Bonjour,
Vous faites référence a quel autre mmo ?
La vision d'origine de dual universe est basée sur celle d eve online avec des voxels. Un jeu où la notion de progression individuelle a peu d'importance par rapport a celle du groupe. C'est pour ca que les devs essayent au maximum que les joueurs se spécialisent : soit on mine, soit on craft (mais pas tout), ect... Là où je vois effectivement parfois des problèmes c'est dans l'implémentation des updates. Il y avait moyen d'implémenter les schemas sans enerver les joueurs ( memes ceux qui jouent seul à un jeu absolument pas prévu pour)