=== French version ===
Ayant joué à plusieurs MMO, le seul où j'ai pris le pied c'est ArcheAge pour les tradepack :
1- cultiver
2- recolter
3-assembler
4-vendre
tels étaient les tradepack : http://archeage.info/trade-packs-and-routes
On pourrait transposer ce genre de système à DU :
1. j'ai mon territoire qui offre tels ou tels ressource
2. c'est ressources je les cultives ou les mines (il me faudra peut être différents types de territoires)
3. je confectionne (nourriture, munitions, pièces pour vaisseaux etc...)
4. je le vend sur le marché, à un joueur ou je vends à une station NPC dont le cours est déterminé en fonction de la demande.
Avec un risque de piraterie, me faisant soit détruire soit voler la cargaison.
Dont évidemment un marché noir sans taxe de l'organisation existerait.
==English version===
I try to translate, sorry for bad english & i use google translate too.
I have play of many MMO, the only game was love it is ArcheAge for their tradepack :
1.Farming
2-collect
3-build
4-sell
such were the tradepack : http://archeage.info/trade-packs-and-routes
We can imagine this system in DU :
1- i have my territory with this or this ressource
2- this ressource farm or do minage (may be i need differents type of territory)
3-i prepare (build) (food, ammo, piece of ship...)
4- i can sell of the market, players or NPC Station whose price is determined by demand.
With a risk of piracy, making me either destroy or steal the cargo. Obviously including a black market without tax organization exist.
Thank you / Merci