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Bonsai

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  1. Es stimmt. Es gibt zwar YT Videos, aber noch nicht so viele. Da wäre man ziemlich bei den ersten dabei. Einen guten Thumbnail und keine 100 minuten dann läuft das Ding Würden sicher viele unterstützen gerade im deutschsprachigen Raum. Die Tools versteh ich z.B schon , weiß aber nicht wie ich sie richtig an den Voxel anwenden soll.Oder was es mit diesen Generatoren auf sich hat. Das ist alles neuland. Hab keine Lust Voxel ein halbes jahr zu studieren damit ich was schönes bauen kann
  2. Vielen Dank für die Tipps. Es ergiebt schon einen Sinn aber klingt immer noch kompliziert Aber ich wär auch dafür das Vertex eine Tutorial Reihe machen sollte
  3. Hallo liebe DU Community. Ich liebe DU und würde auch in zukunft gerne spielen aber eine Sache stört mich richtig, und zwar die Voxel. Es mag alles schön und gut sein, aber als Casual-player ist es fast unmöglich etwas zu bauen weil man einfach die Physik der Voxel nicht versteht. Ich kann mir vorstellen dass es vielen auch so geht. Deshalb dachte ich mir wieso erfinden sie nicht etwas wie einen Voxel-Lock. Einfach ein neues Tool womit man gewisse Voxel markieren kann wie bei die anderen Tools, und dann mit einem Doppel-Klick dieser markierte Bereich gesperrt ist. Der Bereich wird dann in Blau angezeigt sodass man sofort sieht welche bereiche gesperrt sind. Sprich, keine anderen Voxel werden sich mit diesen verbinden. Somit könnte jeder schöne Gebäude/Schiffe bauen ohne auszuflippen :D. Als Symbol könnte ich mir einen Würfel mit einem Schloss vorstellen. Was sagt ihr dazu? Wie geht es euch beim bauen mit Voxel? Habt ihr irgendwelche Tipps?
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