JohnDoe_DUGERMANY Posted September 3, 2020 Share Posted September 3, 2020 Hey zusammen, wollte mal wissen ob ihr auch dieses phänomen habt wenn ihr im Bau-Modus zum Beispiel ein Schiff baut und ihr aus dem Bau-Menu raus geht die Voxel verschwinden, sobald man ins Bau Menu wieder geht sind die Voxel wieder da, gleiches Problem habe ich dann auch beim löschen besagter Voxel, im Bau Menu sind diese gelöscht, wenn ich jedoch aus dem Bau Menu wieder raus gehe sind die Voxel wieder da??? Weiß da eventuell einer Rat? Ach so, den Cache habe ich natürlich schon mehrfach geleert gehabt. LG der Nofrog Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kanone Posted September 3, 2020 Share Posted September 3, 2020 Bei mir passiert das gleiche, entweder ich baue dann noch ein paar Sachen mehr und lösch die dann wieder oder im ganz extremen fall half nur ein reconnecten (was ich bei der Warteschlange aber nicht empfehlen würde), eventuell hilft auch ein aus der Reichweite laufen, aber das hab ich noch nicht getestet (nervt ja auch). Ärgerlich fand ich es nur als ich mir ein Träger zum drauf stehen gebaut habe und nach dem der Editor zu war, war der halt weg und der Static Core zu hoch war um wieder in den Bau-Modus zu kommen und musste dann mit meinem Flug-Ding(anders kann man es nicht bezeichnen) drüber fliegen und abspringen xD JohnDoe_DUGERMANY 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohnDoe_DUGERMANY Posted September 3, 2020 Author Share Posted September 3, 2020 Ja das Problem habe ich bei Static Cores auch, aktuell arbeite ich an einem Dynamic Core, jedoch bleibt dieses Problem auch beim reconnecten Na ja mal schauen vielleicht weiß einer ja abhilfe Link to comment Share on other sites More sharing options...
vertex Posted September 3, 2020 Share Posted September 3, 2020 Liegt am Mesh-Server. Die Konstrukte werden beim Verlassen des Bau-Modus als 3D-Mesh-Modelle gerendert, damit sie zum einen schneller geladen werden können und zum anderen die Detaildarstellung aus größerer Entfernung besser ist. Ich hab's seit gestern auch beobachtet, dass der Mesh-Server manchmal eine Iteration hinterher hinkt und immer den vorletzten Zustand anzeigt. Hab nen entsprechenden Bugreport eingereicht und hoffe, dass das Problem bald der Vergangenheit angehört - war ja vorher auch kein Problem Neytri and JohnDoe_DUGERMANY 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohnDoe_DUGERMANY Posted September 3, 2020 Author Share Posted September 3, 2020 Ah perfekt Gut zu wissen das es dann doch nicht an irgendwelchen Grafikkarteneinstellungen liegt. Dank dir für die Info Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohnDoe_DUGERMANY Posted September 4, 2020 Author Share Posted September 4, 2020 Also aktuell verzweifel ich hier an dem Spiel wirklich etwas, ich kann nicht mehr wirklich bauen, da ich schon garnicht mehr weiß wie ich bauen soll ? Hört sich jetzt etwas daneben an aber hier mal ein Beispiel: Dieses Bild zeigt eigentlich ein Gebilde was ansich schon gelöscht wurde der Turm jedoch immer noch ersichtlich ist: So nun kommt der Witz an der Sache, gehe ich ins Baumenu, sieht das wie folgt aus: Wie gesagt, eigentlich ist dieser Aufbau garnicht mehr existent, hatte schon Restarts versucht inkl. Cache löschen was aber keine Erfolge verzeichnet, leidet sonst noch wer unten solchen Symtomen? LG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kanone Posted September 4, 2020 Share Posted September 4, 2020 28 minutes ago, Nofrog said: Bei mir sind da keine Bilder Bei mir hängt es in der Regel 1 oder 2 Bearbeitungsschritte hinterher und behelfe mir meist damit einen, ich nenn ihn mal "Refresh" Pixel zu bauen und dann wieder zu löschen. vertex and JohnDoe_DUGERMANY 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luukullus Posted September 4, 2020 Share Posted September 4, 2020 1 minute ago, Kanone said: Bei mir sind da keine Bilder Bei mir hängt es in der Regel 1 oder 2 Bearbeitungsschritte hinterher und behelfe mir meist damit einen, ich nenn ihn mal "Refresh" Pixel zu bauen und dann wieder zu löschen. Huhu, das kann ich so bestätigen. Meistens baue ich ein zwei Sachen weiter und dann bleibt irgendwie doch alles da =). Ich habe das Problem auch. Manchmal hilft es wo anders einfach einen Klotz zu bauen und wieder wegzunehmen... Vielleicht buggt dann der Klotz, aber deine anderen Sachen bleiben danach... LG Luuk JohnDoe_DUGERMANY 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
JohnDoe_DUGERMANY Posted September 4, 2020 Author Share Posted September 4, 2020 Dank dir Luukullus, ja das mit den Voxel weg nehmen und wieder setzen hatte ich zuvor auch immer gemacht, nun ist es hin und wieder so, das ich wie du auf dem zweiten Bild siehst ganz komische Gebilde bekomme. Na ja ich hoffe da kommt noch ein Patch nach, so macht das bauen ja alles andere als Spaß LG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alcaris Posted September 5, 2020 Share Posted September 5, 2020 Hier mal eine kleine Anleitung wie man bei solch einem Problem am besten vorgeht, 1. Wenn Voxel nach dem verlassen des Baumodus unsichtbar werden, kehre in den Baumodus zurück und setzte einen einzigen Block auf den Bereich der unsichtbar wird. 2. Verlasse nun den Baumodus für ca. 1 Sekunde. 3. Gehe wieder in den Baumodus, nun kannst du den einen einzelnen Block wieder entfernen. 4. Verlasse den Baumodus, jetzt sollte der Bereich der vorher verschwunden ist wieder sichtbar sein. Ich hoffe auch das dieses Problem schnell gefixt wird...so macht das Bauen keinen Spaß. JohnDoe_DUGERMANY 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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