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Latsche

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Posts posted by Latsche

  1. On 10/5/2020 at 8:32 AM, runner78 said:

    Hatte ich auch mal, bei mir war es einfach nur übersehenes kleines stück Erz.

    Negativ. Das ist es auf keinen Fall. Es ist wie oben beschrieben. Habe Stunden mehrere leeren Adern abgegrast und wie beschrieben, erkennt der Scanner erst die Leere Ader, wenn man den ganzen Rand umgeflügt hat.
    Manchmal ist es auch so, dass beim ersten Eintreffen auf die Leere Ader zuerst kein Boden angezeigt wird (man durch den ganzen planeten durch gucken kann) und ein bisschen Erz. Wenn man dann das Erz abbauen will, scheint das Spiel es erst zu erkennen, dass die Ader irgendwann mal abgegrast wurde und rekonstruiert die Leere Ader. Der Scanner erkennt das aber nicht und bleibt darauf bestehen, dass Erz da ist.

     

    Der Bug war nach dem letzten Server-Neustart behoben, tritt aber jetzt wieder mit dem neuen Client-Update auf.

     

  2. Hi Dugobalosh,

     

    der Verteiler funktioniert genauso wie eine Industrie. Es gibt ein Input und ein Output die mit Links verbunden werden müssen. Der Verteiler schiebt tatsächlich nur ein Material und das in 100L Stücken.

    Container --Link--> Verteiler --Link--> Container

     

    Quote

    Muss ich nun für jedes Reinmaterial einen Behälter bauen und mit Verteilern auf weitere Behälter verteilen, auf die ich dann zugreife?

    Ja. Du könntest ja einen L Container für T1 machen, einen für T2 und so weiter.

     

    Ich habe momentan 4 Assembly Maschinen die gleichzeitig laufen. Habe 2 Steel Container, 2 Silumin Container und 2 Al-Foy Container. Das funktioniert ganz gut.

    Es gibt gewisse Combos die immer existieren. Zum Beispiel werden die nächsten Materialien immer aus Steel + Pipes oder Silumin+Screw oder Silumin + Connectors produziert. Das macht es etwas einfacher. Das heißt also meine Steel Container beinhalten auch immer ein paar Pipes für das nächste Material genauso der Silumin Container, der immer mit Screws angeboten wird.

     

    L.G.

    Latsche

     

     

  3. Hi,

     

    folgende Situationen kommen auf Sanctuary auf.
    Das ist sehr störende, weil man niemals das Erz abbauen kann und deswegen der Scanner immer anschlägt. Die Scannerinfos sind dadurch ja gestört, weil man kein neues Erz finden kann, sondern immer nur das in der Nähe gespottet wird, was man aber nicht abbauen kann. Es sollte eine Regeln programmiert werden, dass eine Erzader nicht über 2 Felder gehen kann, zumindest auf Sanctuary.

     

    L.G.

    Latsche

    Unbenannt.png

  4. Hi,

     

    ich habe für das Spiel meinen Computer augerüstet für 350 €.

     

    Ich hatte vorher 16GB DDR4 RAM und die GTX 1060 (6GB) und das Spiel hat auch geruckelt wie sau.
    Dann habe ich mir 32GB DDR4 RAM dazugesteckt (insg. 48GB jetzt) und die GTX 1660 S gekauft von ASUS. Das Spiel läuft einwandfrei!. Nebenbei gemerkt laufen die andern Spiele jetzt auch viel besser :)

     

    Also die empfohlenen Anforderungen für Dual Universe sind bestimmt einfach zu wenig.

     

    l.g

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