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Bug: Scanner springt auf abbgebaute Ader an


Latsche

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Hi,

 

folgender Bug tritt nach Wartungsarbeiten auf:

Wenn eine Ader vor einer Wartungsarbeit abbgebaut wurde, springt der Scanner an obwohl die Ader schon abbgebaut wurde.

 

Wenn man nun den ganzen Rand einmal mit dem Mining Tool abbaut, erst dann erkennt der Scanner, dass die Mine leer ist.

 

L.G.

Latsche

Unbenannt.png

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On 10/5/2020 at 8:32 AM, runner78 said:

Hatte ich auch mal, bei mir war es einfach nur übersehenes kleines stück Erz.

Negativ. Das ist es auf keinen Fall. Es ist wie oben beschrieben. Habe Stunden mehrere leeren Adern abgegrast und wie beschrieben, erkennt der Scanner erst die Leere Ader, wenn man den ganzen Rand umgeflügt hat.
Manchmal ist es auch so, dass beim ersten Eintreffen auf die Leere Ader zuerst kein Boden angezeigt wird (man durch den ganzen planeten durch gucken kann) und ein bisschen Erz. Wenn man dann das Erz abbauen will, scheint das Spiel es erst zu erkennen, dass die Ader irgendwann mal abgegrast wurde und rekonstruiert die Leere Ader. Der Scanner erkennt das aber nicht und bleibt darauf bestehen, dass Erz da ist.

 

Der Bug war nach dem letzten Server-Neustart behoben, tritt aber jetzt wieder mit dem neuen Client-Update auf.

 

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