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HalfEvil

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  1. Genauso gab und gibt es aber auch Spieler die sich einen aktiven Markt wünschen der nicht dadurch erstickt wird das jeder sein eigenes Ding dreht. Es gibt mir mehr wenn ich weiß das die Dinge die ich verkaufe ins Spiel einfließen und nicht von einem Bot verschluckt werden. Und dabei ist es mir egal ob das Erze, Schrauben oder L-Triebwerke sind. Ich verkaufe was ich Produzieren kann und kaufe vom Gewinn was ich brauche... nicht das einzig relevante aber es würde den Spielwert für mich deutlich anheben ! Das trifft nur auf Endprodukte zu und die werden auf mehr oder minder großen Montagestrecken aus Massenware zusammengesetzt die zuvor von anderen Herstellern produziert und verkaut wurden ! Es ist egal welcher Schriftzug auf deinem Fahrrad oder deinem Pc-Gehäuse steht, dran und drin sind millionenfach identische Produkte. Es bleibt jedem selbst überlassen was er produziert, wer der Meinung ist einen einzelnen Strang aufzubauen kann das tun. Wer lieber verschiedene Massenwaren produzieren will und... eben damit handelt macht das. Und wer irgendwelche Großprojekte realisieren will ist in einer Gruppe, in der man sich die Produktion teilt, ohnehin besser aufgehoben... MMO halt ! In meinen Augen war es nötig - nun... auf den ersten Blick mag die Umsetzung ein griff ins Klo sein aber ob die Rechnung von NQ aufgeht den Markt damit zu beleben bleibt abzuwarten. Das System mag erstmal umständlich erscheinen aber es bietet denen die lieber auf eigenen Füßen stehen über kurz oder lang die Möglichkeit das auch zu tun. Und wer bescheidener denkt und lieber ein kleines Zahnrad im Getriebe ist sollte damit erst recht keine Probleme haben. Was den Zeitpunkt angeht, mich gabs bei der Alpha noch nicht... von daher weiß ich auch nicht ob es da jemals Thema war das eine Industrie die sich unterm Strich relativ einfach aufbauen lässt Märkte und Handel nutzlos macht. Das gibt es wohl in meisten Online Spielen in denen sich neue und alte Spieler den selben Boden teilen und trotzdem kämpfen sich neue nach oben ! Aber in deiner Freizeit hast du doch auch ein Boot und mehrere Computer "zusammengeschraubt" was dir Spass gemacht hat... warum brauchst du dann noch ein Computerspiel in dem du etwas aufbauen kannst und für das du obendrein auch noch bezahlen musst ? ? Wenn die weglaufen die sich mehr als farmen, craften und bauen erwarten läuft das aufs selbe hinaus ! Wie du schon sagst, eine Zivilisation aufbauen... das heißt eine Getriebe zu schaffen in dem auch kleine Zahnräder ihre Daseinsberechtigung haben. DU gefällt mir, ich steh auf Science Fiction, Kolonien, aufbauen, Weltraum und Schiffe... aber wenn sich dieses Spiel nur an XXL Orientierte richtet macht es mir keinen Spaß mehr !
  2. https://www.dualuniverse.game/server-status
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