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Azenko

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    Azenko got a reaction from CoyoteNZ in replacement of schematics with a new talent tree   
    hello, I saw that you wanted to remove the schematics in a post but because the community is really not a fan of them (me neither)! so I allow myself to release this idea because it was possibly a question of a global wipe and I wish to submit this idea in order to make the game more enjoyable for all, without large groups of players exploiting any flaws too big . (I will post the idea in French and in English because I am not sure that Google translation perfectly describes my idea in this post). if DU really wants to suppress the talent, it will still be necessary to find an alternative to limit the overexploitation of the industry (for those who made the beginnings of the game you will surely see what I am talking about: p) after having thought about it so that it is a simple and non-abusive system, I think that we will need a second talent tree dedicated solely English : to the industry and specific to the player that production launches for example to make an engine you need different components and well the idea and to unlock the possibility of creating these components via the industry (if we take the principle of the basic talent tree the first talent point will unlock its creation in the industry when the player places it and the next 4 talent points Serviraie has optimized the yield of the industry to produce the desired piece more quickly. make a complete technological talent tree and link to players with a pyramidal system (divided into two parts (the fine pieces on one side and the components to create them on the other and first unlocked duties integrate all the research of the tier 2 before being able to search for tier 3, etc... for example ) ). From my point of view, it will have two advantages and a major drawback: - 1st advantages: Its past would be exorbitant and aberrant expense of the schematics (which we rage quite more than one player), but to limit the technological progress of all players at the launch of the release, which I think would be a very good thing because the time to unlock tier 1 completely if a bug occurs (you never know!), it gives the developer time to concentrate on it between two patches without causing an excessive bug exploit! -2nd advantages: to allow a better experience of the game because homework because less headache than with the schematics (having to go to a planet for several schematics that you need for a production line and come back to the panel where and your base and you realize that you have forgotten a schematic well it has already happened more than once to everyone and it is far too frustrating I find not to mention the quantities that you have to lengthen behind gold industrial equipment ( (this is only my opinion but I think that a power supply system for industry would be welcome to limit the overproduction of players like a reactor that consumes fuel (at least the xeron which was useless will have finally a real utility in the game who knows??) to provide energy to the industry would be really fun I think). - the major disadvantage: It will require a global wipe so that it does not affect the economy in the game and does not serve the players... (so as the subject of a potential wipe and mentioned I post this idea in the interest of the satisfaction of very many players who only ask to come back or who are still reluctant to get into the game!) of course there are other advantages and disadvantages, but from the point of view of a player, this seems to me a fair solution to the current problem 'what do you all think? Français :
    bonjour , j'ai vue que vous vouliez retiré les shématique dans un poste mais car la communauté n'en est vraiment pas fan ( moi non plus d'ailleur ) !
    donc je me permet de dépausé cette idée car il était eventuelement question d'un wipe globale et je souhaite soumaitre cette idée dans le but de rendre le jeux plus apréciable pour tous , sans pour auttent que les gros groupe de joueur n'exploite de faille trops grosse
    ( je posterai l'idée en français et en agnlais car je ne suis pas sur que Google traduction décrive parfaitement mon idée dans ce poste ) .
    si DU souhaite vraiment suprimet les talent il faudrat quand même trouve une alternative pour limité les sur exploitation des industrie ( pour ceux qui on fait les debuts du jeux vous voyer surement de quoi je parle 😛 )
    aprés y avoir bien réfléchie pour que se soit un systhéme simple et non abusife je pence qu'il nous faudrai un seconds arbre de talent dédié uniquement à l'industrie et propre au joueur que lance la production
    par exenple pour faire un moteur il faut différent composant et bien l'idée et de débloquer la possibilité de crée ces composant via les industrie ( si on reprend le principe de l arbre de talent basic le prenier point de talent débloquerai sa création dans l industrie l'orsque le joueur la pose et les 4 autres points de talents suivant serviraie a optimisé le rendement de l industrie pour produire plus rapidement la piéce désirée .
    faire un arbre de talents technologique complet et lier aux joueurs avec un systéme piramidale ( divisé en deux partie ( les piéce fin d'un coté et les composant pour les créer de l'autre et de devoirs d'abbord débloqué intégramelent toutes les recherche du tier 2 avants de pouvoire faire la recherche du tiers 3 ect... par exemple ) ).
    De mon point de vue ça aurrai deux avantage et un inconvégnant majeur :   
    - 1er avantages : Sa serait de ce passé des dépence exorbitante et abérante des schématique ( qui on faire rage quite plus d'un joueur ),
    mais de limité l'avancée technoligique de touts les joueurs au lancement de la release se qui serait selont moi une trés bonne chose car le temps de débloquer le tier 1 complétement si un bug survenais (on ne sais jamais ! ),
     sa laisse le temps au dévelopeur de se concentré dessus entre deux patche sans pour auttent causé d'exploit de bug de maniere exéssive !
    -2éme avantages : de permettre une meilleur expériance du jeux car devoirs car moin de prise de tête qu'avec les shématique ( devoire se rendre sur un planette pour plusieurs schématiques dont tu besoins pour une ligne de production et revenire sur la panette ou et ta base et t'apersevoir que ta oublier un shématique bon c'est deja arrivé plus d'une fois a tout le monde et c'est bien trops frustrant je trouve sans parler des quantas que tu doit allonger dériére ors equipement industriel
    ( ( ce n'est que mon avis mais je pense qu'un systhéme d'allimentation éléctrique pour industrie serrai la bienvenue pour limité la sur production des joueur genre un réacteur qui consome du carburant ( au moins le xéron qui ne servais a rien aurrai enfin une utlilité réel dans le jeux qui sais ??) pour fournire de l'energie à l'industrie serait vraiment fun je trouve )  .
    - l'inconvégnant majeur : C'est que ça demanderai un wipe globale pour que cela n'afecte pas l économie dans le jeux et ne fasse désserte les joueur ... ( donc comme le sujet d'un potentiel wipe et évoqué je poste cette idée dans le bute de satifaire de trés nobreux joueurs qui ne demande qu'a revenire ou qui ésite encore a se lancer dans le jeux ! )
    biensur il y a d'autres avantage et inconveignant ,  mais du point de vue d'un joueur sela me semble une juste solution au probléme actuel , qu'en pensé vous tous ?
         
     
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    Azenko got a reaction from Bacabab_ in a propos de ces foutus schémas....   
    salut je suis 100 % d'accord avec les poste ici présent ! les schémas on mis le jeux  un pied dans la tombe ( je vais de ce pas expliquer  mon cas pour info j'ai jouer depuis l'ouverture de la bêta jusqu’à l’implantation  des schémas , après j'ai piquer une grosse gueulantes )
    j'étais dans une petite organisation avant la sortie du schémas ( 4 joueur ! petite certes mais en groupe quand même , alors que je suis plutôt du genre solo joueurs dans les jeux style bac a sables mais bon .... j'ai voulus faire un effort car le jeux en lui même ma beaucoup plus ) on été partie sur Siméon donc a + ou - 4 h de route pour faire une base au calme et pouvoir farmer les matériaux de base ( hématite , carbone quartz et bauxite ..... vue que pour avoir une parcelle avec une bonne quantité de matière première faut aller la cherché  très loin ( oui .... les grosses organisation sont déjà passé par là et on déjà acheter les parcelle avec de gros gisement donc les 3 planète de base et leur lune , clairement .... bas on oublie ) jusque là sa passe encore .... on arrive sur Siméon on prend une parcelle ou il n'y a personne autours a plusieurs parcelles a la ronde on créer la base avec quand même + ou - 200 machine qui craft des composants sans comptais les ligne d'assemblages on se dit bon on va enfin pouvoirs se faire un vrais vaisseau en prenant notre temps .....
    la mise a jours arrive . Et là c'est le drame ... faut des schémas pour faire tourné les industrie qu'on a eu tant de mâle a farmer bien-sur faut pas en faire la recherche comme dans n'importe quelle jeux de construction mais allez les acheter dans le shop déjà la les veines ressorte .... après 3 heurs pour me désalée ( oui j ai crisé comme pas deux ! ) , je me dit bon on va relancer le jeux et prendre ces foutue schémas pour au moins faire tourner les machine vue qu'on avez encore prés 150 KL de chaque ressource basique ......
    En voyant combien couté un schémas de base ..... je me suis pris pour un loups-garou en hurlant à la rages , me mords la queue et me grattant les puces en me roulant par terre .... !
    Après avoir refait surface le lendemain histoire de ne pas jeter mon ordi par la fenêtre je me reconnecte au jeux même si je sais que je ne pourrai pas faire tournée ne serai-ce qu'une seul ligne de production car même en cumulant la somme totale de mais 3 autres compagnon de jeux on n'arrivais tout juste a 2.5 M de quantas .....
    bon ... on se motive entre nous et on vas au marché le plus proche pour acheter des schémas pour les fonderie ( on l'aime quand même le jeux .... vue la claque qu'on sais pris par les dév ... 
    Mais au moment de l’achat de ses foutue schémas je tourne de l’œil ....
    Pour pouvoirs acheter un schémas basique a 43 000 quantas faut aller le chercher sur l'une des 3 planète de base , soit 4 h de route allé et 4 h retours .... et pour une ligne de production  qui ne serais par fonctionnelle et n'ayant pas de vaisseau pouvant servir a déplacé une base à disposition ... le désabonnement fut instantané ..... si au moins les schémas été disponible en recherche dans les talent je dit pas , mais la ! ...... mais la ! ....
    je me suis transformer en petit moustachue et j'ai fait tourner la gazinière ...  ( pour ceux qui connaisse un peut l'histoire ..... )
    bref .... à moins d'un nouveau départ massif ( parcelle , talent , organisation et argents remis a 0 ) .
    Je ne m'investirai plus autant dans ce jeux car seul les plus grosses organisations ont réussi à continuer de faire tourner leurs industries et faire par la même occasion un énorme profit , à se demander si c’était pas du favoritisme envers les grosses organisation voulue par les dév ....  )
    bref je vais continuer de voir l’évolution du jeux en espérant un peut d’espoirs pour les solo player car met compagnons de jeux  considère ce jeux comme mort-née et on déserter ...
    je souhaite quand même la meilleur réussite possible à DU .
     
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    Azenko reacted to MacMac in a propos de ces foutus schémas....   
    Je viens de lire ce post, c'est rassurant de voir que je ne suis pas le seul frustré, je trouve que la situation a bien été résumée ci dessus 
    Schémas + marchés pénibles + vaisseaux bloqués = joueurs barrés
     
    Ce jeu promettait de l'exploration spatiale, au final on a l'impression d'être prisonnier dans un champ et de ramasser des cailloux.
     
    20€ de foutu en l'air ...
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