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Multicore Blueprints


huschhusch

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English (Translator used)

Hello NQ,

Many players have created very interesting constructs that consist of several cores. However, since with the RELEASE only the individual cores are taken over as a blueprint, it is very difficult to put them together again.

 

Therefore I propose to create a new kind of blueprint (new item). 

This blueprint consists of a list of blueprint names (current blueprints) and their core positions (incl. alignment) in the overall construct.

It is a condition that all cores of the blueprints (current blueprints) are of the same type and that the core position of the subsequent entry is not further away than 600m (to cover only real constructs).

 

Furthermore, when setting a blueprint, it must not land in a construction area where this core is not allowed to be.

After setting the new Blueprint, the individual target positions of the cores are displayed virtually with names, as with a projector. Then you can set the current Blueprints one after the other without re-aligning them. The projector can be switched on and off depending on the construction progress.

 

The automatic generation of the new blueprints should still be possible in BETA.

 

Quote

 

German (original)

Hallo NQ,

viele Spieler haben sehr interessante Konstrukte erschaffen die aus mehreren Kernen bestehen. Da mit dem RELEASE aber nur die einzelnen Kerne als Blueprint übernommen werden, ist es sehr schwierig diese wieder zusammen zu fügen.

 

Daher schlage ich vor eine neue Art von Blueprint (neues Item) zu erstellen. 

Dieser Blueprint besteht aus einer Liste von Blueprintnamen (jetzige Blueprints) und deren Kernpositionen (incl. Ausrichtung) im Gesamtkonstrukt.

Bedingung ist, dass alle Kerne der Blueprints (jetzige Blueprints) vom selben Typ sind und die Kernposition des Folgeeintrags nicht weiter als 600m (um nur echte Konstrukte zu erfassen)  entfernt ist.

Außerdem darf beim setzen kein Blueprint in einem Baugebiet landet wo dieser Kern nicht sein darf.

Die einzelnen Zielpositionen der Kerne werden nach dem setzen des neuen Blueprints wie bei einem Projektor virtuell mit Namen angezeigt. Dann kann man die jetzigen Blueprints nacheinander setzen ohne erneute Ausrichtung. Der Projektor kann ein und aus geschaltet werden je nach Baufortschritt.

 

Die automatische Generierung der neuen Blueprints sollte noch in der BETA möglich sein.

 

 

Die Waldfee
 

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