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Villspor

Alpha Team Vanguard
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    Villspor reacted to SimonVolcanov in Is it cheating to create an org of alts?   
    We already discussed this issue in another topic and are currently looking for a solution to the Alt spam problem.
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    Villspor reacted to globot in Who else cant wait till the alpha release!   
    I was waiting this game for so long (18 years) that I learned to be patient and calmly wait in the dark.

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    Villspor reacted to Gojo_Ryu in Is it cheating to create an org of alts?   
    In terms and conditions there is a paragraph that states that you are not allowed to make Alts in order to give an unfair advantage. I would think this scenario qualifies as unfair advantage.
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    Villspor reacted to Antiker in In German: Vorschläge für Transport,Waffen,Energie und mehr.   
    Hallo, Ich bin Antiker ein zukünftiger Spieler dieses Spiels .
     
    Da ich schon immer ein Fan von Weltraum Spielen und generell dem Universum bin wollte ich dem Dual Universe Team ein paar Ideen Präsentieren und gleichzeitig wissen möchte, ob diese Ideen an SICH überhaupt Implementierbar sind.
     
    Da ich ja ein Riesiger Fan von Sinse Fiction bin, habe ich natürlich auch viele Filme und Spiele in diesem bereich gespielt, zudem bin ich selber in Ausbildung zum 3D Gamedesigner weshalb ich versuchen möchte reale Ideen vorzustellen, die eventuell auch mit der Dual Universe engine etc. funktionieren könnten.
     
    Lange Rede kurzer sinn, ich fange jetzt mal an.
     
    In Vielen Spielen die ich bis jetzt Gespielt habe, hat mich der einfallsreichtum und die Möglichkeiten in solchen Open World Weltraum MMORPGs oft sehr endtäuscht.
    Deshalb habe ich jetzt eine Reihe von interesannten Ideen, die Sie (das hoffe Ich) eventuell Implementieren könnten.
     
    1: Tranzport mittel um lange entvernungen zurück zu legen:
    Bei Vielen Spielen gibt es sie schon, den Hyperraum Antrieb oder ähnlich benante Geschwindigkeiten zum überbrücken von langen Wegen.
     
    Genau hir, kann man richtig gut entwas verändern.
    Stat wie in vielen Spielen einen Schnellen Antrieb zu haben sollte man viele verschiedene Antriebe zur Auswahl haben können.
     
    z.B. Der Klassische Hyperantrieb von Raumschiffen, wobei ich hir sogar verschieden Starke bzw. Schnelle Antriebe empfählen würde, sodas dass Spielgeschehen noch Interessanter gestalltet wird. Z.B. würde man unterschiedlich schnell an einem Ort sein, je nachdem wie gut man seinen antrieb Verbessert hat.
     
    Dann hätten wird noch ein Tor.
    Änlich dem Stargate aus der Serie "Stargate".
    Wobei man ein Tor auf einem Planeten oder All plaziert mit einer Anwahl ID, die NICHT veränderbar ist.
    Soetwas könnte viele Probleme verursachen, wenn mehrere Spieler soetwas Bauen möchten.
    Dazu könnte man den Bau und die erforschung soeines Tores euserst schwer gestalten und die Anzahl an Toren auf einem Planeten oder All, in einem gewissen Radius Begrenzen.
    Zudem sollten sie mit Energie Modulen angetrieben werden und das Tor, das man anwählt keine energie braucht jedoch man nur in diese Richtung Reisen kann, solange das Tor zu dieser Adresse offen ist. Jedoch andersherrum sollte es nicht funktionieren. Zudem bleibt das Tor nur eine Gewisse Zeit lang offen. Und das gleichzeitige anwählen eines Punktes ist nicht möglich.
    (Zusatz: fals es möglich währe, die Größe des Tores zu verändern, währe das hervorragend.)
    Die Anwahl ID sollte 8 Zahlen besitzen , die man SELBER eintippt und die auf jedem jeweiligen Tor zu sehen sind.
    Das bedeutet, man kann nur ein Tor anwählen wenn man auch das Ziel kennt.
     
    Dann gäbe es noch die wariante des Zufalls bzw. einer Anomaly.
    Z.B. Ein schwarzes Loch, das einen Zufällig mit einer Zufälligen Geschwindigkeit in ein Zufälligen abschnitt des Universums bzw. der Galaxy bringt.
    Was jedoch eine Hohe Technologie ervordert um die Gravitation des Schwarzen Loches zu überstehen und es ein Risiko bleibt.
    Das Schwarze Loch, kann einen mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit wieder zurück zum eintrittspunkt Transportieren.
    So kann auch Strategischer Profit aus solchen "Anomalyn" Gewonnen werden und das Spielgeschehen noch verbessern.
     
    Das währen bis jetzt ein Paar verschiedene wegen um sich im Universum zu bewegen, wobei das Schwarze Loch kein empfählenswerter Transport ist.
     
    So kommen wir zu meinem 2ten Punkt, der Energie.
    Sie sollte mit unter einen Hauptbestanteil von allem sein!
     
    Für Strom,Waffen,Schilde,Transport usw.
    In vielen Spielen wird das benutzen von Energie viel zu einfach und Plump gehalten, wobei es einen Riesigen Pool an Möglichkeiten hat.
     
    Zum einen Gäbe es Dauerhafte energie gewinnung wie z.B. Solarenergie, Windenergie,Wasserenergie usw.
    Dann hätten wir noch Speicherbare energie, die nicht dauerhaft sondern Gespeichert erst Aktiviert werden muss, wie eine Batterie. (was man mit den Obengenanten energien zwar auch machen kann, aber die oben genannten energien nicht dafür ausgelegt sind, was bedeutet das die Speicherbare energie Efizienter ist, jedoch auch seine nachteile hat.)
    Das bedeutet, das man einen oder mehrere Rohstoffe erfinden muss, die man Roh nicht benutzen kann und sie erst in Module,Kapseln oder Behälter Filtern muss.
     
    Der vorteil im gegensatz zu den Erneuerbaren Energien ist, das diese Energie Sehr viel Mehr und Länger Energie Speichert und Leistet.
    Was einem Mehr Möglichkeiten von Technologien Bringen könnte.
    Jedoch ist der nachteil, dass die Energie wenn sie einmal verbraucht ist, NICHT nachfüllbar ist und man sich erst wieder einen Neuen EnergieSpeicher für den Rohstoff erstellen muss.
     
    Die 3te möglichkeit währe sowas wie Schwarze Materie oder sonst ein erfundener Rohstoff der SEHR gefärlich und fals im spiel Radioaktivität oder ähnliche gefahren gibt, zu beachten sind.
     
    Die 3te Möglichkeit, bietet fast unbegrenzte Enegrie, jedoch muss sie oft Gewartet werden da diese Energie das Material das sie Verschliest und in Energie Filtert nach einer zeit, Zerstört.
    Fals die Energie frei kommt, EXPLODIERT Sie mit einem Großen Radius.
    Diese Energie besitzt Quasi Unendlich viel Power, was sie aber nicht unbesiegbar macht, da es im PvP sonst zu Unfearen Kämpfen kähme. So wird die Energie Instabil wenn Waffenfeuer auf schilde die von dieser Energie getroffen werden Attakiert werden oder alles was das die energie Überlasten lässt. Die anderen Energien würden sich Automatisch anpassen sodas ein normales PvP kein problem währe. Nur das 3te Brauch einen Energie Puffer zum tranzport der energie, da es die Beste aber auch Gefärlichste energie Quelle ist.
    Quasi eher eine energiequelle für eine Stadt als für ein Kriegsschiff.
     
    Zusammen gefallste Energien:
    1: Erneuerbare energien, die durchgehend ohne einen Speicher genutzt werden können, jedoch nur eine schwache Energie liefern.
    2: Speicherbare energien, die man aus bestimmten Rohstoffen gewinnt und in Behältern etc. gefiltert behällt. Diese Energie Bietet eine Riesige Menge Energie, jedoch ist sie Begrenzt und fals aufgebraucht nichtmehr verwendbar.
    3: Gefährliche Energie, die Quasi Unendlich Energie bietet, jedoch viele Risiken wie Explosionen oder Strahlenkankheiten, je nach Dual Universe Krankheiten,Gefahren etc. mitbringen.
     
    Und natürlcih Dürfen wir nicht die Technologien vergessen.
    Was währe ein Universum ohne Technologie.
    Viele Spiele haben den fehler gemacht und einfach ein Level limit oder ein Buch entworfen wo man nur die Erfahrung braucht und am ende ALLES kann.
     
    Klingt vieleicht für die ersten paar Tage, Wochen, Monate ganz gut, aber auf dauer nicht!
    Mein vorschlag währe, eine Basis Technologie zu haben für die Grundlagen.
    Dann weitere Technologien aus Büchern von Anderen Zivilisationen oder änlichem.
    Und anschließen die "Vergessenen" Technologien, die man Sehr selten und auf oft Schwer zugänglichein orten Findet.
    Natürlich sind diese Technologien nicht teilbar, außer der Spieler erlaubt im Spiel dieses Wissen zu teilen.
    Diese Methode hat den vorteil, das man keine angst hat, dass jemand sein eigenes Wissen einfach stealt und zugleich ein Gleichgewicht im Spiel bringt. Da dann Wissen Macht ist und manche Fraktionen anderen dadurch Überlegen sind.
    Was nicht bedeutet das man quasi auf ewig schwächer ist. Vieleicht findet in dem Moment ja ein andere eine noch seltenere Technologie, die seinen Feind beeindruchen kann.
     
    Dann will ich noch zu den Waffen was sagen.
    Viele Spiele machen den fehler Munition für waffen zu benutzen.
    Ich finde das ist gut, für eine Woche oder so... .
    Das Problem ist, wenn jeder die gleichen Waffen hat, macht jeder den Gleichen schaden.
    Das ist doch langweilig oder?
    Ich habe die Lösung!
    Energie!
    Man Modifiziert seine waffen mit energie. das Bedeutet dass man jenachdem wieviel Energie man hat, seine Waffen und schilde Verstärken kann. Natürlich brauchen Waffen aber Schilde eher weniger, ein gewisses Energie CAP, sonst würde man ja die Waffen Rösten^^.
    Der vorteil ist ein Individuelles nicht abzuschätzendes eigenleben im Spiel.
    Das in Schlachten sehr viel verändern kann.
    Der nachteil ist das es an der Energie ziet, darum sollte man zwischen antrieb und Schild und Waffen die Energie trennen, sonst verbraucht man sie und hat ein Raumschiff ohne Strom und Verteidigung.
     
    Speziel will ich dann zum Abschluss meiner ersten vorschläge noch ein sehr Interesanntes und von kaum bis garkeinem Spiel realisiertem Waffen system sprechen.
     
    Der Verteidigungs Satelit:
    Der Verteidiguns satelit soll ein Satelit für die Verteidigung eines Planetens oder auch als Trumpfkarte in einer Schlacht sein.
    Wie fragt ihr?
    Nun, man Baut einen Großen Sateliten, der Bevorzugt Gespecherte Energien Verwenden soll und BÜNDELT sie in eine Große Laiser Kanone die eine RIESIGE Reichweite und Präzision hat.
    Der satelit soll also die Energie von vielen Speichern in eine Waffe bündeln, die keinen Puffer hat und sich als Laiser Überläd.
    Dieser Laiser kann MASSIVEN Schaden an Objekten anrichten und Schwache Schilde Durchbrechen und ein Schiff Durchbohren.
    Das Klingt auf den ersten Blich ziemlich Übertrieben Stark?
    Ja wenn man keine schwächen reinbaut, dann ja.
    Im gegenzug das der Satelit im Grunde soviel Energie von seinem Speicher benutzen kann wie er will, kann er keine Schilde besitzen und brauch eine lange zeit um seinen Schuss nachzuladen. Ca. 10 Minuten sind angemessen.
    Ich meine ein Satelit der in etwa als Referenz die Power eines TodesSterns aus Star Wars besitzt.( Jetzt nicht so krass, dass er einen Planeten zerstört)
    Also im Grunde soll dieser Satelit kleine bis Große Schiffe mit einem gut gezielten Schuss zerstören können, wenn diese Schiffe kein Guten Schild haben. Der Laiser soll SEHR SEHR weit entvernte Ziele Treffen können. Und mehrere Ziele Durchbohren können.
    Im gegenzug Hat der Satelit keine Schilde und eine lange Auflade Zeit.
    So kann eine Strategische Schlacht die verloren scheint, noch gedreht werden.
    Oder feinde die auf einen Planeten zukommen vernichtet werden.
    Der satelit besitzt im gegensatz zu Schiffen einen Höheren Radarscänner der ein Risiges Gebiet aufdeckt und Schiffe die auch sehr weit entvernt sind und noch nicht auf den sateliten schießen können, anvisiert werden.
     
    Das wars fürs erste, Ich hoffe diese Ideen können euch Inspirieren und eventuell sied man sie ja ein paar der Ideen eines Tages mal in Dual Universe.
     
    mfg. Antiker
     
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    Villspor reacted to FD3242 in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Me no speak german. But best of luck to you.
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    Villspor reacted to Menschlich in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Bin mittlerweile auch in der Organisation und ich hoffe echt dass wir irgendwann vergleichbar mit ner "großen" Englisch-Sprachigen Organisation sein werden!
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    Villspor reacted to SimonVolcanov in Volcanov Corporation {Now Hiring!}   
    Greetings, fellow Citizen!
     
    Allow me to introduce myself. My name is Simon Volcanov and I am the CEO of the great Volcanov Corporation!
    What is the Volcanov Corporation, you may ask. Simply put, it is an organisation formed to become one of the largest powers in this universe!
    It is split into five departments: Mining, Surveying, Construction, R&D and Armed Forces.
    Each is lead by a Head of Department, or HoD, personally chosen by me. Let me introduce the departments to you.
     
    Mining: Gathering ressources is the foundation of our great company! Should you choose to become part of the mining department, your field of activities would include the gathering of ressources EDIT: Mining vehicles will not be a thing. While this might sound like the most boring and simple activity, it is the one which gives you the most freedom as an individual player. Surveying: Before we can gather the ressources, we have to find them! As a surveyor, this would be your job. Not only will you be able to contribute greatly to the Company, we will also provide with a free ship and guards, so that you can explore the universe to your delight. You have to report to an officer every once in a while, but this job probably offers the most freedom as part of the Company workforce. Construction: Are you skilled in the art of errecting whole civilizations over night? Then a job as builder might be for you! You would have to construct Headquarters, living spaces, mining facilities, factories, vehicles... basically the whole infrastructure. While this might be the job with the highest workload at first, after finishing the infrastructure you would be able to go about your adventures with access to alot of the companies ressources as a reward for your contribution. R&D: Designing new vehicles and constructions for the builders, putting together LUA scripts and analyzing them in the field. That could be your job if you decide to work for our R&D department. This job needs the hightest creativity and intelligence, but will be well rewarded with access to all the ressources and equipment you need to fulfill your dreams! Armed forces: Digging in the dirt for hours, piecing together a heap of trash to drive around in or thinking more than 10 minutes ahead are not your style? Then the Armed Forces might be for you! Equipped with the latest designs in vehicles and armory, your job would be to protect other members of the Corporation and its porperty, as well as securing locations with high amount of ressources. While the Volcanov Corporation is not interested in becoming a major waring party, an armed force to defend our Corporation is essential, plus we might even found a pirate hunting squad with the best pilots and soldiers as officers. After all, trading is one of the major parts of our Corporation and we can't have some lowly pirates endanger our profits.  
    In the end, your own playstyle matters most to us and we would never force you into any activities. 
    Whoever decides to join the Volcanov Corporation will be provided with protection, secure living quarters, equipment and vehicles.
    Check the Community portal for any questions and feel free to message me directly. We currently accept any application and have top positions to fill!
     
    Simon Volcanov
    CEO of the Volcanov Corporation
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    Villspor reacted to MinerMax555 in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Best of luck to your org! May the profit be with you
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    Villspor got a reaction from Bilskirnir in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Thank you Aesras! Your good wishes are appreciated 
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    Villspor got a reaction from xantrino in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Bist du auf der Suche nach einer deutschsprachigen Organisation? Dann nimm dir doch die Zeit und lies diesen Post über Ardisson. Wir würden uns freuen wenn wir dich bald bei uns willkommen heißen dürfen.   In Unserer Organisation gibt es für jeden etwas zu tun. Bist du z.B. daran Interessiert deine Mitspieler vor Angriffen anderer Spieler zu verteidigen, dann schließe dich unserem Militär an. Wer lieber Häuser, Gebäude oder sogar Raumschiffe bauen möchte, für den gibt es den Beruf des Architekten und des Ingenieurs. Außerdem gibt es noch die wichtige Aufgabe der Ressourcenbeschaffung, welche, wie der Name schon sagt, dafür sorgt dass die von allen benötigten Rohstoffe immer Verfügbar sind. Oder soll es doch ein Posten im Senat sein? Wie zum Beispiel der des Finanzministers, eines Militärsenators oder einem von vielen weiteren.   Unser ganzes System fundiert auf Roleplay, aber auch Spieler die keine Lust auf Roleplay haben oder einfach kein großen Wert darauf legen sind bei uns willkommen. Es gibt neben den üblichen Verhaltensregeln in einer Gemeinschaft keine Verpflichtungen, nur ein sicheres Zuhause.     Unser Militär ist in zwei Teile aufgeteilt. Den Soldaten, welche für den Personen gegen Personen-Kampf (PVP) spezialisiert sind und der Marine, deren Marineeinheiten primär beim Kampf in Jägern oder an Bord von anderen Militärischen Schiffen vorzufinden sind. Nachdem Ardisson eine freundliche Organisation ist gibt es viele Tätigkeiten für Militäreinheiten, wenn sie gerade nicht in einen Kampf verwickelt sind. Dazu zählen auch Sicherheitsaufgaben, wie das beschützen des Ressourcenbeschaffungs-Teams auf seinen Touren, für Recht und Ordnung unter Spielern zu sorgen oder unbekannte Gebiete zu Erforschen.     Wie bereits oben angedeutet ist der Ingenieur für das Planen und Bauen eines Raumschiffes und dessen Instandhaltung zuständig. Zusätzlich befassen sich unsere Ingenieure auch mit allen Technischen Themen, die für unser gemeinsames Leben anfallen, so zum Beispiel auch die Entwicklung der Verteidigungsanlagen unserer Stadt und auch der Geschütze des Militärs. Ingenieure genießen daher ein sehr großes Ansehen.     Der Architektenberuf ähnelt dem des Ingenieuren in seinem Aufgabenbereich, auch hier ist Kreativität und technisches Verständnis gefragt. Ein wesentlicher Unterschied ist, das der Architekt Gebäude und Niederlassungen entwirft und baut. Bei diesen Arbeiten kooperiert ein Architekt auch mit den Ingenieuren. Zum Beispiel für die SmartHome-Integration.     Die Aufgaben der Ressourcenbeschaffung ist ein sehr wichtiger Bestandteil unserer Organisation, denn ohne sie könnten keine der großartigen Ideen unserer Ingenieure und Architekten umgesetzt werden. Um die höchste Produktivität zu gewährleisten sind die Squads in einzelne Tätigkeitsbereiche aufgeteilt, jedes Mitglied spezialisiert sich auf einen bestimmten Bereich.   Wir hoffen, dass wir Dir einen kleinen Einblick in unser kontinuierlich weiterentwickeltes Konzept geben konnten und Dich von Ardisson überzeugt haben. Über Deine Bewerbung würden wir uns sehr freuen!   Ardisson bei DU | Ardisson Website | Procon bei DU   Bei Fragen melde dich einfach via Privatnachricht, gerne schicken wir Dir dann die IP von unserem  TeamSpeak-Server.   philgamer (inaktiv) | Villspor  

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    Villspor reacted to Aesras in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Don't really know how to speak german, but best of luck and welcome to TU
  12. Like
    Villspor reacted to Lethys in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    viel glück und spass in DU
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    Villspor got a reaction from Bilskirnir in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Bist du auf der Suche nach einer deutschsprachigen Organisation? Dann nimm dir doch die Zeit und lies diesen Post über Ardisson. Wir würden uns freuen wenn wir dich bald bei uns willkommen heißen dürfen.   In Unserer Organisation gibt es für jeden etwas zu tun. Bist du z.B. daran Interessiert deine Mitspieler vor Angriffen anderer Spieler zu verteidigen, dann schließe dich unserem Militär an. Wer lieber Häuser, Gebäude oder sogar Raumschiffe bauen möchte, für den gibt es den Beruf des Architekten und des Ingenieurs. Außerdem gibt es noch die wichtige Aufgabe der Ressourcenbeschaffung, welche, wie der Name schon sagt, dafür sorgt dass die von allen benötigten Rohstoffe immer Verfügbar sind. Oder soll es doch ein Posten im Senat sein? Wie zum Beispiel der des Finanzministers, eines Militärsenators oder einem von vielen weiteren.   Unser ganzes System fundiert auf Roleplay, aber auch Spieler die keine Lust auf Roleplay haben oder einfach kein großen Wert darauf legen sind bei uns willkommen. Es gibt neben den üblichen Verhaltensregeln in einer Gemeinschaft keine Verpflichtungen, nur ein sicheres Zuhause.     Unser Militär ist in zwei Teile aufgeteilt. Den Soldaten, welche für den Personen gegen Personen-Kampf (PVP) spezialisiert sind und der Marine, deren Marineeinheiten primär beim Kampf in Jägern oder an Bord von anderen Militärischen Schiffen vorzufinden sind. Nachdem Ardisson eine freundliche Organisation ist gibt es viele Tätigkeiten für Militäreinheiten, wenn sie gerade nicht in einen Kampf verwickelt sind. Dazu zählen auch Sicherheitsaufgaben, wie das beschützen des Ressourcenbeschaffungs-Teams auf seinen Touren, für Recht und Ordnung unter Spielern zu sorgen oder unbekannte Gebiete zu Erforschen.     Wie bereits oben angedeutet ist der Ingenieur für das Planen und Bauen eines Raumschiffes und dessen Instandhaltung zuständig. Zusätzlich befassen sich unsere Ingenieure auch mit allen Technischen Themen, die für unser gemeinsames Leben anfallen, so zum Beispiel auch die Entwicklung der Verteidigungsanlagen unserer Stadt und auch der Geschütze des Militärs. Ingenieure genießen daher ein sehr großes Ansehen.     Der Architektenberuf ähnelt dem des Ingenieuren in seinem Aufgabenbereich, auch hier ist Kreativität und technisches Verständnis gefragt. Ein wesentlicher Unterschied ist, das der Architekt Gebäude und Niederlassungen entwirft und baut. Bei diesen Arbeiten kooperiert ein Architekt auch mit den Ingenieuren. Zum Beispiel für die SmartHome-Integration.     Die Aufgaben der Ressourcenbeschaffung ist ein sehr wichtiger Bestandteil unserer Organisation, denn ohne sie könnten keine der großartigen Ideen unserer Ingenieure und Architekten umgesetzt werden. Um die höchste Produktivität zu gewährleisten sind die Squads in einzelne Tätigkeitsbereiche aufgeteilt, jedes Mitglied spezialisiert sich auf einen bestimmten Bereich.   Wir hoffen, dass wir Dir einen kleinen Einblick in unser kontinuierlich weiterentwickeltes Konzept geben konnten und Dich von Ardisson überzeugt haben. Über Deine Bewerbung würden wir uns sehr freuen!   Ardisson bei DU | Ardisson Website | Procon bei DU   Bei Fragen melde dich einfach via Privatnachricht, gerne schicken wir Dir dann die IP von unserem  TeamSpeak-Server.   philgamer (inaktiv) | Villspor  

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    Villspor got a reaction from philgamer in [GER] Deutschsprachige Organisation "Ardisson" lädt Dich ein!   
    Bist du auf der Suche nach einer deutschsprachigen Organisation? Dann nimm dir doch die Zeit und lies diesen Post über Ardisson. Wir würden uns freuen wenn wir dich bald bei uns willkommen heißen dürfen.   In Unserer Organisation gibt es für jeden etwas zu tun. Bist du z.B. daran Interessiert deine Mitspieler vor Angriffen anderer Spieler zu verteidigen, dann schließe dich unserem Militär an. Wer lieber Häuser, Gebäude oder sogar Raumschiffe bauen möchte, für den gibt es den Beruf des Architekten und des Ingenieurs. Außerdem gibt es noch die wichtige Aufgabe der Ressourcenbeschaffung, welche, wie der Name schon sagt, dafür sorgt dass die von allen benötigten Rohstoffe immer Verfügbar sind. Oder soll es doch ein Posten im Senat sein? Wie zum Beispiel der des Finanzministers, eines Militärsenators oder einem von vielen weiteren.   Unser ganzes System fundiert auf Roleplay, aber auch Spieler die keine Lust auf Roleplay haben oder einfach kein großen Wert darauf legen sind bei uns willkommen. Es gibt neben den üblichen Verhaltensregeln in einer Gemeinschaft keine Verpflichtungen, nur ein sicheres Zuhause.     Unser Militär ist in zwei Teile aufgeteilt. Den Soldaten, welche für den Personen gegen Personen-Kampf (PVP) spezialisiert sind und der Marine, deren Marineeinheiten primär beim Kampf in Jägern oder an Bord von anderen Militärischen Schiffen vorzufinden sind. Nachdem Ardisson eine freundliche Organisation ist gibt es viele Tätigkeiten für Militäreinheiten, wenn sie gerade nicht in einen Kampf verwickelt sind. Dazu zählen auch Sicherheitsaufgaben, wie das beschützen des Ressourcenbeschaffungs-Teams auf seinen Touren, für Recht und Ordnung unter Spielern zu sorgen oder unbekannte Gebiete zu Erforschen.     Wie bereits oben angedeutet ist der Ingenieur für das Planen und Bauen eines Raumschiffes und dessen Instandhaltung zuständig. Zusätzlich befassen sich unsere Ingenieure auch mit allen Technischen Themen, die für unser gemeinsames Leben anfallen, so zum Beispiel auch die Entwicklung der Verteidigungsanlagen unserer Stadt und auch der Geschütze des Militärs. Ingenieure genießen daher ein sehr großes Ansehen.     Der Architektenberuf ähnelt dem des Ingenieuren in seinem Aufgabenbereich, auch hier ist Kreativität und technisches Verständnis gefragt. Ein wesentlicher Unterschied ist, das der Architekt Gebäude und Niederlassungen entwirft und baut. Bei diesen Arbeiten kooperiert ein Architekt auch mit den Ingenieuren. Zum Beispiel für die SmartHome-Integration.     Die Aufgaben der Ressourcenbeschaffung ist ein sehr wichtiger Bestandteil unserer Organisation, denn ohne sie könnten keine der großartigen Ideen unserer Ingenieure und Architekten umgesetzt werden. Um die höchste Produktivität zu gewährleisten sind die Squads in einzelne Tätigkeitsbereiche aufgeteilt, jedes Mitglied spezialisiert sich auf einen bestimmten Bereich.   Wir hoffen, dass wir Dir einen kleinen Einblick in unser kontinuierlich weiterentwickeltes Konzept geben konnten und Dich von Ardisson überzeugt haben. Über Deine Bewerbung würden wir uns sehr freuen!   Ardisson bei DU | Ardisson Website | Procon bei DU   Bei Fragen melde dich einfach via Privatnachricht, gerne schicken wir Dir dann die IP von unserem  TeamSpeak-Server.   philgamer (inaktiv) | Villspor  

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    Villspor reacted to Zamarus in [Forum Game] Battle Royale   
    Hello everybody, i wish to play a game. Not any game that is, but a text based game for you forum people. 
     
    What is it like?
     
    Well imagine Hunger Games, or any other Battle Royale kind of game that you have encountered before.
    That's pretty much how it is going to be like. It's however based on my own creativity and everything is something i've 
    come up with myself and wish to share. Also don't forget that this is tweaked to sci-fi setting.
     
    Now how is it going to be set up?
     
    It will be set up the way that people interested in participating will have to PM me to reserv a player slot, there will be a max of 10 players.
    When it starts every player will get to make one move per day, and this is based on live time. The moves will consist of having your
    character either travel around the map or attacking, sleeping, chasing gear or whatever more that is presented at the start. Players are also allowed to communicate with eachother in the comment log but it should be limited talk, i cannot however restrain people from talking too much but you get the point.
     
    [The map can be found here: http://imgur.com/a/X13nI ]
     
    Day one all participants will spawn in the Sector Zero, in this middle point sector there will be weapons, gear, items of different kinds. 
    If you wish to grab an armored space suit or run away to another sector and hide is all up to the players themselves. 
    I will be using a random number generator where i've put in possible events everyday and it will tell me if an event will happen that day
    and if so, which kind. More importantly a random generator or dice roller will also be used for attempted attacks, everyone will have the 
    same chances (accuracy) when trying to shoot another player.
     
    EXAMPLE OF A HAPPENING: "Day 3 starts out with Player Y moving across the dangerous mountain tops at Sector A1 only to his horror face Player X waiting for him on the north side. Y Wants revenge for the equippment stolen from him Day 2 and blasts X in the chest with his Standard Issue Pistol for (damage) X twitches and turns around and dives down a cave in the mountain side 50 metres behind him. He has to spend his night there.
     
    [Here is a quickly made doc listing the setup for this game: https://docs.google.com/document/d/12eJagXkPi_ubd1dcYZOeNf0g_AbOIa6FTgA3xzIJnbU/edit?usp=sharing]
    (Note that damage, health and other things like that will not be revealed until it starts)
     
    There will be rules for how you can move, for one you might have two movement points per day, you can use one to move from a sector to an adjacent one or hide the night in shelter, maybe attack another player. Or to two of these things. Some options will be presented to you as hidden features that you discover if you get into a situation with the right requirements.
     
    So when would this game start?
     
    Preferably i will fill all 10 participant slots and thus be able to decide on a date pretty fast, otherwise i'll give it a few days and then set a starting date with the participants there are.
     
    I would like to reward the winner of this game as well, if anyone has any idea for this or want to help running this show feel free to PM me.
  16. Like
    Villspor reacted to Zamarus in DU Battle Royale [Forum Game]   
    Welcome participants. This is the official thread where the Hunger Games like forum game will be played.
     
     
    DAY 0 STARTS 05/02-2017
     
    20:00 Zulu (GMT+0)
     
    Players has 20 hours to make their move everyday. 00:00-20:00 ZULU (GMT+0)
    At the end of deadline each day all decisions and moves are collected and assembled into that days events and posted as an update in this thread.
     
    Participants can use this comment section to communicate. Its prefered to have no side communication for the sake of fair play.
     
    Info about the game is here: https://board.dualthegame.com/index.php?/topic/10744-forum-game-battle-royale 
     
    More direct information here: https://docs.google.com/document/d/12eJagXkPi_ubd1dcYZOeNf0g_AbOIa6FTgA3xzIJnbU/edit?usp=sharing ITS UPDATED TO COVER ALMOST ALL OF THE GAME SO PLEASE DO
     
    Day by day log here: https://docs.google.com/document/d/1eMnAkuv9LrfRoTuIWQFhVJCU4E2CciYLsAQwA64nCfU/edit?usp=sharing
     
    Good luck out there players and dont forget to ask if anything is confusing!
     
     
    Moving from a sector to another works only for adjacent to current sector and costs 1 move point.
    (There are item effects that changes this however)
     
     
    PLAYER STATS UPDATED HERE CONTINOUSLY:
     
    5p34k3r  Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    MinerMax555 Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    TheBloodDefender Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    Ajhkhum Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: - 
    Ammo: -
    Items: -
     
    Evilporcupine Health: ALIVE
    Gear: WINNER
    Weapons: WINNER
    Ammo: WINNER
    Items: WINNER
     
    Halo381 Health: ALIVE
    Gear: ESCAPED
    Weapons: ESCAPED
    Ammo: ESCAPED
    Items: ESCAPED
     
    Devious_T Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    Aesras Venire Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    GrifFan Health: DEAD
    Gear: -
    Weapons: -
    Ammo: -
    Items: -
     
    Goju_Ryu Health: ALIVE
    Gear: ESCAPED
    Weapons: ESCAPED
    Ammo: ESCAPED
    Items: ESCAPED
       
    MAP HERE: http://imgur.com/a/X13nI (Players start in Sector Zero) E1 IS ALSO A MOUNTAIN SORRY FOR THE DIFFERNT SHADE!
     
    Edit: If you want some flavour backstory to your character PM me!
    (Also remember usables that doesnt state they cost move points can be used how many times you want instantly like Ration Packages)
     
    ALSO, send your moves to me every day in private through discord/forum inbox!
  17. Like
    Villspor reacted to Menschlich in German orgs or Players   
    (Warning - Bad English xD)
     
    Hey DU Explorers,
    I'm Gold since one month and from this Moment I am searching an good German-speaking Organisation.
    I already thought creating a own Organisation, but I dont know only one German Speaking Player in this Community. So Maybe some German Players here just hide in English orgs ^^
     
    So If you are "German Speaker" and wanna join or create an german Organisation then pm me or write here ^^
     
     
     
    Same text in German:
     
    Hey Leute!
    Ich bin nun seit ca. einen Monat Gold Mitglied (Alpha) und seit dem auch auf der Suche nach einer guten deutschsprachigen Organisation.
    Leider habe ich bis jetzt keine gefunden die auch nur ansatzweise für das Spiel wirklich Interesse Zeigt, also falls du Deutscher/Österreicher/Schweizer oder co. bist, dann schreib mir einfach eine private Nachricht oder hier drunter nen Beitrag ^^
     
     
    [Gold Founder] Menschlich
  18. Like
    Villspor reacted to Croomar in German orgs or Players   
    Willkommen im Forum!

    Obwohl es mittlerweile wahrscheinlich schon dutzende Topics wie deine gibt und jeden Monat mindestens 2 dazukommen, gibt es seltsamerweise trotz der hohen Nachfrage noch immer keine bedeutende rein deutschsprachige Organisation. Es wurden schon einige male welche mit eben diesem Ziel gegründet, aber entweder verlieren die Leute auf halber Strecke das Interesse, sie werden doch noch zu mehrsprachigen Organisationen und es lassen sich einfach keine Mitglieder in einer Organisation versammeln. Hoch wie das Interesse aber ist dürfte es nur eine Frage der Zeit sein, bis tatsächlich etwas zustande kommt.

    Währenddessen empfehle ich den Leuten immer gerne meine Organisation, die zwar nicht deutschsprachig ist, aber aus drei Abteilungen besteht wovon meine nahezu ausschließlich aus deutschsprachigen Mitgliedern besteht. Aber weil sich die Wenigsten in deiner Situation ausreichende Englischkenntnisse üblich fälschlicherweise zutrauen bleiben die meisten dann organisationslos und verlieren auch dementsprechend schnell Interesse.

    Ich versuche hier nicht direkt dich anzuwerben, aber wir haben eine bis jetzt wirklich großartige Truppe an Spielern zusammengesammelt und eine wirklich Interessante Firma, solltest du also eventuell auch durch eigene, zukünftige Projekte Interesse haben lohnt es sich mal unsere Community Seite anzuschauen.
    https://community.dualthegame.com/organization/objective-driveyards

    Ansonsten ist der deutsche User "Villspor" wahrscheinlich der engagierteste in diesem Bereich, er hat mehrere Organisationen gegründet, von der eine eine Schirmorganisation und eine weitere exklusiv deutsch zu sein scheint.

    Hier mal sein Profil mit all seinen Organisationen
    https://community.dualthegame.com/accounts/profile/Villspor

    Und hier seine deutsche Org
    https://community.dualthegame.com/organization/ardisson

    Bis dahin wünsche ich dir viel Glück, alles Beste und viel Spaß im Forum.
  19. Like
    Villspor got a reaction from philgamer in German speaking Members around? :-)   
    Hi zusammen
    wir haben die Organisation jetzt erstellt und sind gerade dabei alle Texte zu verfassen. Ich werde dann auch nochmal gesondert einen Beitrag im Vorstellungs-Bereich (The Arkship Pub) verfassen und unsere Org im Detail vorstellen. Wir sind Gründungsmitglied der Organisation PROCON. Wir nehmen ab jetzt Bewerbungen entgegen und freuen uns auf Euch! Bis auf Bald im Spiel!
     
    https://community.dualthegame.com/organization/ardisson#tab-posts
     
    Herzliche Grüße!
    Villspor
     
    ----
    Hi together
    we finally created our organisation and currently write down all details. I will create a separate threat in The Arkship Pub to introduce our Org as part of PROCON. Recruiting has officially started now. We are looking forward to your applications and to see you ingame soon.
     
    Cheers!
    Villspor
  20. Like
    Villspor got a reaction from TannhainRP in German speaking Members around? :-)   
    Hey Das stimmt so nicht. Wir haben eine deutsche Org und bauen die gerade auf :-)
    Ich bin dabei den Texte noch den letztn Schliff zu geben und wir suchen noch einen Namen, aber wir haben eine Menge User, die schon ihre Zusage gegeben haben.
    Ich poste den link hier sobald wie möglich.
    Viele Grüße!
  21. Like
    Villspor got a reaction from Devious_T in Selection - Fiction   
    Thats awesome! I like it
  22. Like
    Villspor reacted to Devious_T in Selection - Fiction   
    Hi all,
     
    Been pretty busy recently with uni and stuff, but this is something I've been writing alongside 'The Young Ones' and my novel. Just the beginnings of things here, but I know roughly where its going. Its a bit more like my 'Left Behind' piece.
     
    Hope you enjoy, and as always feedback is encouraged and appreciated.
     
    DT
    Selection.pdf
  23. Like
    Villspor got a reaction from ForlornFoe in PROCON: Confederation of Companies, Trade city, Protection and Fun   
    Dear organisation leader, dear citizen, dear friends,
     
    I would like to invite you to join our confederation "PROCON" - The Protector Conglomerate, PROCON stands for a peaceful alliance amongst organisations of this world. Our goal is to build up a protected area far away from the starting zone to share knowledge, trade, live together, have fun and make history. We are an ambitious group of executives who have a concept and resources to put this goal into operation as soon as possible.
     
    Our goal for the near future is building up a platform, where leader of organisations can create their organisation and invite their member. There you can chat, communicate in privacy and exchange each other. You will have the option to get in contact with other alliance members of other PROCON-organisations. We already have a Teamspeak-Server you can join. Please send me a private message for the address. I am looking forward to talk to you!
     
    The requirements for joining our confederation are currently an active alliance with at least 5 member. If you don't belong to any alliance yet, feel free to join FREEDOM, as it is the community for those who want to be part of PROCON and focus on the fun
     
    Feel free to contact me at any time if you have any questions or would like to help building up our confederation.
     
    I am looking forward to hear from you and to see this amazing project come alive.
    Apply today!
    Cheers!
    Villspor
     
     
     
    Links:
    https://community.dualthegame.com/organization/procon
    https://community.dualthegame.com/organization/freedom
    https://discord.gg/GH6Ccqr
  24. Like
    Villspor reacted to FD3242 in What would you do?   
    I do not know what that is BUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUT if I saw it I would not know.
  25. Like
    Villspor reacted to __JSM__ in Animated Forum Banners   
    Hey everybody! so I'm new around these parts...
    Thought i'd share some animated forum signature banners that I threw together (in other words I was extremely bored and am impatiently waiting for the alpha  )
     

     

     

     

     

     
    Edit: Had some people asking if they need to credit me if they use these banners... the answer is no since most of the content in the banners is already novaquark copyright... so just handle it how you would if it was from novaquark.
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