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Arialine

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Posts posted by Arialine

  1. Hum presque un an plus tard le constat est plus qu'alarmant , j'étais bêta testeuse grâce à un ami , je me suis éclatée lors de la bêta mais quand il a fallu payer pour de l'abonnement j'ai renaclée  , tout abonnement au delà de 10€ est trop onéreux pour moi  .... là je rejoue mais sur le serveur gratuit Steam

    Les trucs que je n'ai pas apprécié lors de la fin de bêta se résume à :

     les schémas , ok sur le papier ça pouvait être une bonne idée mais ça ajoute un coût de fabrication dont on se serait bien passé , une plus grande complexité de jeu aussi comme si le jeu était pas déjà complexe .... sur la version démo les schémas ont un peu changés à la fois en mieux ( les modèles génériques sont plus sympas ) mais aussi en pire , sérieux un schéma par fabrication ? Même les machines outils de maintenant se servent pendant des années du même fichier de calibrage par modèle .....
    Si vous voulez conserver les schémas ok mais faites en sorte que ce ne soit plus des consommables , que les schémas génériques se transforme en spécialisé à la première utilisation ou virez les tout simplement ....

    Les frais de location de tuiles ..... je croyais que DU était une simulation de reconquête spatiale , des frais à l'installation ok mais après ? Laissez les joueurs se débrouiller entre eux mince ... c'était pas prévu de devoir se battre pour les tuiles ? Du pvp de planète quoi ... c'est ce que DU nous promettait au début ... que le joueur ai une tuile inaliénable au départ du jeu ok , au passage ce serait bien de pouvoir la bouger .... mais les autres tuiles devraient pouvoir être attaquées /conquises et défendues

     

    Le jeu demande de payer des quantas trop régulièrement , ça démotive la plupart des joueurs qui jouent à DU pour s'amuser , pas faire un second travail dans un mmo .
    côté pvp spatial ... j'ai trouvé l'interface des vaisseaux de combat trop complexe , franchement je m'attendais à une ergonomie digne de star conflict ou au moins Wing commander IV, on en est à des années lumières de ces jeux , ou d'Elite  .... bref c'est pas amusant .

     

    Côté minage .... c'était parfait lors du début de la bêta mais après il y a eu les extracteurs de minerais et l'impossibilité de miner traditionnellement hors des astéroïdes , meilleur manière de flinguer la feature qui était une des plus géniale du jeu

     

    J'espère encore que vous ouvriez les yeux à temps mais j'y crois guère mais merci pour ces années de jeu , le concept du départ était bien mais vous êtes allez trop vite du côté Métaverse alors que les gens ne sont pas prêts et peut être pas envie , et franchement qui veut faire un travail au sein d'un mmo ou un metaverse en devant payer un abonnement ? Les seuls prêts pour ça sont sans travail mais ne peuvent pas s'abonner sauf à leur fournir une monnaie en jeu qui puisse leur permettre de s'abonner  à l'image d'Eve online ou de Dofus

  2. En fait il faut allouer en tant que joueur des slots de construction aux organisations , par défaut chaque joueur en a 10 , par les talents on peut augmenter le nombre

    L'allocation des slots de construction se fait via l’accueil de la page organisation
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    Comme au départ quand j'ai recommencé à jouer je n'avais que 10 slots j'en ai attribué 4 à ma petite organisation Aria qui n'a pas besoin de plus et 4 à Silentium (ouf on est plus à pouvoir attribuer des slots ) , tu cliques sur le bouton "Manage" et tu peux gérer les attributions de slots de constructions, depuis j'ai amélioré via les talents ce nombre :

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    Au final pour l'organisation Aria j'ai donc :

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  3. 3 hours ago, DarkAster said:

    Whats with that price tag to create blueprints. 125000 quanta seems excessive. When will you learn? When will you learn.... that your actions have consequences?

    I agree very excessive , a tax ok but not depends on size core ,1000 quantas is enough, maybe 5000 but not anymore

     

  4. It must be more easier to erase content of screen or controller without replace it , for example quick text and quick svg will be enable even on DRM screen , we have a lot of screens with information like "screw" , "coal" ..... and some with svg made by me based on logo of your guild  , why have you DRM them without demand to us ?

     

    Well i disagree DRM in real life , not even as customer but also as creator and i disagree in game

    As creator i don't want DRM on my creation , i understand for others but you complicated life of anothers

     

    And yes RDMS will be enable writing for organization if they want , not only legate

  5. On 9/28/2020 at 1:13 PM, DeHurst said:

    Are you able to get this to work? When I copy the website image url into a transparent sign no image appears even though the url is there when I go to edit the html.

    you mean one of your upload bitmap ? i do it without any problem after mine validated , just paste url in quickimage textbox

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