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VoidByte

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  1. So ist das. Er wollte das die Spieler alles von Grund auf selber erschaffen. Quasi ihr eigenes Steinzeitalter durchleben und aufatmen wenn der erste es schafft Eisen zu produzieren. Wenn man alte Dokumente liest und Interviews guckt, wollte JC immer nur die Welt bereit stellen auf der Spieler tun und lassen können was sie wollen. Deswegen dachte ich in meiner einsteigerfrage auch noch, das es sowas geben wird wie Raumschiffe die dir dein Haus auf dem Planeten wegbomben. Direkt aus dem Orbit. Und das man eben nichts kaufen kann, das ein anderer Spieler nicht vorher erfunden, erschaffen und gebaut hat. (Wie gesagt, Shroud of the Avatar von Lord British (Richard Gariott) hatte genau die selben Vorstellungen.) Wie dem auch sei. Nun ist das ja geklärt. Und ich will mich dafür bedanken das ihr so nett wart mir all meine Fragen im Detail zu erklären. Das brachte eine Menge Licht ins Dunkel und zeichnet ein viel klareres Bild von dem Spiel das es aktuell tatsächlich ist. Und ohne das ganze Utopische Zeug das es mal sein sollen sollte. Freundliche Grüße, VoidByte
  2. Nene.. Das Spiel sieht grauenvoll aus. Alleine die Tatsache für ein Spiel 20€ zu lezten das die Anforderungen von 2025 hat, aber aussieht wie 2010 war für 4 der 7 Leute mit denen ich hier ankam schon ein Grund das gar nicht erst an zu testen. Also daher auch meine eingänglichen Flut an Fragen.. wir haben uns halt im Team stark darüber unterhalten und ich habe beschlossen alles mal nieder zu schreiben. Klar wissen alle das Grafik kein Spiel ausmacht. Und das man ein Spiel nicht mit anderen vergleichen sollte, sondern für sich allein gestellt sehen. Aber wir sind Menschen. Und deswegen muss sich das spiel nun mal mit aktuellen MMOS (New World, Skyforge und Arch Age Unchained) vergleichen lassen. Und im direkten vergleich stinkt DU halt massiv ab. Und das war ein netter vergleich. Viel naheliegender sind nämlich Star Citizen und Elite Dangerous und dagegen wikt DU wie der Commodore 64 gegen den Rechner den man für DU bräuchte. Und das ist nur die Grafik. Zum spiel selber kommts da ncht mehr. Die Entscheidung der 4 Personen kann ich jedenfalls gut nachvollziehen. Aber "JC" hat halt Servertechnik geplant so das 10,000e Spieler in einer von Spielern gemachten Stadt, die ihre eigene virtuelle Kultur bzw. Regierungsform hat, spielen können. Ich will diese Dimension mal erklären, Ich wohne in Mönchengladbach. Eine mittelgroße Stadt in Deutschland. Also eine Mittelgroße Stadt in einem relativ kleinen Land auf der Erde. Die Straße auf der ich wohne hat über 170 Häuser. Alles Mehrfamilienhäuser. Jetzt glaube ich nichtmal das DU überhaupt 170 Spieler aktive Spieler hat. Selbst mit weltweiter Pandemie. Aber nehmen wir mal an es gäbe 1000 Spieler hier. In einem Universum das angeblich die Größe von Europa hat. Wir haben also ein gesamteuropa in dem insgesamt 1000 Menschen wohnen. Die wahrscheinlichkeit das sich davon welche begegnen ist ehr.. meh.. Aber selbst das mal angenommen. Du und ich schaffen es 500 davon zu überreden nach unseren Regeln auf unserem Fleckchen Planet zu siedeln. Was würden die bauen? Häuser? Müssen die denn ein Dach über dem Kopf haben und sich vor Kälte schützen? Nein. Müssen die regelmäßig etwas essen und dieses Essen zubereiten? Nein. Gibt es eine Toilette im Spiel und den dazu passenden Stuhlgang? Nein. Wann wird man müde und muss mein Bett von guter Qualität sein? Weder das eine noch gibt's ein Bett. Jeder hier ist Superman und jeder noch so hohle dullie kann ein Raumschiff besitzen. Sie würden also auf unserem fleckchen Erde keine Wohnsiedlung gründen. Wodurch jede Form von "Regierungskonzept", "Zivilisation" oder "Kultur" schon im Keim erstickt ist. (Da weder dir noch mir Möglichkeiten oder Repressalien zur Verfügung stehen die andere Spieler empfindlich treffen würden, ist auch unwahrscheinlich das sich von den 500 Leuten auch nur 10 an irgendwelche Regeln halten würden.) Sie würden genau das Tun, was du vermutlich (kenn dich ja nicht) schon getan hast und JEDER andere Spieler hier auch: 4 Wände, innendrin alles voll mit Kisten und Fabrikanlagen. Die meisten machen sich aber nicht die mühe und ziehen 4 Wände drum herum. Du wirst dich also zu keinem Zeitpunkt auch nur so fühlen können als wärest du in einer Lebhaften Spielwelt. Es sei denn du siehst das hier als Schwerindustriesimulator dann kann man sich einreden man streife durchs Industriegebiet. Aber haben wir Straßen durch die wir "Streifen" werden? Jeder honk bekommt zum Abschluss des Tutorials einen Speeder geschenkt der jedweden Gedanken an irgendeine Infrastruktur an der Wurzel aus reißt. Keine Straßen. Wir werden eine "Stadt" haben die aus Industrieanlagen und Kisten besteht und ein paar halbfertigen Gebäuden weil mittendrin der starter-beton ausging und man keinen Grund sieht neuen zu erschaffen. Das wird passieren. Und das nur, wenn wir 500 Spieler ingame hätten, die zudem noch bock hätten alles aufzugeben und an einen Fleck zu ziehen. .. ohne Grund oder Notwendigkeit, just for roleplay. Nur allein die Straße auf der ich im echten Leben wohne halbwegs lebendig ingame zu simulieren, wäre also schon eine Aufgabe die undenkbar wäre in diesem Spiel. Und JC spricht da von spielergemachten Imperien und ganzen Metropolen. Und das Tutorial begrüßt einen schon mit "Hier kannst du alles werden. Gefragter Interplanetarischer Händler oder gefürchteter Pirat" Ja.. ich könnte auch auf meiner Parzelle stehen und via Chat rufen: Kohle anzubieten! Feinster Quarz! Mit letzterem wäre ich vermutlich ziemlich gut an der Realität. Mit dem da sein als Intergalaktischer Händler... meeeeh. Wie ist das denn bei den pros hier. Die leute die schon seit der alpha dabei sind. Was war denn der letzte Intergalaktische Konvoi den ihr in die Wege geleitet habt, bei dem ihr mehrere Schwer beladene Raumschiffe mit exklusiven Waren beludet eine Route ausgekundschaftet habt die als einigermaßen sicher gilt und froh wart wenn euer Tross den sicheren Hafen erreichte und ab jetzt Ordentlich kohle gescheffelt wird? Oder wer von euch war denn schon ein gefürchteter Freibeuter der arglosen Händlern aufgelauert hat die nur ihre hart verdiente Fracht von einem Planeten zum anderen schaffen wollten um dort mit etwas glück den Eigenwert wieder rein zu bekommen? Und... habt ihr den Händler dann gestellt und ausgeraubt bis auf die Unterhose? Oder wie PVP Spieler XY einfach nur abgeschossen wodurch auch die Ware verloren ging? Habt ihr das gemacht um gewinn zu erwirtschaften oder einfach nur weil ihr spaß daran hattet anderen das Spiel zu versauen? Lässt die Technik es zu, Schiffe zu warnen und zu stoppen. Den Händler im Preis für seine Ware am Leben zu lassen? Ich hab da so meine zweifel... Nicht nur was die Notwendigkeit von "Handelsgut" oder dessen "Transport" betrifft. Sondern auch das dieser Transport mehr umfasst als "Ich setz mir nen Mapmarker und flieg schnurstracks dahin". Ich kann mir kaum vorstellen das die "Companies" hier, von denen es glaube ich 7 stück oder so gibt die irgendwie alle meinen sie machen was mit security, jemals angeheuert wurden einen Händler zu beschützen. Da man diese Companie dann ja auch entlohnen müsste. Und da schon wieder fraglich ist, wie das überhaupt funktionieren soll. Son dude der offenbar der einzige ist der Videos macht für das game, wossi heisst der. Der hatte in nem Video von letztem jahr über 20.000.000 h auf dem konto. Das man gut sehen konnte da er naturgemäß ja dauernd sein Inventar öffnen muss um irgendwas zu zeigen. Jetzt komm ich, fetter Geldsack, reicher "Geschäftsmann" und schenk dem nochmal 20 mio. Hatter also 40 mio. was würd sich jetzt ändern? Was wird sich Youtuber XY kaufen das für ihn mit nur 20 mio unmöglich war? Nichts. Es könnten auch 200 Billiarde sein. Es gibt nichts was er sich nicht einfach selber bauen würde. Kein Verlangen handelsreisen zu unternehmen, kein verlangen irgendwen vom Himmel zu pusten, kein Grund in irgendeiner Form irgendwas zu tun das auch nur die Existenz eines anderen Spielers involviert. Du denkst das sich zum Release der jetzt (nahe 2022) schon 4 Jahre über seine Ankündigung verschoben wurde, noch viele hundert tausend Menschen zum spiel stoßen und hier was bewegen? Obwohl du hier (link von heute) sehen kannst das Menschen bis zu 500€ zahlen um bei dem Stresstest für ein kommendes MMO dabei zu sein? Alles was man in DU wirklich tun kann ist: "Minen" -> "Veredeln" -> "Schiffe/Gebäude bauen". Und klar, irgendwas mit Waffen. Aber ich glaube dazu gibt's gar nicht genug Spieler als das man da einen Treffen könnte. ... Und selbst wenn kommt der ganz sicher unbewaffnet. Man korrigiere mich wenn ich mich Irre. Ich sehe das so das dieses Spiel hier die Weltraum-Version von "Shroud of the Avatar" wurde. Genau so ambitioniert, genau so konstruiert, genau so gescheitert noch vor der ersten Beta (Übrigens waren da sogar die Paradigmen die selben wie hier). Spiele wie Scrap Mechanic, Trailmakers und besonders Main Assembly haben das Fahrzeug-Bauen perfektioniert. Dagegen wirkt DU hackelig und eben unfertig. Besonders was die Physik Simulation betrifft. Aber das sind ja auch nur Multiplayer games, keine MMOs. Das Problem ist aber, das sich DU ganz sicher nicht auf dem selben Markt behaupten kann wie die Spiele, die es bereits gibt. (Elite Dangerous und Star Citizen). Und speziell dann nicht, wenn DU nur dann funktioniert, wenn es die selbe Spielerzahl von World of Warcraft hätte. Was bleibt ist ein Leeres Game das aufgrund der Fantastereien eines einzelnen keine Infrastruktur mitbrachte für Quests, Questgeber oder NPCs. Und da du keinen Grund hast, mir irgendeinen Auftrag zu erteilen, den ich annehme und den du mir bei Erledigung entlohnen wirst, gibts außer minen, veredeln und bauen auch in 20 Jahren nichts zu tun hier. Ich hoffe der geneigte Leser fasst das hier nicht falsch auf. Ich will garnicht "der neue der kam um zu meckern" sein. Ich würde mich sogar freuen wenn mir jemand sagt das ich alles ganz falsch sehe und alles nicht so ist wie ich behaupte. Denn dann wäre für mich die Hoffnung da das ich gestern nicht 20€ verbrannt hätte ^^
  3. Du sagst es. Das Tutorial hat viel erklärt. Zwar nicht so viele Fragen von meinen, aber die Kernessenz, das alle Träume die der Entwickler hatte gescheitert sind und dieses Spiel schon tot geboren wurde, wurde schnell sehr deutlich.
  4. Hi, Ich bin.. ehm.. "der neue". Ich habe ein paar Fragen zum Spiel. Es ist zwar bereits gekauft und wird grade runter geladen, aber dennoch muss das sein. Und zwar habe ich zuvor dieses Video hier geschaut: https://www.youtube.com/watch?v=LvBqZRNPpPM Da sitzt der Erfinder von Dual Universe und plappert, aus meiner Sicht, ganz viel Unfug. Dem will ich auf den Grund gehen, um die Rahmenbedingungen des Spiels ab zu stecken. Dem Video zur Folge, müsste ich, wenn ich ein Raumschiff mein eigenen nennen möchte, eines Bauen. Das klingt, ziemlich geil. Dazu muss ich allerdings erst die Rohstoffe abbauen. Das klingt schon gar nicht mehr geil. Denn ich bekomm's sicher hin, mit viel hin und her probieren das korrekte Verhältnis von Eisen zu Kohle rauszufinden um Stahl zu produzieren. Aber von komplexen Leichtbaumaterialien die fähig sind großer Hitze und immensem Druck stand zu halten wie die NASA das macht, bin ich dann immer noch 1000 Jahre Zivilisation entfernt. Alleine schon der schritt vom Glas schmelzen bis hin zu einer funktionierenden Destillations-Apparatur ist schon riesig. Wie soll ich da den Bunsenbrenner erfinden.. braucht man real-life Büchsenmacher um einen schlichten Revolver zu bauen? Und wie stellt man eigentlich Halbleiter und Microprozessoren für so ein Raumschiff her? Hat schon irgendein Spieler es geschafft einen Schaltkreis zu erfinden? Gibt es schon.. Glühbirnen? Ich vermute mal, man hat schnell erkannt was das für ein Unsinn ist das der Erfinder im Video erzählt. Das schreit einfach zum Himmel. Deswegen schätze ich mal das man schon irgendwo irgendwas kaufen kann. Jetzt ist die Frage: - Sagen wir mal ich will ein Düsenstrahltriebwerk. Wie kann ich das bezahlen. Gibt es jetzt doch NPC die einem Quests mit Geld entlohnen? Laut dem Video könnte ich meine eigene Währung erfinden, aber damit zu bezahlen is ja dann wieder was anderes. - Wie funktioniert "Respwn"? Da ich nicht davon ausgehe das ich nach meinem Virtuellen Tod das spiel deinstallieren muss, frage ich mich natürlich was jemand davon hat das er mich umbringt. Erbeutet er dabei was? Und wenn ja: Wir das vom Spiel generiert oder wache ich am ende auf und besitze nicht mal mehr meine Unterwäsche? Und.. wie/wan/wo wache ich auf? - Wie funktioniert Eigentum? Ich gehe nicht davon aus das ich schnell mal zu Planet X fliege, da mein Fähnchen in den Boden ramme und "The republic of VoidByte" ausrufen kann. Das dieses Fleckchen Erde nun "Meins" ist, ergibt sich, laut Video einfach aus der Tatsache das "ich da jetzt bin und du nicht". Und solange ich im Stande bin den Fleck zu verteidigen, ist das eben auch so. Aber ich weiß ja das das Spiel schon ewig durch irgendwelche early sonstwas Phasen gammelt. Die meisten Spieler hier fliegen vermutlich schon Todessterne während ich das Fahrrad erfinde. Wie kann so ein Kräfteverhältnis dazu führen das "Selbst erschaffen/bauen" überhaupt noch einen Sinn ergibt? Wenn ich mit meinem Revolver andere Noobs von meinem Häuschen fernhalten kann, braucht der andere noob ja nur n großen Bruder der ne Woche länger spielt als ich und mit deinem Raumschiff den ganzen Planeten in nen McDonalds Parkplatz verwandelt. - Sind wir alle gleich? Oder gibts auch hier wieder welche die Gleicher sind als andere? Hinsichtlich darauf ob sie in ihrem Land, im echten Leben, ein höheres Lohnniveau haben als wir in DE. Anders gefragt: Wenn ich ordentlich Kohle im RL hab, kann ich mir dann einfach den Pay2Win Laser kaufen und an mein Raumschiff hängen und damit alles und jeden niedermähen nach eigenem gutdünken? Gibt es eine Moderation das nich Elon Musk kommt und einfach das Spiel löscht indem er jeden Planeten Pulverisiert? - Respawnen Planeten oder regenerieren sie? Wäre ja doof wenn ich in ner Höhle wohnen wollte und die mit der zeit einfach weg ist. Wäre aber auch doof wenn ich in 2 Jahren erst mit dem Spiel beginne und alle Planeten bereits kaputt sind weil die Spieler halt Menschen sind und nach dem "Mir das meiste und nach mir die Sintflut" leben. Danke für eure Antworten und die Aufmerksamkeit VoidByte, der neue.
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