sur ce sujet. Alors restez à l’écoute, et nous vous remercions encore une fois de votre patience et de votre soutien. Comme mentionné précédemment, notre décision ne sera pas prise sur un coup de tête, mais sera prise en tenant compte et en réfléchissant à tous les facteurs mentionnés ci-dessus. Faites-nous part de vos réflexions sur tout cela ici!
  11. For now novaquark is making their discussion transparent internally. No one said a reset would happen. You are painful to affirm something that is not yet settled. I'm just sure of one thing, it'll never fix anything, it's an MMO. Just seeing more rage quit and a lot of builders won't come back. This forum is not a representation of all active players, let alone discord. It would be good to have a poll in the game itself in English, German and French. -1 for your comments.
  12. La chasse aux œufs Dual Universe a commencé Noveans! Du samedi 16 avril au lundi 25 avril, joignez-vous à nous pour une aventure Egg-cellent! Tout autour d’Alioth, vous trouverez au hasard des œufs colorés sur le sol ainsi que d’autres dans des endroits bien en vue. Certains d’entre eux que vous pouvez trouver souvent (commun), certains d’entre eux peuvent être une trouvaille rare ou si vos compétences de détection d’œufs répondent au défi, vous pouvez trouver un œuf spécial du personnel Novaquark! Tous les œufs contiennent des cadeaux de l’équipe Novaquark, alors n’oubliez pas de les ouvrir pour voir ce qu’il y a à l’intérieur! Il y a eu plusieurs joueurs qui ont déjà trouvé des œufs, vous allez donc devoir être rapide, chanceux et très observateur! Et ce n’est pas tout ! Cette célébration egg-tastic est aussi une compétition. Chaque œuf vaut une certaine quantité de points, ce qui signifie que plus l’œuf est rare, plus vous obtiendrez de points. Les couleurs comprennent les œufs blancs (les plus courants), le vert, le jaune, le bleu, le rouge et l’œuf très spécial du personnel Novaquark qui est le plus précieux de tous! Une fois que vous avez trouvé un œuf, il y aura un code spécial à l’intérieur (lisez attentivement!). Copiez le code et entrez-le dans ce formulaire simple qui est lié à l’intérieur de l’œuf et enregistrez votre code pour commencer à accumuler des points! Astuce utile: Commencez votre recherche en regardant autour du point d’intérêt (POI) autour d’Alioth. Bonne chance Noveans, soyez des œufs les uns envers les autres.
  13. Hello everyone and too many pages to read 😛 it seems useful to erase everything for an equal footing and that in the opinion of people who are on the forum or on the discord. I don't go on discord because I'm not English-speaking and the captcha bot got me drunk personally. For the opinions of the community on the forum, it is also a partial opinion of the community, very few French-speaking people participate in it. I just come to keep myself informed of future patcs and help a little on the French-speaking part. I'm just going to give a negative opinion on the disappearance of the schematics. At first it was scary not being able to do everything in sandbox mode. But over time and becoming a manufacturer, it became worthwhile to get there and try to sell its products on the market. If the reset removes the schematics, how are manufacturers going to sell their products with insane competition? Already currently, more than half of my crafts are sold at a loss on the markets, so it may be a job to forget if there are no more schemes to reward people who really invest themselves. I also have an opinion to give on the wear of the parts in pve, break them beyond 3 repairs, it will make the manufacturers live. Sincerely, Tekhamon. PS: I haven't said anything about the talents that we've been developing for more than a year without reaching the end.
  14. Bonjour Freemans Pour les radars, rien n'est dans le manuel du débutant C'est comme pour voir les frontières de ton territoire, il faut afficher la vue avec la touche V par défaut. Et pour sélectionner ce que tu veux voir, tu dois appuyer les touches alt+V et une fenêtre apparaitra pour sélectionner ce que tu veux. Remarque très importante, si tu t'amuses à faire ça en plein vol, ça fais bouger la direction de ton vaisseau Dans ce cas, l'astuce est d'être stable et assez haut pour ne pas s'écraser, et là tu ouvres tes onglets (market, talents etc...) avec la touche Tab et ensuite tu peux faire alt + V. Si tu ne vois rien, ne décoche pas tout de suite la vue du territoire, comme ça tu vois que c'est visible. Bonne chasse, Tekh
  15. Bonjour Freemans et Msoul C'est exact, ce message préviens les organisations maintenant lors d'un "check", une vérification. A chaque fois, ça abandonnera de façon aléatoire un certain nombre de tes conxstructs (Core Statique, dynamique et spatial) en trop et le message revient tous les 14 jours si le problème persiste. Organsiataiton ► onglet construct et là tu as à gauche le nombre de construct que possède ton orga et le nombre de slot pour autoriser ça que ton orga possède réellement. Tu pourras donner jusqu'à 25 de tes autorisations à ton organisation Freemans. Le reste doit être à ton nom, tu pourras "tokéniser" les constructs pour les redistribuer en ton nom propre ou à ton orga selon tes disponibilités (clic droit sur la construction ► avancé ► tokéniser et ensuite dans ton nanopack sélectionné "actif", utiliser la clef token pour toi ou ton orga). Et pour finir, un talent à débloquer (il prend 14 jours le dernier level et te donnera 5 constructs) dans Mining and Inventroy ► architecte ► Améliorations des Unités centrales Et ça permet ensuite d'en redébloquer 3 talents derrière qui autorisent encore 10 construct chacun de façon rapide en 3ème level (faut débloquer ça sera utile). De mon côté, ça m'a sauvé ma collection et les bâtiments de mon orga, mais pas tous les construcsts, j'ai prévenu un camarade pour voir si il veux sauver le reste (cf le screen de manque de slot :s Bon jeu à vous, Tekh
  16. c'est noté mon cher Ytsack, et ne t'inquiète pas, je pense faire rire Capilus en fonction des semaines aussi. @+ dans le jeu
  17. Bonjour Ytsack, j'ai écris cette annonce il y a peu et j'aurais été ravi, mais je viens de réaliser un tableur avec les coûts réels de production (en intégrant les bonus de raffinage et l'apport non négligeable de mes Unités Minières) car les prix chutent tellement, je voulais voir si j'allais dans le mur. Et cette semaine, je suis en phase déprime, réellement Je n'écrirais même pas dans la partie anglophonne. Tu peux toujours me contacter si tu n'es pas Athalys ou Capilus, mes fournisseurs déjà Mais je n'achèterais rien tant que ça ne redécolle pas... Ce n'est pas le fait que les gens ne savent pas gérer les ventes, des baissent de prix folles par rapport à ce que tu vends, mais le fait de vendre à perte qui me freine à mort sur toutes mes ventes là. Pour faire le point, si la casse continue, ce n'est plus possible pour un joueur solo, Novaquark aura gagné :s Mais comment gérer avec honnêteté les salaire dans une orga, je n'y crois pas par expérience de longue date dans plusieurs guildes et MMo. Entre celui qui calibre les champs miniers, celui qui chasse les astéroïdes et celui qui gère l'usine (le plus lourdement cher en investissement machines/schémas). Nous ne sommes pas tous constructeurs de vaisseaux qui donnent la hype ou sculpteurs, la majorité des Novéens fait du quantas en minant et moi je m'amusais avec mon usine et je me pose de sérieuses questions en m'usant les yeux sur les markets. Bref, ça peux changer, c'est déjà arrivé par le passé, mais là c'est violent et le jeu ne me fait pas rêver si je dois redevenir mineur. Toujours dispo dans le jeu en tout cas, n'hésite pas à me contacter, mon humeur est tellement changeante avec ce jeu, c'est hallucinant. Tekh
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