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Message pour les têtes pensante de NQ / Message to NQ's masterminds


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Bonjour,

J'ai l'impression que le forum est à la hauteur  du délaissement du jeu...
Il est dommage que NQ ne s’inquiète pas plus que ça de la fuite en avant des derniers joueurs....
Entre un PVP complètement sauvage, qui ruine les joueurs PVE qui oseraient passer la frontière du PVE/PVP et qui empêche l'accès à 90% de l'espace (et donc des ressources)
Avec ce loyer à payer pour poser des unités de minage, qui depuis la commercialisation ne rapportent que 30% de ce qu'elles rapportaient à la bêta...
Avec ce système catastrophique de schémas qu'il faut toujours payer (comme si nous avions besoin de refaire les réglages à chaque pièce...)
Et je pourrais encore enfoncer le clou, mais tirer sur une ambulance, ce n'est pas bien :)

En clair, messieurs (et mesdames) les grands penseurs de NQ, allez-vous laisser votre navire couler, ou allez-vous enfin vous mettre à réfléchir ?

Surtout, arrêtez d'écouter ceux qui vous ont demandé du PVP, un payement de loyer pour un territoire de minage et ce système de schéma complètement à la ramasse (et anti-commerce) et revenez à des valeurs plus "gaming" commerce et surtout PVE.

Merci


En fait, ce message, c'est parce que je vois bien qu'il y a de moins en moins de monde qui joue, et je ne voudrais pas voir un jour un message système qui m'indique que faute de joueurs, le serveur sera fermé définitivement....


Hello,

I have the impression that the forum is up to the game's neglect...
It's a shame that NQ doesn't care more than that about the runaway last players....
Between a completely wild PVP, which ruins the PVE players who would dare to cross the border of PVE/PVP and which prevents the access to 90% of the space (and thus resources)
With this rent to pay to place mining units, which since the marketing only bring in 30% of what they did in the beta...
With this catastrophic system of schematics that we always have to pay (as if we needed to redo the settings for each room...)
And I could go on and on, but shooting at an ambulance is not good :)

To put it plainly, gentlemen (and ladies) of NQ, are you going to let your ship sink, or are you going to finally start thinking?

Above all, stop listening to those who asked you for PVP, a rent payment for a mining territory and this completely messed up (and anti-trade) schema system and come back to more "gaming" trade and especially PVE values.

Thanks

In fact, this message is because I see that there are less and less people playing, and I would not like to see one day a system message that tells me that for lack of players, the server will be closed permanently....

Translated with DeepL

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  • 11 months later...

Hum presque un an plus tard le constat est plus qu'alarmant , j'étais bêta testeuse grâce à un ami , je me suis éclatée lors de la bêta mais quand il a fallu payer pour de l'abonnement j'ai renaclée  , tout abonnement au delà de 10€ est trop onéreux pour moi  .... là je rejoue mais sur le serveur gratuit Steam

Les trucs que je n'ai pas apprécié lors de la fin de bêta se résume à :

 les schémas , ok sur le papier ça pouvait être une bonne idée mais ça ajoute un coût de fabrication dont on se serait bien passé , une plus grande complexité de jeu aussi comme si le jeu était pas déjà complexe .... sur la version démo les schémas ont un peu changés à la fois en mieux ( les modèles génériques sont plus sympas ) mais aussi en pire , sérieux un schéma par fabrication ? Même les machines outils de maintenant se servent pendant des années du même fichier de calibrage par modèle .....
Si vous voulez conserver les schémas ok mais faites en sorte que ce ne soit plus des consommables , que les schémas génériques se transforme en spécialisé à la première utilisation ou virez les tout simplement ....

Les frais de location de tuiles ..... je croyais que DU était une simulation de reconquête spatiale , des frais à l'installation ok mais après ? Laissez les joueurs se débrouiller entre eux mince ... c'était pas prévu de devoir se battre pour les tuiles ? Du pvp de planète quoi ... c'est ce que DU nous promettait au début ... que le joueur ai une tuile inaliénable au départ du jeu ok , au passage ce serait bien de pouvoir la bouger .... mais les autres tuiles devraient pouvoir être attaquées /conquises et défendues

 

Le jeu demande de payer des quantas trop régulièrement , ça démotive la plupart des joueurs qui jouent à DU pour s'amuser , pas faire un second travail dans un mmo .
côté pvp spatial ... j'ai trouvé l'interface des vaisseaux de combat trop complexe , franchement je m'attendais à une ergonomie digne de star conflict ou au moins Wing commander IV, on en est à des années lumières de ces jeux , ou d'Elite  .... bref c'est pas amusant .

 

Côté minage .... c'était parfait lors du début de la bêta mais après il y a eu les extracteurs de minerais et l'impossibilité de miner traditionnellement hors des astéroïdes , meilleur manière de flinguer la feature qui était une des plus géniale du jeu

 

J'espère encore que vous ouvriez les yeux à temps mais j'y crois guère mais merci pour ces années de jeu , le concept du départ était bien mais vous êtes allez trop vite du côté Métaverse alors que les gens ne sont pas prêts et peut être pas envie , et franchement qui veut faire un travail au sein d'un mmo ou un metaverse en devant payer un abonnement ? Les seuls prêts pour ça sont sans travail mais ne peuvent pas s'abonner sauf à leur fournir une monnaie en jeu qui puisse leur permettre de s'abonner  à l'image d'Eve online ou de Dofus

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