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Gebietseinheit


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Kannst du. Benutz einfach das gleiche Tool, mit welchem du die Gebietseinheit platziert hast und halte [Alt] gedrückt, während du auf die platzierte Einheit klickst.

 

[Alt] ist übrigens bei allen "hinzufügen Tools" die Taste, die für "etwas entfernen" benutzt wird. Also auch im Baumodus für Voxel, Elemente und Links, sowie zum Entfernen von platzierten Cores (ich glaub "Haupteinheit" im Deutschen), welche allerdings keine Elemente oder Voxel mehr enthalten dürfen, damit du sie wieder aufnehmen kannst.

 

:)

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Hmm, das wär aber schon bisl blöd, weil man davon ja auch nur eine haben darf :unsure:

 

Gut, wenn man da alle Ressourcen abgebaut hat wäre es ein wenig fies, wenn man ein leeres Gebiet für den nächsten Noob zurücklässt. Sollte man eventuell mal Feedback senden und empfehlen, dass Gebiete im Sanctuary zurückgesetzt werden sollten, wenn man seine SCU abbaut. Allerdings könnte man daaadurch auch sein Gebiet zurücksetzen und unendlich Erz fördern - bräuchte also nen Timer, der das Gebiet noch eine Woche reserviert und erst danach zurücksetzt. Denke so könnte es ganz gut funktionieren.

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