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replacement of schematics with a new talent tree


Azenko
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hello, I saw that you wanted to remove the schematics in a post but because the community is really not a fan of them (me neither)!
so I allow myself to release this idea because it was possibly a question of a global wipe and I wish to submit this idea in order to make 
the game more enjoyable for all, without large groups of players exploiting any flaws too big . 
(I will post the idea in French and in English because I am not sure that Google translation perfectly describes my idea in this post).
if DU really wants to suppress the talent, it will still be necessary to find an alternative to limit the overexploitation of the industry 
(for those who made the beginnings of the game you will surely see what I am talking about: p)
after having thought about it so that it is a simple and non-abusive system, I think that we will need a second talent tree dedicated solely 
English : 
to the industry and specific to the player that production launches for example to make an engine you need different components and well the 
idea and to unlock the possibility of creating these components via the industry (if we take the principle of the basic talent tree the first 
talent point will unlock its creation in the industry when the player places it and the next 4 talent points Serviraie has optimized the yield 
of the industry to produce the desired piece more quickly.
make a complete technological talent tree and link to players with a pyramidal system (divided into two parts (the fine pieces on one side and 
the components to create them on the other and first unlocked duties integrate all the research of the tier 2 before being able to search for tier 3,
 etc... for example ) ).
From my point of view, it will have two advantages and a major drawback:
- 1st advantages: Its past would be exorbitant and aberrant expense of the schematics (which we rage quite more than one player),
but to limit the technological progress of all players at the launch of the release, which I think would be a very good thing because 
the time to unlock tier 1 completely if a bug occurs (you never know!),
 it gives the developer time to concentrate on it between two patches without causing an excessive bug exploit!
-2nd advantages: to allow a better experience of the game because homework because less headache than with the schematics 
(having to go to a planet for several schematics that you need for a production line and come back to the panel where and your base and you realize 
that you have forgotten a schematic well it has already happened more than once to everyone and it is far too frustrating I find not to mention the
quantities that you have to lengthen behind gold industrial equipment ( (this is only my opinion but I think that a power supply system for industry 
would be welcome to limit the overproduction of players like a reactor that consumes fuel (at least the xeron which was useless will have finally 
a real utility in the game who knows??) to provide energy to the industry would be really fun I think).

- the major disadvantage: It will require a global wipe so that it does not affect the economy in the game and does not serve the players... 
(so as the subject of a potential wipe and mentioned I post this idea in the interest of the satisfaction of very many players who only ask to come
 back or who are still reluctant to get into the game!)

of course there are other advantages and disadvantages, but from the point of view of a player, this seems to me a fair solution
 to the current problem 'what do you all think?

Français :

bonjour , j'ai vue que vous vouliez retiré les shématique dans un poste mais car la communauté n'en est vraiment pas fan ( moi non plus d'ailleur ) !
donc je me permet de dépausé cette idée car il était eventuelement question d'un wipe globale et je souhaite soumaitre cette idée dans le but de rendre le jeux plus apréciable pour tous , sans pour auttent que les gros groupe de joueur n'exploite de faille trops grosse
( je posterai l'idée en français et en agnlais car je ne suis pas sur que Google traduction décrive parfaitement mon idée dans ce poste ) .

si DU souhaite vraiment suprimet les talent il faudrat quand même trouve une alternative pour limité les sur exploitation des industrie ( pour ceux qui on fait les debuts du jeux vous voyer surement de quoi je parle 😛 )
aprés y avoir bien réfléchie pour que se soit un systhéme simple et non abusife je pence qu'il nous faudrai un seconds arbre de talent dédié uniquement à l'industrie et propre au joueur que lance la production
par exenple pour faire un moteur il faut différent composant et bien l'idée et de débloquer la possibilité de crée ces composant via les industrie ( si on reprend le principe de l arbre de talent basic le prenier point de talent débloquerai sa création dans l industrie l'orsque le joueur la pose et les 4 autres points de talents suivant serviraie a optimisé le rendement de l industrie pour produire plus rapidement la piéce désirée .
faire un arbre de talents technologique complet et lier aux joueurs avec un systéme piramidale ( divisé en deux partie ( les piéce fin d'un coté et les composant pour les créer de l'autre et de devoirs d'abbord débloqué intégramelent toutes les recherche du tier 2 avants de pouvoire faire la recherche du tiers 3 ect... par exemple ) ).
De mon point de vue ça aurrai deux avantage et un inconvégnant majeur :   

- 1er avantages : Sa serait de ce passé des dépence exorbitante et abérante des schématique ( qui on faire rage quite plus d'un joueur ),
mais de limité l'avancée technoligique de touts les joueurs au lancement de la release se qui serait selont moi une trés bonne chose car le temps de débloquer le tier 1 complétement si un bug survenais (on ne sais jamais ! ),
 sa laisse le temps au dévelopeur de se concentré dessus entre deux patche sans pour auttent causé d'exploit de bug de maniere exéssive !

-2éme avantages : de permettre une meilleur expériance du jeux car devoirs car moin de prise de tête qu'avec les shématique ( devoire se rendre sur un planette pour plusieurs schématiques dont tu besoins pour une ligne de production et revenire sur la panette ou et ta base et t'apersevoir que ta oublier un shématique bon c'est deja arrivé plus d'une fois a tout le monde et c'est bien trops frustrant je trouve sans parler des quantas que tu doit allonger dériére ors equipement industriel
( ( ce n'est que mon avis mais je pense qu'un systhéme d'allimentation éléctrique pour industrie serrai la bienvenue pour limité la sur production des joueur genre un réacteur qui consome du carburant ( au moins le xéron qui ne servais a rien aurrai enfin une utlilité réel dans le jeux qui sais ??) pour fournire de l'energie à l'industrie serait vraiment fun je trouve )  .

- l'inconvégnant majeur : C'est que ça demanderai un wipe globale pour que cela n'afecte pas l économie dans le jeux et ne fasse désserte les joueur ... ( donc comme le sujet d'un potentiel wipe et évoqué je poste cette idée dans le bute de satifaire de trés nobreux joueurs qui ne demande qu'a revenire ou qui ésite encore a se lancer dans le jeux ! )

biensur il y a d'autres avantage et inconveignant ,  mais du point de vue d'un joueur sela me semble une juste solution au probléme actuel , qu'en pensé vous tous ?

 
 

 

 
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